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Adventure Games Die Vulkaninsel Spielregeln: Abenteuer im Team

Adventure Games Die Vulkaninsel ist ein kooperatives Abenteuerspiel von Matthew Dunstan und Phil Walker-Harding bei KOSMOS für 1 bis 4 Spieler ab 12 Jahren. Als Studenten untersucht ihr mysteriöse Vorfälle auf einer Vulkaninsel.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 1-4 Spieler
  • ab 12 Jahren
  • ca. 90 Min.
Die Vulkaninsel von KOSMOS
Die Vulkaninsel von KOSMOS

Wie in einem Point-and-Click-Computerspiel bewegt ihr euch über Ortskarten, untersucht Orte, sammelt Gegenstände und kombiniert sie. Die Geschichte erstreckt sich über 4 Kapitel mit zwei unterschiedlichen Enden.

Kurzfakten zu Adventure Games Die Vulkaninsel
Spieler1 bis 4
Alterab 12 Jahren
Daueretwa 90 Minuten je Kapitel, 4 Kapitel, Kapitel 3 etwa 150 Minuten
AutorMatthew Dunstan und Phil Walker-Harding
VerlagKOSMOS, 2019, Nr. 693169
Material1 Abenteuerbuch, 90 Abenteuerkarten, 20 große und 16 kleine Ortskarten, 4 Spielfiguren, 34 Plättchen
Zielgemeinsam das Geheimnis der Vulkaninsel lösen
SpielartKooperatives Spiel, Abenteuerspiel, Krimispiel
Die Vulkaninsel von KOSMOS
Die Vulkaninsel von KOSMOS

Die Vulkaninsel Spielanleitung als PDF.

Die Vulkaninsel Spielregeln in fünf Schritten

So spielt ihr Adventure Games Die Vulkaninsel:

  1. Aufbauen

    Abenteuerbuch, Orts- und Abenteuerkarten verdeckt bereitlegen. Ortskarte A offen in die Mitte, T1 und T2 übereinander. Jeder wählt einen Charakter.

  2. Figur bewegen

    Wer dran ist, zieht auf eine andere offene Ortskarte, innerhalb der Ortskarte oder bleibt an einem Ort stehen.

  3. Ortskarte aufdecken

    Eine neue Ortskarte wird aufgedeckt und ihr Eintrag im Abenteuerbuch vorgelesen.

  4. Aktion ausführen

    Einen Ort untersuchen, zwei Abenteuerkarten kombinieren oder eine Karte mit einem Ort kombinieren: kleinere Zahl vorne, größere hinten, Eintrag lesen.

  5. Kapitel abschließen

    Am Kapitelende wird gewertet. Ihr könnt per Foto speichern und später weiterspielen.

Was ist Die Vulkaninsel?

Die Vulkaninsel gehört zur Reihe Adventure Games von KOSMOS, die das Prinzip klassischer Point-and-Click-Abenteuer auf den Tisch bringt. Ihr spielt als Team, trefft Entscheidungen, die den Verlauf beeinflussen, und erlebt eine Geschichte, die sich in jeder Gruppe anders entwickelt. Kapitel 3 und das Schlusskapitel unterscheiden sich je nach euren Entscheidungen deutlich; bei einem Durchgang erlebt ihr nur eines der beiden Enden. Die Texte könnt ihr selbst lesen oder euch von der KOSMOS-Erklär-App vorlesen lassen.

Spielmaterial

Laut Spielanleitung enthält die Schachtel:

  • 1 Abenteuerbuch
  • 90 Abenteuerkarten
  • 20 große und 16 kleine Ortskarten
  • 4 Charakterkarten, 4 Statuskarten und 5 Missionskarten
  • 4 Spielfiguren mit Standfüßchen
  • 34 Plättchen und 1 Übersichtskarte
  • 1 Spielanleitung

Wichtig: Schaut euch vor dem Spiel weder das Abenteuerbuch noch die Vorderseiten der Karten an.

