Zum Inhalt springen

Monopoly Voice Banking Anleitung: Spielregeln und Sprachbefehle

Monopoly Voice Banking ist eine elektronische Ausgabe des Brettspiels Monopoly von Hasbro für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren: Statt Geldscheinen gibt es einen sprechenden Zylinder, Mr. Monopoly, der per Sprachbefehl alle Konten führt, Mieten verbucht und Auktionen leitet.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-4 Spieler
  • ab 8 Jahren
Monopoly Voice Banking

Neu sind Zugfahrten statt Bahnhöfen, Zwangstausch auf dem Handelsfeld und Hotels ohne vorherige Häuser. Das Spiel endet, sobald jemand pleite ist; dann gewinnt das größte Vermögen aus Geld und Grundstücken.

Kurzfakten zu Monopoly Voice Banking
Spieler2 bis 4
Alterab 8 Jahren
VerlagHasbro Gaming, Artikel E4816, 2019
MaterialBanking-Zylinder, Spielplan, 4 Spielfiguren, 16 Besitzrechtskarten, 1 Gefängnis-frei-Karte, 4 Übersichtskarten, 8 Häuser, 12 Hotels, 2 Würfel
Startguthaben1.500 pro Spieler, verwaltet von Mr. Monopoly
Batterien3 x 1,5 V AA, Demo-Batterien enthalten
Zielam Ende das meiste Geld und den höchsten Grundstückswert besitzen
SpielartBrettspiel, Familienspiel
Monopoly Voice Banking

Monopoly Voice Banking Spielablauf in fünf Schritten

So läuft ein Zug bei Monopoly Voice Banking ab:

  1. Würfeln

    Würfelt mit beiden Würfeln und zieht eure Figur im Uhrzeigersinn. Bei einem Pasch würfelt ihr noch einmal, beim dritten Pasch in Folge geht es ins Gefängnis.

  2. Feld ausführen

    Erfüllt die Regel des Feldes, auf dem ihr landet: kaufen oder versteigern, Miete zahlen, Zug fahren, tauschen oder eine Ereigniskarte ziehen.

  3. Befehl sprechen

    Drückt die Taste mit eurem Figurensymbol, wartet auf den Piepton und sagt den Befehl. Bei zweiteiligen Befehlen nennt ihr nach dem Ping den Grundstücksnamen.

  4. Bauen

    Habt ihr eine Farbgruppe komplett, dürft ihr jederzeit ein Haus oder direkt ein Hotel pro Grundstück bauen; Mr. Monopoly bucht die Kosten ab.

  5. Würfel weitergeben

    Gebt die Würfel nach links weiter. Sobald der nächste Spieler würfelt, ist euer Zug offiziell beendet.

Was ist Monopoly Voice Banking?

Monopoly Voice Banking ist eine 2019 erschienene Variante des Klassikers Monopoly, bei der ein Banking-Zylinder in Form von Mr. Monopolys Hut die Bank ersetzt. Er kennt alle Kontostände, wickelt Käufe, Mieten und Auktionen ab und beantwortet Fragen wie die, wer gerade führt. Bargeld und Bankkarten gibt es nicht mehr. Laut Hasbro reagiert der Zylinder nur auf festgelegte Befehle; die Liste steht auf den Übersichtskarten und in der Anleitung.

Spielmaterial

Die Hasbro-Anleitung zur Ausgabe E4816 nennt folgenden Inhalt:

  • 1 Banking-Zylinder mit Hutkrempe
  • 1 Spielplan
  • 4 Spielfiguren mit eigenen Symboltasten am Zylinder
  • 16 Besitzrechtskarten
  • 1 Du-kommst-aus-dem-Gefängnis-frei-Karte, die einzige Ereigniskarte aus Karton
  • 4 Übersichtskarten mit den Befehlen
  • 8 Häuser und 12 Hotels
  • 2 Würfel

Monopoly Voice Banking Regeln im Detail

Spielvorbereitung

Legt Häuser, Hotels und die Gefängnis-frei-Karte bereit und die Besitzrechtskarten neben die passenden Felder. Alle Figuren starten auf LOS, jeder nimmt eine Übersichtskarte. Steckt das Hutoberteil auf die Krempe, stellt den Schalter beim ersten Spiel von Try me auf On und setzt den Zylinder auf sein Feld. Mr. Monopoly fragt, wer mitspielt: Jeder drückt seine Figurentaste und erhält 1.500 auf sein Konto. Den Startspieler ermittelt ihr mit dem höchsten Würfelwurf.

Grundstücke kaufen und versteigern

Landet ihr auf einem freien Grundstück, müsst ihr es zum aufgedruckten Preis kaufen oder versteigern. Bei der Auktion startet Mr. Monopoly mit 50, und jeder Druck auf eine Figurentaste erhöht das Gebot um 50. Wer zuletzt geboten hat, bekommt die Besitzrechtskarte. Bietet niemand, behält die Bank das Grundstück. Miete müsst ihr nur zahlen, wenn der Besitzer sie verlangt, bevor der nächste Spieler würfelt.

Zugfahrten statt Bahnhöfen

Bahnhöfe kann man nicht mehr kaufen. Wer auf einem Bahnhof landet, sagt den Befehl für die Zugfahrt, und Mr. Monopoly schickt die Figur auf ein zufälliges Grundstück. Dort gelten die normalen Regeln. Wer dabei über LOS fährt, bekommt kein Geld.

