Flusi das Sockenmonster Spiel: Anleitung für das Schleuder-Spiel
Flusi das Sockenmonster-Schleuder-Spiel ist ein Geschicklichkeitsspiel von Heinz Meister bei Ravensburger für 2 bis 4 Kinder von 5 bis 8 Jahren, nach den Flusi-Bilderbüchern von Bine Brändle: Mit einer Wippe schleudert ihr kleine Sockenmonster in die Schachtel, die Wäsche-Schublade.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-4 Spieler
- 5-8 Jahre
- ca. 15 Min.

Für jedes Monster, das darin landet, bekommt ihr eine Socke. Wer zweimal eine Runde gewinnt, erhält den Gewinn-Flusi.
| Spieler | 2 bis 4 Kinder |
|---|---|
| Alter | 5 bis 8 Jahre |
| Dauer | etwa 15 Minuten |
| Verlag | Ravensburger, Nr. 23 241 3, 2007 |
| Autor | Heinz Meister |
| Illustration | Bine Brändle |
| Material | 6 Sockenmonster, 1 Schleuder aus Tafel und 2 Rädern, 16 Socken, 4 Wäscheklammern, 1 Gewinn-Flusi, 1 Würfel |
| Spielart | Kinderspiel, Geschicklichkeitsspiel |

Flusi Spielanleitung als PDF öffnen.
Flusi das Sockenmonster Anleitung in fünf Schritten
So spielt ihr Flusi das Sockenmonster-Schleuder-Spiel:
- Aufbauen
Stellt die Schleuder etwa zwei Finger breit vor die Schachtel und legt alle 16 Socken hinein.
- Würfeln
Das jüngste Kind beginnt und würfelt, wie viele Sockenmonster es auf die Kreise der Schleuder stellt.
- Schleudern
Tippt mit Schwung auf das obere Ende der Schleuder, damit die Monster in die Schublade fliegen.
- Socken nehmen
Für jedes Monster in der Schublade nimmt das Kind eine Socke heraus. Monster daneben zählen nicht.
- Runde werten
Sind alle 16 Socken verteilt, bekommt das Kind mit den meisten Socken eine Wäscheklammer.
Was ist Flusi das Sockenmonster-Schleuder-Spiel?
Flusi ist ein Sockenmonster aus den Bilderbüchern von Bine Brändle, das in Waschküchen lebt und Socken liebt. Im Spiel baut Flusi aus einer alten Tafel eine Schleuder, und die Sockenmonster-Freunde wirbeln durch die Luft in die Wäsche-Schublade. Das Spiel trainiert Fingerspitzengefühl: Zu fest getippt, fliegen die Monster zu weit, zu sanft, rutschen sie nur herunter.
Regeln im Detail
- Vor dem ersten Spiel dürfen alle abwechselnd üben.
- Landet kein Monster in der Schublade, könnt ihr vorher vereinbaren, dass zwei weitere Versuche erlaubt sind. Sobald eins landet, zählt der Versuch.
- Landen mehr Monster in der Schublade, als Socken übrig sind, gibt es nur die restlichen.
- Bei Gleichstand nach einer Runde bekommen beide eine Wäscheklammer.
- Wer zum zweiten Mal eine Runde gewinnt, erhält den Gewinn-Flusi und ist Sieger.
Regel für Flusi-Profis
Nach dem ersten Wurf dürft ihr entscheiden, noch einmal zu würfeln und weitere Monster dazuzustellen. Übersteigt die Summe sechs, ist der Zug sofort vorbei. Schwieriger wird es auch, wenn ihr den Abstand zwischen Schleuder und Schublade vergrößert.
Flusi das Sockenmonster als PDF
Die Originalanleitung von Ravensburger könnt ihr hier lesen.
Flusi das Sockenmonster Spielanleitung als PDFDie Flusi-Bücher
Die Anleitung nennt drei Bilderbücher von Bine Brändle bei Ravensburger: Flusi, das Sockenmonster, Eine Sockenparty für Flusi und Flusi taucht ab. Weitere Spiele für Kinder findet ihr unter Kinderspiele und Reaktionsspiele.