Hund herum Spiel: Regeln für das Hunde-Roulette von Ravensburger
Hund herum ist ein Roulette-Spiel für Kinder von Gunter Baars, erschienen 2008 bei Ravensburger, für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Ein Holzball rollt durch das runde Spielgerät mit vier Gärten.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-4 Spieler
- ab 5 Jahren
- ca. 15 Min.

Wo er liegen bleibt, legt ihr eine Hundekarte ab, in Gärten mit Knochen lohnt es sich, in Gärten mit Häufchen nicht. Nur bei der Fütterung werden die Knochen verteilt. Wer am Ende die meisten Knochen gesammelt hat, gewinnt.
| Spieler | 2 bis 4 |
|---|---|
| Alter | ab 5 Jahren |
| Dauer | etwa 15 Minuten |
| Autor | Gunter Baars |
| Verlag | Ravensburger, 2008, Nr. 21 892 |
| Material | 1 vierteiliges Spielgerät, 4 Garten- und 4 Lauftafeln, 42 Hundekarten, 2 Fütterungskarten, 1 Holzball, 70 Knochen, 2 Wachhunde, 4 Hundetafeln |
| Ziel | die meisten Knochen für den eigenen Hund |
| Spielart | Aktionsspiel, Kinderspiel |

Hund herum Spielanleitung als PDF.
Hund herum Spiel in fünf Schritten
So spielt ihr Hund herum:
- Ball anstoßen
Stoßt den Ball von seinem Feld aus an. Er muss mindestens zwei Felder weit rollen.
- Karte ablegen
Bleibt er in einem Garten ohne Wachhund liegen, legt ihr eine offene Hundekarte aus der Mitte in diesen Garten.
- Wachhund nutzen
Liegt der Ball beim Wachhund, nutzt ihr dessen Sonderaktion, statt eine Karte abzulegen.
- Wachhund versetzen
Zieht einen der beiden Wachhunde im Uhrzeigersinn in den nächsten Garten.
- Karte aufdecken
Deckt eine neue Karte auf. Ist es eine Fütterungskarte, werden die Knochen verteilt.
Was ist Hund herum?
Hund herum ist ein Hunde-Roulette für Kinder: Statt um Chips und Geld geht es um Knochen. Das Spielgerät besteht aus vier Teilen mit Laufrinnen und Gärten, durch die der Holzball rollt. Wo er liegen bleibt, entscheidet, in welchen Garten ihr eine Hundekarte legt. Dabei müsst ihr nicht unbedingt eine eigene Karte ausspielen, ihr könnt auch die Hunde der Mitspieler in Gärten mit Häufchen schicken. So mischt das Spiel Glück und erste taktische Entscheidungen.
Spielmaterial
Laut Spielanleitung enthält die Schachtel:
- 1 vierteiliges Spielgerät mit 24 Gummifüßen
- 4 Gartentafeln und 4 Lauftafeln
- 42 Hundekarten
- 2 Fütterungskarten
- 1 Holzball
- 70 Knochen
- 2 Wachhunde mit 2 Aufstellfüßen: Rudi Retriever und Wibke Windhund
- 4 Hundetafeln
- 1 Wackelknochen gegen wackelige Tische
Hund herum Regeln im Detail
Spielvorbereitung
Setzt die vier Teile des Spielgeräts zusammen und stellt es auf einen gerade stehenden Tisch, denn der Ball muss auf allen Feldern liegen bleiben können. Jeder wählt eine Hundetafel: Zu zweit nehmt ihr die Tafeln mit gelbem und rosa Napf, zu dritt kommt der blaue dazu. Auf der Rückseite der Karten stehen Ziffern von 2 bis 4. Nehmt alle Karten mit eurer Spielerzahl und legt die beiden Fütterungskarten beiseite. Deckt so viele Karten auf, wie ihr Spieler seid. Teilt den Stapel in drei Teile, legt die Fütterungskarten dazwischen und den Stapel verdeckt in die Mitte. Die Wachhunde kommen in zwei etwa gegenüberliegende Gärten.
Ein Spielzug
Der jüngste Spieler beginnt, dann geht es im Uhrzeigersinn. Ein Zug hat vier Schritte:
| Schritt | Was passiert |
|---|---|
| 1. Ball bewegen | Den Ball vom Feld aus in beliebige Richtung anstoßen; er muss mindestens zwei Felder rollen. |
| 2a. Garten ohne Wachhund | Eine offene Hundekarte aus der Mitte in diesen Garten legen, auch auf eine schon liegende Karte. |
| 2b. Garten mit Wachhund | Keine Karte legen. Bei Rudi Retriever die oberste Karte eines Gartens in einen Nachbargarten versetzen, bei Wibke Windhund den Ball noch einmal rollen. |
| 3. Wachhunde bewegen | Einen Wachhund im Uhrzeigersinn in den nächsten Garten ziehen; beide dürfen nicht im selben Garten stehen. |
| 4. Karte aufdecken | Eine neue Karte aufdecken, damit wieder so viele offen liegen, wie Spieler mitspielen. |
Die Fütterung
Wird eine Fütterungskarte aufgedeckt, gibt es Knochen. Gewertet wird nur die oberste Karte jedes Gartens, auch dort, wo ein Wachhund steht. Für jeden eigenen Hund in einem Garten mit Knochen erhaltet ihr so viele Knochen, wie abgebildet sind. Für jeden Hund in einem Garten mit Häufchen wird ein Knochen abgezogen. Karten mit x2 verdoppeln das Ergebnis, im Guten wie im Schlechten. Die Karten bleiben danach in den Gärten liegen.
Spielende
Sind alle Karten verteilt, findet eine letzte Fütterung statt. Wer die meisten Knochen gesammelt hat, gewinnt; bei Gleichstand teilt ihr euch den Sieg.
Spürhund-Variante für Profis
In dieser Variante liegen keine Karten offen aus. Jeder hält drei Karten verdeckt auf der Hand und füllt nach dem Ausspielen wieder auf drei auf. So sehen die anderen nicht, welche Hunde ihr ausspielen könnt. Das Spiel endet, sobald jemand seine letzte Handkarte gelegt hat; dann folgt die letzte Fütterung.
Hund herum Spielanleitung als PDF
Hier findet ihr die Originalanleitung von Ravensburger:
Hund herum Spielanleitung als PDFUnser Fazit zu Hund herum
Hund herum ist eine niedliche Roulette-Variante für Kinder, die liebevoll auf den Nachwuchs zugeschnitten ist. Der rollende Ball sorgt für viel Aktion und Spannung, und mit den Wachhunden und dem Ausspielen der Karten kommen erste taktische Entscheidungen dazu. Durch das bunte, fröhliche Design und die Profi-Variante wird es zu einem Spiel, das die ganze Familie spielen kann.