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Engel und Bengel Spiel: Anleitung und Regeln für das Würfelspiel

Engel und Bengel ist ein Würfelspiel von Ravensburger für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren: Auf 16 Spieltafeln legt ihr Würfel in Reihen ab, und wer den letzten Würfel einer weißen Reihe platziert, kassiert Punkte, bei einer schwarzen Reihe muss er zahlen.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-6 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • ca. 30 Min.
Engel und Bengel

Wer zuerst 500 Punkte erreicht (bei 5 oder 6 Spielern 400), gewinnt.

Kurzfakten zu Engel und Bengel Spiel
Spieler2 bis 6
Alterab 8 Jahren
Dauerrund 30 Minuten
VerlagRavensburger, Nr. 26 470 4, 2008
Material8 doppelseitige Spieltafeln, 70 Punktechips (25 zu 10, 45 zu 50), 30 Würfel, 1 Würfelbecher
Ziel500 Punkte, bei 5 oder 6 Spielern 400 Punkte
SpielartWürfelspiel, Familienspiel
Engel und Bengel

Engel und Bengel Spielanleitung als PDF herunterladen.

Engel und Bengel Spielablauf in fünf Schritten

So läuft ein Spielzug Engel und Bengel ab:

  1. Vorbereitung

    Legt die 8 Spieltafeln als Stapel in die Mitte und verteilt alle Würfel gleichmäßig. Jeder erhält 3 silberne und 1 goldenen Punktechip, der Rest bildet den Vorrat.

  2. Würfeln

    Wer an der Reihe ist, würfelt mit 5 seiner Würfel. Hat er weniger als 5, würfelt er mit allen, die er noch hat.

  3. Würfel platzieren

    Mindestens ein passender Würfel muss auf die oberste Tafel. Jede Reihe wird von links belegt, jedes Kästchen nur mit der passenden Augenzahl.

  4. Weiter oder aufhören

    Danach würfelt der Spieler mit den übrigen Würfeln weiter, insgesamt bis zu fünfmal, oder hört auf und nimmt sie zurück in seinen Vorrat.

  5. Reihe beenden

    Wer den letzten Würfel einer weißen Reihe legt, kassiert deren Punkte, bei einer schwarzen zahlt er sie. Ist die Tafel voll, beginnt ein neuer Durchgang.

Was ist Engel und Bengel?

Engel und Bengel ist ein taktisches Würfelspiel, in dem sich Himmel und Hölle gegenüberstehen: Weiße Reihen auf den Tafeln bringen Punkte, schwarze kosten Punkte. Entscheidend ist nicht, wer die meisten Würfel legt, sondern wer den letzten Würfel einer Reihe setzt. Die Spielidee erschien bereits 1998 unter dem Titel Gambler; 2008 brachte Ravensburger sie als Engel und Bengel heraus.

Spielmaterial

In der Schachtel liegen:

  • 8 doppelseitige Spieltafeln, also 16 verschiedene Tafeln
  • 70 Punktechips: 25 silberne mit dem Wert 10 und 45 goldene mit dem Wert 50
  • 30 Würfel
  • 1 Würfelbecher

Engel und Bengel Spielregeln im Detail

Spielvorbereitung

Die 8 Spieltafeln kommen in beliebiger Reihenfolge als Stapel in die Tischmitte; für das erste Spiel empfiehlt die Anleitung Tafel 1 nach oben. Alle Würfel werden gleichmäßig verteilt, zu viert bleiben zwei Würfel in der Schachtel. Jeder erhält 3 silberne und 1 goldenen Chip, startet also mit 80 Punkten. Der bravste Spieler beginnt.

Würfeln

Wer an der Reihe ist, würfelt mit 5 seiner Würfel. Überzählige Würfel legt er für diesen Zug als Vorrat zur Seite. Hat er weniger als 5, würfelt er mit allen restlichen; hat er gar keine mehr, wird er bis zum Ende des Durchgangs übersprungen.

