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Hase und Igel Spiel Anleitung: Regeln für das Spiel des Jahres 1979

Hase und Igel ist ein Wettlaufspiel von David Parlett bei Ravensburger für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren und das erste Spiel des Jahres 1979: Statt zu würfeln, bezahlt ihr jeden Zug mit Karotten, und je weiter ein Zug geht, desto teurer wird er.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-6 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • ca. 60 Min.
Hase und Igel

Karotten bekommt ihr zurück, indem ihr auf Igelfelder zurückzieht oder auf Zahlen-, Salat- und Karottenfeldern pausiert. Wer zuerst ins Ziel kommt, alle Salate gefressen hat und nicht zu viele Karotten übrig hat, gewinnt.

Kurzfakten zu Hase und Igel Spiel
Spieler2 bis 6
Alterab 8 Jahren
Daueretwa 60 Minuten
VerlagRavensburger, Nr. 604 5 116 8
AutorDavid Parlett
Material1 Spielplan, 90 Karottenkarten, 18 Salatkarten, 12 Hasenkarten, 6 Rennkarten, 6 Spielfiguren
AuszeichnungSpiel des Jahres 1979
Zielals Erster ins Ziel, ohne Salat und mit wenig Karotten
SpielartBrettspiel, Wettlaufspiel, Strategiespiel
Hase und Igel

Hase und Igel Spielablauf in fünf Schritten

So läuft ein Zug bei Hase und Igel ab:

  1. Karotten bezahlen

    Zieht beliebig weit vorwärts auf ein freies Feld und bezahlt laut Rennkarte: 1 Feld kostet 1 Karotte, 2 Felder 3, 3 Felder 6, 4 Felder 10 Karotten.

  2. Feld nutzen

    Auf Zahlen- und Flaggenfeldern gibt es beim nächsten Zug Karotten, wenn die Zahl zu eurer Position im Rennen passt. Hasenfelder bringen sofort eine Hasenkarte.

  3. Salat fressen

    Auf einem Salatfeld setzt ihr im nächsten Zug aus, gebt eine Salatkarte ab und erhaltet Karotten je nach Position.

  4. Zum Igel zurück

    Fehlen Karotten, zieht ihr rückwärts zum nächsten freien Igelfeld und erhaltet 10 Karotten pro Feld.

  5. Ins Ziel

    Zieht über das letzte Feld hinaus ins Ziel, sobald alle Salate gefressen sind und ihr nicht zu viele Karotten übrig habt.

Was ist Hase und Igel?

Hase und Igel ist ein Rennspiel ohne Würfel nach der alten Fabel vom Wettlauf, in der der langsame Igel den schnellen Hasen überlistet. Karotten sind im Spiel der Treibstoff: Lange Sprünge kosten überproportional viel, und die Startkarotten reichen nie bis ins Ziel. Wer gewinnen will, muss im richtigen Moment Pausen einlegen, um neue Karotten zu bekommen, und dabei die Positionen der Mitspieler im Blick behalten. Das Spiel wurde 1979 als erstes Spiel überhaupt mit dem Preis Spiel des Jahres ausgezeichnet.

Spielmaterial

Laut Anleitung enthält die Schachtel:

  • 1 Spielplan mit der Rennbahn
  • 120 Spielkarten: 90 Karottenkarten, 18 Salatkarten und 12 Hasenkarten
  • 6 Rennkarten mit der Preistabelle für die Zugweite
  • 6 Spielfiguren

Hase und Igel Regeln im Detail

Spielvorbereitung

Bei 3 bis 6 Spielern erhält jeder eine Rennkarte, eine Figur vor dem Startfeld und 3 Salatkarten. Zu dritt oder zu viert bekommt jeder 68 Karotten, zu fünft oder zu sechst 98 Karotten. Die übrigen Karotten liegen nach Werten sortiert als Vorrat auf dem Plan, die Hasenkarten verdeckt daneben. Die Karotten hält man verdeckt in der Hand, damit niemand genau weiß, wie viele man hat.

Ziehen und bezahlen

Auf jedem Feld darf nur eine Figur stehen; besetzte Felder werden übersprungen, aber mitgezählt. Vorwärts darf man auf jedes freie Feld außer auf Igelfelder, so weit die Karotten reichen. Die Kosten steigen schneller als die Zugweite: Für n Felder zahlt man 1 + 2 + ... + n Karotten. Rückwärts darf man nur auf das nächste freie Igelfeld ziehen.

