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Kikeriki Spiel Anleitung: vier erste Spiele von HABA erklärt

Kikeriki ist eine Sammlung von vier ersten Spielen von Heinz Meister bei HABA für 2 bis 5 Kinder von 3 bis 10 Jahren: Mit einem Farbwürfel, 5 Spielfiguren und 18 Tierkarten weckt ihr Tiere auf dem Bauernhof, füttert sie, sucht versteckte Tiere oder bringt sie in den Stall.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-5 Spieler
  • 3-10 Jahre
  • ca. 5-10 Min.
Kikeriki

Die vier Spiele werden schrittweise schwieriger und dauern je etwa 5 bis 10 Minuten.

Kurzfakten zu Kikeriki Spiel
Spieler2 bis 5
Alter3 bis 10 Jahre
Daueretwa 5 bis 10 Minuten
VerlagHABA, Nr. 4424, 2001
AutorHeinz Meister
IllustrationAnja Rieger
Material5 Spielfiguren, 18 Tierkarten (je 2 x Hahn, Hund, Kaninchen, Katze, Kuh, Pferd, Schaf, Schwein, Ziege), 1 Farbwürfel mit lachendem Gesicht
SpieleKikeriki, Mampf, Kleine Ausreißer, Gute Nacht
SpielartKinderspiel, Würfelspiel
Kikeriki

Kikeriki Spielablauf in fünf Schritten

So spielt ihr das erste Spiel Kikeriki:

  1. Vorbereiten

    Legt 6 Tierkarten als verdeckten Stapel in die Mitte und stellt Figuren und Würfel bereit.

  2. Karte aufdecken

    Das schläfrigste Kind beginnt, deckt die oberste Karte auf und würfelt.

  3. Farbe würfeln

    Ist die gewürfelte Farbe auf der Karte frei, stellt das Kind die passende Figur darauf und würfelt noch einmal.

  4. Lachendes Gesicht

    Beim Gesicht stellt das Kind eine Figur nach Wahl auf ein passendes Feld und würfelt erneut.

  5. Tier wecken

    Wer das letzte freie Feld einer Karte besetzt, bekommt die Karte. Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt.

Was ist Kikeriki?

Kikeriki gehört zur HABA-Reihe Meine ersten Spiele. Die Kinder besuchen einen Freund auf dem Bauernhof, wo Tiere geweckt, gefüttert und gesucht werden. Mit demselben Material spielt ihr vier Spiele, die mit dem Alter mitwachsen: Die ersten beiden sind schon ab 3 Jahren geeignet, die beiden anderen mit Merken und Vorausplanen ab 4 Jahren.

Spielmaterial

Laut Anleitung enthält die Schachtel 5 Spielfiguren, 18 Tierkarten mit je zwei Karten für Hahn, Hund, Kaninchen, Katze, Kuh, Pferd, Schaf, Schwein und Ziege sowie einen Farbwürfel mit einem lachenden Gesicht als Sondersymbol. Jede Tierkarte zeigt drei Farbfelder.

Kikeriki Regeln: die vier Spiele

Spiel 1: Kikeriki, ab 3 Jahren

Sechs beliebige Karten liegen verdeckt in der Mitte. Wer an der Reihe ist, deckt eine Karte auf und würfelt. Zeigt der Würfel eine Farbe der Karte, kommt die passende Figur darauf, und das Kind würfelt erneut. Ist das Feld schon besetzt oder fehlt die Farbe, geht der Würfel weiter. Wer das letzte freie Feld besetzt, nimmt die Karte, und die Figuren kommen zurück. Sind alle sechs Karten verteilt, gewinnt, wer die meisten hat. Bei Gleichstand gewinnen die Kinder gemeinsam.

Spiel 2: Mampf, ab 3 Jahren

Je eine Karte pro Tier bildet einen Rundkurs, die übrigen neun Karten einen Stapel; nur eine Figur wird gebraucht. Wer an der Reihe ist, legt eine Karte vom Stapel in die Mitte und würfelt. Bei einer Farbe zieht die Figur in Laufrichtung der Tiere auf das nächste Feld dieser Farbe. Steht sie dann auf demselben Tier wie in der Mitte, bekommt das Kind die Karte. Beim lachenden Gesicht bekommt es die Karte sofort. Wer am Ende den höchsten Stapel hat, gewinnt.

Spiel 3: Kleine Ausreißer, ab 4 Jahren

Neun Karten, eine pro Tier, liegen als verdeckter Stapel, die anderen neun verdeckt in einer Reihe. Würfel und Figuren werden nicht gebraucht. Wer an der Reihe ist, deckt die oberste Stapelkarte auf und dann eine Karte aus der Reihe. Zeigen beide dasselbe Tier, bekommt das Kind die Stapelkarte und darf weitermachen. Sonst wird die Karte wieder verdeckt und die Stapelkarte unter den Stapel geschoben. Wer die meisten Karten sammelt, gewinnt.

Spiel 4: Gute Nacht, ab 4 Jahren

Neun Karten bilden einen Rundkurs. Jedes Kind zieht eine der übrigen Karten; das Tier darauf bestimmt Start und Ziel seiner Figur, die auf das mittlere Farbfeld dieser Karte kommt. Bei einer Farbe zieht die eigene Figur zum nächsten freien Feld dieser Farbe, beim Gesicht zum nächsten freien Feld einer beliebigen Farbe. Besetzte Felder werden übersprungen. Wer zuerst wieder das mittlere Feld seiner Startkarte erreicht oder überquert, gewinnt.

Kikeriki Spielanleitung als PDF

Die mehrsprachige Originalanleitung von HABA mit Abbildungen zum Aufbau könnt ihr hier lesen oder als Download speichern.

Kikeriki Spielanleitung als PDF

Wissenswertes zu Kikeriki

Die Anleitung empfiehlt, je nach Alter und Zahl der Kinder mit weniger oder mehr als sechs Karten zu spielen. Weitere Spiele von HABA findet ihr auf der Verlagsseite HABA, ein weiteres HABA-Spiel ist Feuerdrachen.

Häufige Fragen zu Kikeriki

Wie spielt man Kikeriki von HABA?
Im ersten Spiel deckt ihr Tierkarten auf und würfelt Farben. Wer das letzte freie Farbfeld einer Karte besetzt, bekommt sie. Die meisten Karten gewinnen.
Welche Spiele sind in Kikeriki enthalten?
Vier Spiele: Kikeriki, Mampf, Kleine Ausreißer und Gute Nacht.
Ab wie viel Jahren ist Kikeriki?
Kikeriki und Mampf ab 3 Jahren, Kleine Ausreißer und Gute Nacht ab 4 Jahren, insgesamt für 3 bis 10 Jahre.
Was bedeutet das lachende Gesicht auf dem Würfel?
Es ist ein Joker. Je nach Spiel wählt das Kind die Farbe frei oder bekommt die Karte sofort.
Wie viele Karten sind im Spiel?
18 Tierkarten, je zwei von neun Bauernhoftieren.
Wer gewinnt bei Gleichstand?
In den Sammelspielen gewinnen die Kinder bei Gleichstand gemeinsam.