Let's quiz again Spiel: Spielregeln für das Quizspiel von moses
(Come on) Let's quiz again ist ein teilkooperatives Quizspiel von Arno Steinwender bei moses. für 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. In jeder Runde liegt für jeden Spieler eine Quizkarte aus, von der nur Thema, Fragewort und Schwierigkeit zu sehen sind.
Stand · Redaktionell geprüft ·
- 3-6 Spieler
- ab 12 Jahren
- ca. 30 Min.

Reihum reserviert ihr eine Karte mit einem Chip, der festlegt, wie geantwortet wird: allein, im Team, durch einen Mitspieler oder als Hardcore-Frage. Nach sechs Runden gewinnt, wer die meisten Punkte hat.
| Spieler | 3 bis 6 |
|---|---|
| Alter | ab 12 Jahren |
| Dauer | etwa 30 Minuten |
| Autor | Arno Steinwender |
| Verlag | moses. Verlag, Nr. 90136 |
| Material | 300 Quizkarten, 42 Chips in 6 Farben, 6 Spielfiguren, 1 Spielplan, 1 Lama als Startspielermarker |
| Ziel | nach 6 Runden die meisten Punkte |
| Spielart | Quizspiel, Ratespiel, Gesellschaftsspiel |

Let's quiz again Spielregeln in fünf Schritten
So spielt ihr (Come on) Let's quiz again:
- Vorbereiten
Jeder nimmt eine Spielfigur und 7 Chips seiner Farbe. Pro Spieler liegt eine Quizkarte mit der grauen Seite nach oben auf dem Plan.
- Karte reservieren
Reihum wählt jeder eine Karte nach Thema, Fragewort und Sternen und legt einen seiner Chips daneben.
- Antwortart festlegen
Der Chip bestimmt, wer antwortet: allein, im Team, ein Mitspieler oder allein mit weniger Hinweisen.
- Antworten
Die Karten werden der Reihe nach gelöst. Für richtige Antworten zieht ihr so viele Felder vor, wie die Karte Sterne hat.
- Gewinnen
Nach 6 Runden gewinnt, wer die meisten Punkte hat.
Was ist Let's quiz again?
Let's quiz again verbindet ein klassisches Quiz mit einer taktischen Auswahl. Wer an den Song-Klassiker denkt, liegt laut Verlag auf dem Holzweg: Es geht um 300 Fragen quer durch alle Wissensgebiete. Neu ist der Antwortmechanismus. Ihr seht vorab nur Thema, Fragewort wie wer, wann oder wie viele und den Schwierigkeitsgrad von 2 bis 4 Sternen. Dann entscheidet ihr, ob ihr die Frage selbst nehmt, euch Hilfe holt oder sie einem Mitspieler zuschiebt.
Spielmaterial
In der Schachtel befinden sich:
- 300 Quizkarten
- 42 Chips in 6 Farben
- 6 Spielfiguren
- 1 Spielplan mit Wertungsleiste und Ablagefeldern A bis F
- 1 Lama als Startspielermarker
- 1 Spielanleitung
Let's quiz again Regeln im Detail
Spielvorbereitung
Der Spielplan liegt in der Mitte. Jeder wählt eine Farbe, stellt seine Figur auf das Startfeld der Wertungsleiste und nimmt 7 Chips. Etwa die Hälfte der gemischten Quizkarten bildet den Nachziehstapel. Pro Spieler wird eine Karte mit der grauen Seite nach oben auf die Felder A, B und so weiter gelegt. Der jüngste Spieler bekommt das Lama.
Die Chips
Jeder Chip darf im ganzen Spiel nur einmal eingesetzt werden:
| Chip-Art | Wer antwortet |
|---|---|
| Allein | Ihr antwortet allein. |
| Team | Ihr antwortet mit einem Mitspieler eurer Wahl, beide bekommen die Punkte. |
| Mitspieler bestimmen | Ihr bestimmt einen Mitspieler, der allein antwortet. Liegt er falsch, bekommt ihr die Punkte. |
| Hardcore | Ihr antwortet allein, aber nur die fett gedruckten Wörter werden vorgelesen. |
| Risiko | Wird zusätzlich gelegt und verdoppelt die Punkte; bei einer falschen Antwort geht ihr um die Grundpunkte zurück. |
Ein Durchgang
Ab dem Spieler mit dem Lama reserviert reihum jeder eine Karte, indem er einen Chip offen danebenlegt. Danach werden die Karten ab Feld A aufgelöst. Der Spieler links vom Besitzer liest die Frage vor. Eine Antwort gilt als richtig, wenn sie inhaltlich stimmt und die fett gedruckten Begriffe enthält; bei Zahlen reicht ein Wert im angegebenen Spielraum. Richtige Antworten bringen so viele Felder, wie die Karte Sterne hat. Karte und Chips kommen danach aus dem Spiel, jeder legt eine neue Karte aus, und das Lama wandert weiter.
Spielende
Nach der sechsten Runde endet das Spiel. Wer auf der Wertungsleiste vorne liegt, gewinnt; bei Gleichstand gibt es mehrere Sieger.
Unser Fazit zu Let's quiz again
Wer Quizspiele mag, sollte Let's quiz again ausprobieren. Das Genre wird nicht neu erfunden, aber die Chips bringen frischen Schwung: Unliebsame Fragen schiebt ihr den anderen zu, für schwere holt ihr euch Hilfe, und mutige Spieler gehen auf Risiko. Das sorgt für Taktik und Schadenfreude, ohne die Regeln kompliziert zu machen.