Handelsfeld und Zwangstausch

Grundstücke werden nur über das Handelsfeld getauscht. Wer darauf landet, darf für 100 eines seiner Grundstücke gegen ein beliebiges Grundstück eines Mitspielers tauschen, auch gegen dessen Willen. Tabu sind Grundstücke einer vollständigen Farbgruppe, auf der mindestens ein Gebäude steht.

Häuser und Hotels bauen

Sobald ihr eine Farbgruppe komplett besitzt, dürft ihr bauen, auch außerhalb eures Zuges. Auf jedem Grundstück steht höchstens ein Haus oder ein Hotel. Ein Hotel darf direkt gebaut werden; dann zahlt ihr Haus und Hotel zusammen. Gebäude können nicht an die Bank zurückverkauft werden. Sind keine Gebäude mehr im Vorrat, müsst ihr warten, bis jemand eines durch Schulden verliert.

Gefängnis

Wer ins Gefängnis muss, bekommt für das Überqueren von LOS kein Geld, darf aber weiter Miete kassieren, bieten und bauen. Raus kommt ihr zu Beginn des nächsten Zuges auf drei Arten: 50 zahlen, die Gefängnis-frei-Karte nutzen oder einen Pasch würfeln. Für den Pasch habt ihr bis zu drei Versuche; klappt es nicht, zahlt ihr 50.

Schulden, Spielende und Gewinner

Reicht euer Geld nicht, zahlt ihr mit eurem gesamten Bargeld und einem Grundstück eurer Wahl; damit ist die ganze Schuld beglichen, egal wie hoch sie war. Ist die Farbgruppe danach unvollständig, gehen ihre Gebäude an die Bank. Wer weder Geld noch Grundstücke hat, ist pleite, und Mr. Monopoly beendet das Spiel sofort. Gewonnen hat, wer das meiste Geld und den höchsten Grundstückswert besitzt.

Was ist der Unterschied zu Monopoly Banking?

Monopoly Voice Banking wird oft mit Monopoly Banking verwechselt. Die beiden Ausgaben unterscheiden sich so:

  • Monopoly Banking ersetzt das Bargeld durch Bankkarten und ein elektronisches Kartenlesegerät, die Regeln bleiben weitgehend klassisch.
  • Monopoly Voice Banking kommt ganz ohne Karten und Geld aus: Der sprechende Zylinder führt die Konten per Sprachbefehl und bringt eigene Regeln wie Zugfahrten und Zwangstausch mit.
  • Klassisches Monopoly nutzt Spielgeld und Bahnhöfe, und Häuser werden einzeln gebaut, bevor ein Hotel möglich ist.

Die Regeln des Originals erklärt die Seite Monopoly Spielregeln; eine Übersicht weiterer Ausgaben bietet Monopoly Varianten.

Monopoly Voice Banking im Video

Das folgende Video zeigt den Banking-Zylinder und die Sprachsteuerung:

Wissenswertes zu Monopoly Voice Banking

Mr. Monopoly ist nicht mit dem Internet verbunden; der Zylinder erkennt nur die vorgegebenen Befehle. Für eine Pause könnt ihr das Spiel einfach wegräumen, der Zylinder merkt sich die Kontostände. Weitere Ausgaben auf dieser Seite sind Monopoly Speed, Monopoly für schlechte Verlierer, Monopoly mit dem verrückten Geldautomat, Monopoly Junior und Monopoly Das Kartenspiel. Themenausgaben findet ihr unter Monopoly Fortnite, Cars Monopoly, Monopoly Imperium, Monopoly Miniatur Wunderland Hamburg und Monopoly WM Fußball France 98.

Die Regeln der Ausgabe mit Kartenleser findet ihr in unserer Monopoly Banking Anleitung.

Häufige Fragen zu Monopoly Voice Banking

Wie funktioniert Monopoly Voice Banking?
Ihr drückt die Taste eurer Figur am Zylinder, wartet auf den Piepton und sprecht einen Befehl. Mr. Monopoly führt alle Konten und bucht Käufe, Mieten und Gebote automatisch.
Wie viel Startgeld gibt es bei Monopoly Voice Banking?
Jeder Spieler erhält beim Anmelden 1.500 auf sein Konto. Für das Überqueren von LOS gibt es 200.
Kann man Monopoly Voice Banking ohne Zylinder spielen?
Nein. Es gibt kein Spielgeld und bis auf die Gefängnis-frei-Karte keine Ereigniskarten; ohne den Zylinder fehlt die Bank.
Was passiert auf dem Bahnhof?
Ihr macht eine Zugfahrt: Mr. Monopoly schickt eure Figur auf ein zufälliges Grundstück. Wer dabei über LOS fährt, bekommt kein Geld.
Wann endet Monopoly Voice Banking?
Sobald ein Spieler weder Geld noch Grundstücke hat. Dann gewinnt, wer das meiste Geld und den höchsten Grundstückswert besitzt.
Welche Batterien braucht der Zylinder?
3 Batterien vom Typ 1,5 V AA. Beim Kauf sind Demo-Batterien eingelegt, die vor dem ersten Spiel ersetzt werden sollten.