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Lighthouse Run Regeln: Regatta im Schein der Leuchttürme

Lighthouse Run ist ein Brettspiel von Jim Harmon bei AMIGO für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren. In einer nächtlichen Regatta segeln eure Schiffe nur dort, wo Leuchtfeuer das Meer erhellen. Mit Bewegungskarten versetzt ihr die Leuchtfeuer und zieht eigene oder fremde Schiffe.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-4 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • ca. 25 Min.
Lighthouse Run von Amigo

Nach 12 Runden gewinnt die Flotte mit den meisten Punkten.

Kurzfakten zu Lighthouse Run
Spieler2 bis 4
Alterab 8 Jahren
Daueretwa 25 Minuten
AutorJim Harmon
IllustrationChristian Fiore
VerlagAMIGO, 2018, Nr. 01850
Material1 Spielplan, 56 Bewegungskarten, 6 Leuchttürme, 3 Leuchtfeuer, 1 Wolke, 1 Unwetterkarte, 20 Schiffe
Zieldie eigenen Schiffe möglichst weit in den Hafen bringen
SpielartWettlaufspiel, Brettspiel, Gesellschaftsspiel
Lighthouse Run von Amigo

Lighthouse Run Spielanleitung als PDF.

Lighthouse Run Regeln in fünf Schritten

So spielt ihr Lighthouse Run:

  1. Aufbauen

    Leuchtfeuer auf die Leuchttürme 1, 3 und 5 setzen, die Wolke an den Anfang legen, jeder stellt 5 Schiffe an den Start und zieht 3 Karten.

  2. Karte spielen

    In jeder der 12 Runden spielt jeder eine Karte aus und zieht eine nach.

  3. Leuchtfeuer setzen

    Zuerst ein Leuchtfeuer laut Karte versetzen.

  4. Schiffe ziehen

    Dann Schiffe solo, als Gruppe oder kooperativ bewegen, aber nur auf beleuchtete Felder.

  5. Werten

    Nach 12 Runden zählen die Schiffssymbole unter den Schiffen. Die meisten Punkte gewinnen.

Was ist Lighthouse Run?

Lighthouse Run ist ein taktisches Wettlaufspiel mit einem einfachen, aber cleveren Kniff: Schiffe dürfen nur auf Felder fahren, die gerade von einem Leuchtturm beleuchtet werden. Weil alle dieselben Leuchtfeuer nutzen, kann ein günstig gesetztes Licht auch den Mitspielern helfen. Ab der Spielmitte zieht zudem eine Wolke über das Meer und friert Schiffe ein, die sie überholt.

Spielmaterial

Laut Spielanleitung enthält die Schachtel:

  • 1 Spielplan mit Bogen für Aufkleber
  • 56 Bewegungskarten, 14 pro Farbe
  • 6 Leuchttürme und 3 Leuchtfeuer
  • 1 Wolke und 1 Unwetterkarte als Startspielermarker
  • 20 Schiffe in 4 Farben

Lighthouse Run Regeln im Detail

Vorbereitung

Die Leuchtfeuer kommen auf die Leuchttürme 1, 3 und 5, die Wolke auf das erste Feld. Jeder stellt seine 5 Schiffe an den Start, mischt seinen eigenen Kartenstapel und zieht 3 Karten. Zieht jemand beide Gruppenkarten, darf er neu ziehen. Wer anfängt, erhält die Unwetterkarte.

Leuchtfeuer setzen

Jeder Zug beginnt mit dem Leuchtfeuer. Zeigt die Karte einen Leuchtturm, muss ein Leuchtfeuer dorthin versetzt werden. Eine Karte mit allen sechs Leuchttürmen erlaubt, ein beliebiges Leuchtfeuer zu versetzen.

Schiffe ziehen

Danach werden Schiffe bewegt. Die Karte bestimmt, wie:

  • Solo: Ein eigenes Schiff zieht, auch vom Start aus.
  • Gruppe: Alle eigenen Schiffe auf einem Feld ziehen gemeinsam, nicht vom Start.
  • Koop: Je ein Schiff jeder Farbe von einem Feld oder vom Start zieht. Wer dabei fremde Schiffe bewegt, erhält einen Bonuszug für ein eigenes Schiff.

Betreten werden dürfen nur beleuchtete Felder; die letzten drei Hafenfelder sind immer beleuchtet. Restliche Bewegungspunkte verfallen.

Rundenende, Wolke und Wertung

Am Rundenende zieht der Startspieler die Wolke weiter und gibt die Unwetterkarte nach links. Ab Runde 7 überholt die Wolke Schiffe und friert sie ein. Nach 12 Runden zählt jeder die weißen Schiffssymbole unter seinen Schiffen. Bei Gleichstand gewinnt die höhere Summe der zwei übrigen Handkarten. Für zwei Spieler gibt es eigene Varianten.

Lighthouse Run Spielanleitung als PDF

Die Originalanleitung von AMIGO könnt ihr hier lesen oder als Spielanleitung auf Deutsch herunterladen:

Lighthouse Run Spielanleitung als PDF

Unser Fazit zu Lighthouse Run

Lighthouse Run ist ein schnelles Familienspiel mit hübscher Optik und echter Interaktion. Die Leuchtfeuer machen jede Karte zu einer kleinen Entscheidung, und die Wolke bringt Druck in die zweite Hälfte. Ideal für Familien mit Kindern ab 8 und für Gelegenheitsspieler.

Häufige Fragen zu Lighthouse Run

Wie funktioniert Lighthouse Run?
Ihr spielt Karten, versetzt Leuchtfeuer und zieht Schiffe nur auf beleuchtete Felder.
Wie viele Runden hat Lighthouse Run?
12 Runden.
Was macht die Wolke?
Sie zieht jede Runde weiter. Ab Runde 7 friert sie Schiffe ein, die sie überholt.
Was passiert bei Gleichstand?
Es gewinnt, wer die höhere Summe auf den zwei übrigen Handkarten hat.
Für wie viele Spieler ist Lighthouse Run?
Für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren.
Von wem ist Lighthouse Run?
Von Jim Harmon, erschienen 2018 bei AMIGO.