Würfel platzieren

Jede Tafel zeigt sechs Reihen aus einem oder mehreren Kästchen. Für das Platzieren gelten diese Regeln:

  • Ein Würfel passt nur auf ein Kästchen mit derselben Augenzahl.
  • In jeder Reihe wird zuerst das Kästchen ganz links belegt, dann das rechts daneben.
  • In Reihen mit schwarzen oder weißen Sternen darf der erste Würfel jede Zahl zeigen, alle weiteren müssen dieselbe Zahl zeigen.
  • In Reihen mit roten und gelben Sternen müssen die ersten drei Würfel und die letzten zwei jeweils gleich sein, beide Gruppen aber verschieden.

Mindestens einen passenden Würfel muss der Spieler legen, wenn er kann; weitere darf er legen, auch in verschiedenen Reihen. Gelegte Würfel bleiben bis zum Ende des Durchgangs liegen.

Weiterwürfeln oder aufhören

Nach jedem Wurf entscheidet der Spieler: Er würfelt mit allen übrigen Würfeln dieses Zuges weiter, insgesamt bis zu fünfmal, und muss dann wieder mindestens einen Würfel legen. Oder er hört auf und nimmt die nicht gelegten Würfel zurück; sie stehen ihm im nächsten Zug wieder zur Verfügung. Würfelt er keinen passenden Würfel, endet sein Zug sofort.

Punkte und Durchgangsende

Wer den letzten Würfel einer Reihe legt, wertet sie, egal wer die übrigen Würfel gelegt hat: Bei einer weißen Reihe nimmt er die angegebenen Punkte aus dem Vorrat, bei einer schwarzen zahlt er sie zurück. Wer mehr zahlen muss, als er hat, gibt alles ab und spielt mit 0 Punkten weiter.

Ist das letzte Kästchen einer Tafel belegt, endet der Durchgang. Alle Würfel werden neu gleichmäßig verteilt, die nächste Tafel aufgedeckt, und der linke Nachbar des Spielers, der die Tafel beendet hat, beginnt.

Spielende

Hat nach einem Durchgang mindestens ein Spieler 500 Punkte oder mehr, bei 5 oder 6 Spielern 400, endet das Spiel. Wer dann die meisten Punkte besitzt, gewinnt.

Engel und Bengel Spielanleitung als PDF

Die Originalanleitung von Ravensburger könnt ihr hier lesen und herunterladen:

Engel und Bengel Spielanleitung als PDF

Häufige Fragen zu Engel und Bengel

Was ist Engel und Bengel?
Engel und Bengel ist ein taktisches Würfelspiel von Ravensburger für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren. Wer den letzten Würfel einer weißen Reihe legt, bekommt Punkte, bei einer schwarzen Reihe muss er zahlen.
Ist Engel und Bengel das Wichtelspiel zu Weihnachten?
Nein. Engerl Bengerl ist ein Brauch zum Wichteln in der Adventszeit. Engel und Bengel von Ravensburger ist ein Würfelspiel ohne Bezug zu Weihnachten.
Bis wie viele Punkte spielt man Engel und Bengel?
Bei 2 bis 4 Spielern bis 500 Punkte, bei 5 oder 6 Spielern bis 400 Punkte. Gewertet wird jeweils nach einem Durchgang.
Wie oft darf man bei Engel und Bengel würfeln?
Mindestens einmal und höchstens fünfmal pro Zug. Nach jedem Wurf muss mindestens ein passender Würfel gelegt werden.
Was bedeuten die Sterne bei Engel und Bengel?
In Reihen mit schwarzen oder weißen Sternen ist der erste Würfel frei, alle weiteren müssen dieselbe Zahl zeigen. Bei roten und gelben Sternen müssen die ersten drei und die letzten zwei Würfel jeweils gleich, aber verschieden voneinander sein.
Was passiert, wenn man mehr zahlen muss, als man hat?
Dann gibt man alle Chips ab und spielt mit 0 Punkten weiter.