Wer ist es? Kartenspiel Anleitung: Ja-Nein-Fragen stellen und das Gesicht erraten
Wer ist es? als Kartenspiel ist ein Deduktions- und Ratespiel von Hasbro für 2 Spieler ab 5 Jahren, bei dem beide mit Ja-Nein-Fragen das geheime Gesicht des Gegenübers aus 20 ausgelegten Gesichterkarten eingrenzen und gewinnt, wer es zuerst richtig nennt; eine Runde dauert rund 15 Minuten.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2 Spieler
- ab 5 Jahren
- ca. 15 Min.

| Spieler | 2 |
|---|---|
| Alter | ab 5 Jahren |
| Dauer | rund 15 Minuten |
| Verlag | Hasbro (Kartenspiel-Ausgabe 2018) |
| Material | 40 Gesichterkarten (je 20 in Blau und Rot), 20 Ratekarten |
| Spielart | Kartenspiel, Ratespiel, Deduktionsspiel, Gesellschaftsspiel |

Wer ist es? Kartenspiel Spielablauf in fünf Schritten
So läuft eine Runde des Kartenspiels Wer ist es? vom Auslegen der Gesichter bis zur Auflösung ab:
- Gesichter auslegen
Jeder Spieler nimmt die 20 Gesichterkarten einer Farbe und legt sie als Raster von vier mal fünf Karten offen vor sich aus.
- Ratekarte ziehen
Die gelben Ratekarten werden gemischt und verdeckt gestapelt. Jeder zieht eine Karte, prägt sich das Gesicht ein und legt sie verdeckt neben sein Raster; dieses Gesicht muss der Gegner erraten.
- Fragen stellen
Abwechselnd stellt jeder eine Frage zu einem Merkmal, die der andere nur mit Ja oder Nein beantwortet, etwa nach Brille, Hut oder Haarfarbe. Alle Gesichter, die nach der Antwort nicht mehr infrage kommen, werden im eigenen Raster umgedreht.
- Verdacht äußern
Wer glaubt, das gesuchte Gesicht zu kennen, nennt es in seinem Zug statt einer Frage. Liegt er falsch, hat der Gegner die Runde gewonnen.
- Auflösung
Wer das geheime Gesicht des Gegenübers zuerst richtig nennt, gewinnt die Runde. Für eine neue Runde werden alle Karten wieder aufgedeckt und neue Ratekarten gezogen.
Spielziel
Ihr versucht, das geheime Gesicht des Gegenübers zu erraten. Wer clever kombiniert, gewinnt.
Spielmaterial
Zur Kartenspiel-Ausgabe von Hasbro gehören:
- 40 Gesichtskarten
- 20 Ratekarten
- 1 Spielanleitung
Wer ist es? Anleitung im Detail
Spielvorbereitung
Wählt die blauen oder roten Gesichterkarten, welche ihr als 4 x 5 Raster auslegt.
Als Nächstes mischt ihr die gelben Karten zu einem verdeckten Stapel - dies sind eure Ratekarten. Davon nimmt sich jeder von euch eine Karte so, dass der andere sie nicht sehen kann. Schaut sie euch an und legt sie anschließend neben eure Gesichterkarten.
Die Übrigen braucht ihr für den Rest das Spiel nicht, sondern erst, wenn ihr eine neue Runde spielen wollt.
Spielablauf
Ihr spielt abwechselnd, beginnend mit demjenigen von euch beiden, der am geheimnisvollsten erscheint.
Wer an der Reihe ist, stellt eine Frage, welche zur Ratekarte passt. Achtet darauf, dass euer Gegenüber sie mit Ja oder Nein beantworten kann. Abhängig von der Information, die euch die Antwort gibt, dreht die Karten des Decks auf die Rückseite. Nach und nach schließt sich Frage für Frage der Kreis nach dem gesuchten Gesicht.
Wer im Verlauf glaubt zu wissen, um wen es geht, äußert den Verdacht, sobald er an der Reihe ist. Abhängig davon, ob der Verdacht richtig oder falsch ist, führt ihr das Spiel fort oder nicht.
Spielende
Wessen Detektivnase am besten funktionierte und das geheimnisvolle Gesicht erraten konnte, beendet das Spiel und gewinnt.
Wer ist es? Anleitung als PDF
Wer ist es? Kartenspiel Spielanleitung als PDFWissenswertes zu Wer ist es?
Eindruck aus der Redaktion
Das Kartenspiel Wer ist es? ist eine tolle Neuauflage des Klassikers. Doch auch, wenn ihr die klassische Version nicht kennt, könnt ihr diese ohne Weiteres spielen und damit lustige Stunden verbringen. Das Spielprinzip ist denkbar einfach und schnell erlernt, daher auch für kleinere Kinder geeignet, deren Erkennungsvermögen ihr spielerisch trainieren möchtet. Nicht verwechseln solltet ihr es mit dem Partyspiel Wer bin ich, bei dem jeder mit Ja-Nein-Fragen die eigene Figur auf der Stirn errät.
Was uns besonders gefällt:
- gute Umsetzung des Klassikers
- sehr einfache Spielregeln
- ideal zum Mitnehmen
- schnelle Spielrunden - super für kurze Pausen oder zwischendurch mit Freunden
- fördert und fordert die Kombinationsgabe und Konzentration