Die Felder

Jedes Feld bietet eine andere Möglichkeit, an Karotten zu kommen:

  • Zahlen- und Flaggenfelder: Stimmt beim nächsten Zug die Zahl mit der eigenen Position im Rennen überein, gibt es das Zehnfache in Karotten. Flaggen gelten für die Positionen 1, 5 und 6.
  • Igelfelder: nur rückwärts erreichbar; pro Feld zurück gibt es 10 Karotten.
  • Salatfelder: nur betreten, wer noch Salat hat. Im nächsten Zug wird ein Salat gefressen und mit dem Zehnfachen der Position in Karotten belohnt, im übernächsten muss man weiterziehen.
  • Karottenfelder: Wer hier stehen bleibt, nimmt 10 Karotten oder gibt 10 Karotten ab, beliebig oft.
  • Hasenfelder: Man zieht sofort eine Hasenkarte, die Glück oder Pech bringt, etwa Aussetzen, Positionswechsel oder einen kostenlosen Zug.

Keine Karotten mehr

Wer alle Karotten ausgegeben hat und nicht zum nächsten Igelfeld zurückziehen kann, weil es besetzt ist, muss vom Start neu beginnen. Er erhält die Startkarotten erneut, aber keinen neuen Salat; bereits gefressene Salate bleiben gefressen.

Spielende

Ins Ziel kommt man, indem man ein Feld über das letzte Feld hinauszieht und bezahlt. Vorher müssen alle Salate gefressen sein. Außerdem darf der Erste nach dem Zug höchstens 10 Karotten übrig haben, der Zweite höchstens 20, der Dritte höchstens 30 und so weiter. Überschüssige Karotten wird man auf Karottenfeldern oder durch lange Rückzüge zum Igel los.

Hase und Igel zu zweit

Zu zweit erhält jeder 2 Figuren, 5 Salatkarten und 98 Karotten. In jedem Zug wird eine der beiden Figuren gezogen; steht eine Figur auf einem Salatfeld, muss sie nach dem Fressen gezogen werden. Gewonnen hat, wer zuerst beide Figuren ins Ziel bringt. Für die erste Figur gibt es keine Karottengrenze, die zweite darf auf Platz 2 höchstens 20 und auf Platz 3 höchstens 30 Karotten übrig haben.

Hase und Igel Spielanleitung als PDF

Die Ravensburger-Anleitung mit allen Hasenkarten und Taktiktipps könnt ihr hier lesen und als Download herunterladen:

Hase und Igel Spielanleitung als PDF

Wissenswertes zu Hase und Igel

David Parlett entwickelte das Spiel in England unter dem Titel Hare and Tortoise; im Deutschen wurde aus der Schildkröte der Igel der Grimm-Märchenvorlage. Weitere klassische Wettlaufspiele sind Schweinsgalopp und Mensch ärgere Dich nicht.

Häufige Fragen zu Hase und Igel

Wie spielt man Hase und Igel?
Ihr zieht ohne Würfel beliebig weit vorwärts und bezahlt mit Karotten. Neue Karotten gibt es auf Igel-, Zahlen-, Salat- und Karottenfeldern. Wer zuerst ins Ziel kommt, gewinnt.
Wie viele Karotten kostet ein Zug?
1 Feld kostet 1 Karotte, 2 Felder 3, 3 Felder 6 und 4 Felder 10 Karotten. Die Rennkarte zeigt die Preise für längere Züge.
Wie viele Karotten bekommt man am Anfang?
Zu dritt oder viert 68 Karotten, zu fünft oder sechst 98 Karotten. Zu zweit bekommt jeder 98 Karotten.
Wann darf man ins Ziel?
Erst wenn alle Salate gefressen sind. Der Erste darf höchstens 10 Karotten übrig haben, der Zweite 20, der Dritte 30.
Was passiert auf dem Igelfeld?
Igelfelder erreicht man nur rückwärts. Für jedes Feld, das man zurückzieht, gibt es 10 Karotten.
Hat Hase und Igel das Spiel des Jahres gewonnen?
Ja, Hase und Igel war 1979 das erste Spiel des Jahres.