Biber Clan Spielregeln: Kartenspiel von Amigo mit Biberburg und Bonus
Biber Clan ist ein Kartenspiel von Jörg von Rüden für 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren bei Amigo. Jeder baut eine Biberburg mit Platz für fünf Zahlenkarten und versucht, hohe Zahlen oder gleiche Karten für Bonuspunkte zu sammeln.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-6 Spieler
- ab 7 Jahren
- ca. 20 Min.

Weil gezogene Karten auch in fremde Burgen gelegt und dort getauscht werden dürfen, bleibt keine Karte lange, wo sie war. Nach fünf Durchgängen gewinnt die höchste Punktzahl.
| Spieler | 2 bis 6 |
|---|---|
| Alter | ab 7 Jahren |
| Dauer | etwa 20 Minuten |
| Autor | Jörg von Rüden |
| Illustration | Björn Pertoft |
| Verlag | Amigo, 2018 |
| Material | 66 Spielkarten (52 Zahlenkarten 0 bis 9, 14 Sonderkarten), 6 Biberburgen |
| Ziel | nach 5 Durchgängen die meisten Punkte |
| Spielart | Kartenspiel, Familienspiel, Kinderspiel |

Biber Clan Spielregeln als PDF.
Biber Clan Spielregeln in fünf Schritten
So läuft ein Durchgang Biber Clan ab:
- Biberburgen auslegen
Jeder bekommt eine Biberburg. Die gemischten Karten liegen verdeckt als Nachziehstapel in der Mitte.
- Karte ziehen
Wer dran ist, zieht die oberste Karte und sieht sie sich geheim an.
- Zahlenkarte legen
Eine Zahlenkarte legt ihr offen oder verdeckt in die eigene oder eine fremde Burg, auf einen freien Platz oder im Tausch gegen eine Karte.
- Sonderkarte nutzen
Abräumen entfernt eine Karte aus einer Burg, Umdrehen dreht eine Karte um. Danach zieht ihr eine neue Karte.
- Wertung
Hat jemand 5 Karten in seiner Burg, ist jeder noch einmal dran. Dann zählen die Zahlen plus Bonus für gleiche Karten.
Was ist Biber Clan?
Biber Clan ist ein Merk- und Ärgerspiel mit niedlich gezeichneten Bibern. Ein Biber kommt selten allein, deshalb wollen alle fünf freche Nager in ihrer Biberburg versammeln, die aber ständig zum Nachbarn wandern. Ziel ist es, zum Biberboss zu werden. Das Spiel lässt sich mit dem Schwesterspiel Biberbande kombinieren, und wer verdeckte Karten im Kopf behält, ist klar im Vorteil.
Spielmaterial
Die Schachtel enthält 66 Karten und 6 Biberburgen:
| Karte | Anzahl |
|---|---|
| 0 | 7 |
| 1, 2 und 3 | je 6 |
| 4, 5 und 6 | je 5 |
| 7, 8 und 9 | je 4 |
| Sonderkarte Abräumen | 5 |
| Sonderkarte Umdrehen | 9 |
Biber Clan Regeln im Detail
Die Biberburg
Jede Biberburg hat Platz für fünf Zahlenkarten: drei in der unteren und zwei in der oberen Reihe. In die obere Reihe darf erst gelegt werden, wenn die beiden Plätze darunter belegt sind.
Zahlenkarten legen
Der älteste Spieler beginnt, dann geht es im Uhrzeigersinn. Eine gezogene Zahlenkarte darf in die eigene oder eine fremde Biberburg, auf einen freien Platz oder im Tausch gegen eine liegende Karte, und zwar offen oder verdeckt. Tauscht ihr bei einem Mitspieler, kommt die herausgenommene Karte auf einen freien Platz eurer Burg; war sie verdeckt, dürft ihr sie vorher ansehen. Tauscht ihr in der eigenen Burg, kommt die alte Karte auf den Ablagestapel. Verdeckte Karten in einer Burg dürfen nicht mehr angesehen werden.
Geschützte Karten
Manche Karten dürfen weder getauscht noch durch Sonderkarten verändert werden:
- Karten der unteren Reihe, auf denen eine Karte der oberen Reihe liegt
- die einzige offene Karte einer Burg; nur ihr Besitzer darf sie verändern
- alle Karten einer Burg mit fünf Karten
Sonderkarten
Eine gezogene Sonderkarte wird sofort ausgeführt und danach in die Schachtel gelegt, dann zieht der Spieler weiter. Der Zug endet erst, wenn er eine Zahlenkarte gelegt hat. Kann eine Sonderaktion ausgeführt werden, muss sie ausgeführt werden, auch wenn sie dem Spieler selbst schadet.
- Abräumen: Eine nicht geschützte Karte aus einer beliebigen Burg kommt auf den Ablagestapel.
- Umdrehen: Eine nicht geschützte Karte wird umgedreht, offen wird verdeckt und umgekehrt.
Ende des Durchgangs und Wertung
Sobald ein Spieler die fünfte Karte selbst in seine eigene Burg gelegt hat, sind alle anderen noch einmal am Zug. Dann deckt jeder auf und addiert seine Zahlen. Dazu kommen Bonus und Malus:
| Ergebnis | Punkte |
|---|---|
| 3 gleiche Zahlenkarten | +15 |
| 4 gleiche Zahlenkarten | +25 |
| 5 gleiche Zahlenkarten | sofortiger Sieg im ganzen Spiel |
| wer den Durchgang beendet und nicht die meisten Punkte hat | -10 |
Spielende
Es werden fünf Durchgänge gespielt. Den nächsten beginnt, wer den letzten beendet hat. Wer nach fünf Durchgängen die meisten Punkte hat, ist der Biberboss. Bei Gleichstand gibt es mehrere Sieger.
Variante mit Biberbande
Wer auch Biberbande besitzt, kann beide Spiele mischen: Zu allen Karten von Biber Clan kommen je vier Zahlenkarten von 0 bis 9 und je sieben Sonderkarten Tausch und Spähen aus Biberbande. Es gelten die Biber-Clan-Regeln, ergänzt um zwei Sonderkarten:
- Tausch: zwei nicht geschützte Karten aus zwei verschiedenen Burgen tauschen, ohne verdeckte Karten anzusehen
- Spähen: eine nicht geschützte verdeckte Karte geheim ansehen
Bilder zu Biber Clan
Biber Clan im Video
Biber Clan Spielregeln als PDF
Die Originalregel von Amigo mit allen Beispielen könnt ihr hier lesen und herunterladen:
Biber Clan Spielanleitung als PDFUnser Fazit zu Biber Clan
Mit seinen niedlich gezeichneten Karten erinnert Biber Clan entfernt an Ablegespiele wie Uno, hat aber mit den verdeckten Karten einen Gedächtnisfaktor. Das Spiel ist handlich, günstig und schnell erklärt. Richtig spannend wird es ab drei Spielern. Mit Hilfe von Erwachsenen können auch jüngere Kinder mitspielen, dann am besten ohne verdeckte Karten. Ein weiteres Biberspiel ist Billy Biber.