Confusion Spiel Anleitung: Regeln für das Ravensburger Würfelspiel
Confusion ist ein Reaktionsspiel von Holger Martin bei Ravensburger, das eure Sinne austrickst: Ein Farbwürfel, ein Wortwürfel und ein Aktionswürfel werden geworfen. Passen Farbe und Wort nicht zusammen, werft ihr blitzschnell die Karte der fehlenden dritten Farbe ab und ruft sie.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-5 Spieler
- ab 10 Jahren

Passen sie, führt ihr die Aktion aus, etwa klatschen. Wer zuerst drei große Chips hat, gewinnt.
| Spieler | 2 bis 5 |
|---|---|
| Alter | ab 10 Jahren |
| Verlag | Ravensburger, Nr. 27 133 7, 2000/2007 |
| Autor | Holger Martin |
| Material | 3 Würfel (Farbe, Wort, Aktion), 15 Confusion-Karten in 3 Farben, 19 kleine und 19 große Chips |
| Ziel | als Erster drei große Chips besitzen |
| Spielart | Reaktionsspiel, Würfelspiel, Partyspiel |

Confusion Spielablauf in fünf Schritten
So läuft eine Runde Confusion ab:
- Karten nehmen
Jeder bekommt eine gelbe, eine rote und eine blaue Confusion-Karte.
- Würfeln
Beginnend mit dem Ältesten wirft reihum ein Spieler Farbwürfel, Wortwürfel und Aktionswürfel.
- Farbe und Wort vergleichen
Zählt nur die Farbe des Farbwürfels und das Wort des Wortwürfels; Hintergrundfarben dienen der Verwirrung.
- Reagieren
Unterschiedlich: Karte der fehlenden Farbe abwerfen und laut rufen. Gleich: die Aktion des Aktionswürfels ausführen.
- Chips
Richtig reagiert gibt einen kleinen Chip, falsch oder zu spät kostet einen. Drei kleine werden zu einem großen.
Was ist Confusion?
Confusion spielt mit dem sogenannten Stroop-Effekt: Ein Farbwort wie ROT auf gelbem Hintergrund bringt das Gehirn durcheinander, weil es Wort und Farbe gleichzeitig verarbeiten will. Genau das nutzt das Spiel, und die Anleitung warnt selbst, Confusion nur zu spielen, wenn man auch über sich selbst lachen kann.
Confusion Regeln im Detail
Die drei Würfel
Der Farbwürfel zeigt eine Farbe. Beim Wortwürfel zählt nur das geschriebene Wort, beim Aktionswürfel nur das Symbol. Die Hintergrundfarben von Wort- und Aktionswürfel haben keine Bedeutung.
Fall 1: Farbe und Wort sind verschieden
Zeigt der Farbwürfel zum Beispiel Blau und der Wortwürfel das Wort ROT, fehlt Gelb. Alle werfen so schnell wie möglich ihre gelbe Karte ab und rufen GELB. Der Aktionswürfel spielt dann keine Rolle.
Fall 2: Farbe und Wort stimmen überein
Zeigen beide dieselbe Farbe, zählt der Aktionswürfel. Je nach Symbol müssen alle:
- einmal in die Hände klatschen,
- auf den Tisch trommeln,
- Psst rufen,
- die Arme hochreißen, ohne dabei Wow zu rufen.
Chips gewinnen und verlieren
Wer richtig reagiert, bekommt einen kleinen Chip. Wer die falsche Karte spielt, die falsche Farbe ruft, die falsche Aktion macht oder als Letzter oder gar nicht reagiert, gibt einen kleinen Chip ab. Drei kleine Chips tauscht ihr gegen einen großen, und große Chips kann man nicht mehr verlieren. Wer zuerst drei große Chips hat, gewinnt.
Varianten
Die Anleitung bietet zwei Steigerungen:
- Confusion Professional: Ist die Farbe auf dem Farbwürfel eingekreist, zählt auf dem Wortwürfel nicht das Wort, sondern seine Hintergrundfarbe.
- Confusion Action: Ihr gebt den Aktionssymbolen eigene Bedeutungen, etwa hüpfen, Grimassen schneiden oder dem Nachbarn schmeicheln.
Confusion Spielanleitung als PDF
Die Originalanleitung von Ravensburger mit Beispielen könnt ihr hier lesen oder als Download speichern.
Confusion Spielanleitung als PDFWissenswertes zu Confusion
Ähnlich hektisch und lustig sind Reaktionsspiele wie Kakerlakensalat. Weitere Spiele für gesellige Runden findet ihr unter Partyspiele.