Die Vulkaninsel Regeln im Detail

Aufbau

Prüft, ob Orts- und Abenteuerkarten nach Buchstaben und Zahlen sortiert sind. Ortskarte A liegt offen in der Tischmitte, mit Platz für weitere Ortskarten. Die Abenteuerkarten werden in Stapel geteilt: Karten mit den Zahlen 10 bis 99, T3 und T4, M1 bis M5 sowie a1 bis e3. Die Karten T1 und T2 liegen übereinander, ihr startet auf Stufe 0. Zu zweit bis viert wählt jeder einen Charakter; allein spielt ihr mit zwei oder mehr Charakteren.

Ein Zug

Wer zuletzt eine Insel gesehen hat, beginnt. Jederzeit dürft ihr Abenteuerkarten mit Teammitgliedern auf derselben Ortskarte tauschen. Dann bewegt ihr eure Figur, deckt eine neue Ortskarte auf und lest ihren Eintrag. Als Aktion untersucht ihr einen Ort, indem ihr den dreistelligen Eintrag zur Ortsnummer lest, oder ihr kombiniert.

Kombinieren

Um zwei Abenteuerkarten oder eine Karte mit einem Ort zu kombinieren, schreibt ihr die kleinere Zahl vor die größere. Beispiel aus der Anleitung: Karte 10, eine Dose Katzenfutter, mit Karte 11, einem Dosenöffner, ergibt Eintrag 1011. Gibt es zu einer Kombination keinen Eintrag, funktioniert sie nicht. Ein X-Plättchen auf einem Ort macht ihn unbrauchbar.

Speichern, Hilfe und Wertung

Gespeichert wird, indem ihr den Spielaufbau und euer Inventar fotografiert. Wer feststeckt, findet in der Anleitung Hilfetipps zu jeder Karte und jedem Ort sowie auf der KOSMOS-Webseite ein Walkthrough; die Tipps verraten nichts über die Geschichte. Am Ende jedes Kapitels und des Spiels gibt es eine Wertung, die für den Verlauf der Geschichte aber nicht entscheidend ist.

Die Vulkaninsel Spielanleitung als PDF

Die Originalanleitung von KOSMOS mit Hilfetipps könnt ihr hier lesen oder als Download speichern:

Adventure Games Die Vulkaninsel Spielanleitung als PDF

Die Vulkaninsel im Video

Unser Fazit zu Die Vulkaninsel

Die Vulkaninsel ist ein spannendes Erzählspiel für Gruppen, die gerne gemeinsam knobeln. Das Kombinieren über Zahlen funktioniert intuitiv, die Geschichte zieht schnell hinein, und dank Speicherfunktion lässt sich das lange Abenteuer auf mehrere Abende verteilen. Wegen der zwei Enden lohnt sich sogar ein zweiter Durchgang.

Häufige Fragen zu Die Vulkaninsel

Wie funktioniert Adventure Games Die Vulkaninsel?
Ihr erkundet Orte, sammelt Karten und kombiniert sie über Zahlen im Abenteuerbuch, um die Geschichte voranzubringen.
Wie lange dauert Die Vulkaninsel?
Vier Kapitel zu je etwa 90 Minuten, das dritte Kapitel etwa 150 Minuten.
Kann man das Spiel speichern?
Ja. Ihr fotografiert Aufbau und Inventar und spielt später weiter.
Kann man Die Vulkaninsel allein spielen?
Ja. Solo spielt man mit zwei oder mehr Charakteren gleichzeitig.
Gibt es Hilfe, wenn man feststeckt?
Die Anleitung enthält Hilfetipps zu allen Karten und Orten, KOSMOS bietet zusätzlich ein Walkthrough.
Für wen ist Die Vulkaninsel geeignet?
Für 1 bis 4 Spieler ab 12 Jahren.