Mensch ärgere Dich nicht Kartenspiel: Regeln für das Spiel mit Karten
Mensch ärgere Dich nicht Das Kartenspiel ist die Kartenspiel-Ausgabe des Klassikers von Schmidt Spiele, entwickelt von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling, für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren: Statt zu würfeln, spielt ihr Würfelkarten aus, baut aus Zahlenkarten aufsteigende Figurenreihen bis 40 und klaut euch gegenseitig Figuren. Wer zuerst genug Siegpunkte hat, gewinnt.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-4 Spieler
- ab 8 Jahren
- ca. 30 Min.

| Spieler | 2 bis 4 |
|---|---|
| Alter | ab 8 Jahren |
| Dauer | ca. 30 Minuten |
| Verlag | Schmidt Spiele |
| Autor | Wolfgang Kramer und Michael Kiesling |
| Material | 50 Zahlenkarten (Figuren), 130 Würfelkarten |
| Ziel | 30 Punkte zu viert, 35 zu dritt, 40 zu zweit |
| Spielart | Kartenspiel, Variante von Mensch ärgere Dich nicht |

Mensch ärgere Dich nicht Kartenspiel Spielablauf in fünf Schritten
So läuft ein Zug im Mensch ärgere Dich nicht Kartenspiel ab:
- Vorbereitung
Legt die Zahlenkarten aufsteigend in vier Reihen zu je zehn Karten in die Mitte. Jeder erhält zwei Würfelkarten auf die Hand, der Rest ist der Nachziehstapel.
- Würfelkarte spielen
Wer an der Reihe ist, spielt genau eine Würfelkarte aus. Nur beim Beginn einer neuen Reihe dürfen beide Würfelkarten zusammen gezählt werden.
- Figur nehmen
Ihr nehmt die Zahlenkarte, die der Summe aus letzter Figur der Reihe und Würfelwert entspricht. Liegt sie nicht mehr in der Mitte, klaut ihr sie einem Mitspieler.
- Reihe abschließen
Eine Reihe ist fertig, wenn sie genau mit der 40 endet. Jede Figur in der Reihe zählt einen Punkt, jeder Stern einen weiteren. Danach kommen die Karten zurück in die Mitte.
- Nachziehen und Spielende
Zieht auf zwei Würfelkarten nach. Wer zuerst 30 Punkte zu viert, 35 zu dritt oder 40 zu zweit erreicht, gewinnt.
Was ist Mensch ärgere Dich nicht Das Kartenspiel?
Das Kartenspiel überträgt die Grundidee von Mensch ärgere Dich nicht auf Karten: Figuren laufen ins Ziel, und Mitspieler können sie unterwegs rauswerfen. Die Figuren sind hier Zahlenkarten von 1 bis 40, das Würfeln ersetzen Würfelkarten, und das Ziel ist die 40. Wer Figuren eines Mitspielers klaut, unterbricht dessen Reihe; dadurch entsteht der typische Ärger des Brettspiels, aber mit mehr Planung, weil ihr zwischen zwei Würfelkarten und bis zu drei Reihen wählt.
Spielmaterial
Laut Schachtel enthält das Spiel:
- 50 Zahlenkarten als Figuren: 1 bis 40, die Werte 1 bis 10 doppelt
- 130 Würfelkarten
- 1 Spielanleitung
Mensch ärgere Dich nicht Kartenspiel Regeln im Detail
Spielvorbereitung
Die Zahlenkarten kommen in aufsteigender Folge offen in die Tischmitte, in vier Reihen zu je zehn Karten; die Hintergrundfarben dienen nur dem Sortieren. Zu zweit kommen die doppelten Karten 1 bis 10 aus dem Spiel, zu dritt und zu viert liegen sie übereinander auf den Feldern 1 bis 10. Die Würfelkarten werden gemischt, jeder bekommt zwei verdeckt auf die Hand, der Rest bildet den Nachziehstapel.
Spielablauf
Der jüngste Spieler beginnt, danach geht es im Uhrzeigersinn. Wer an der Reihe ist, legt eine Würfelkarte auf den Ablagestapel, nimmt die passende Figur und zieht auf zwei Würfelkarten nach. Ist der Nachziehstapel leer, wird der Ablagestapel gemischt.
Beim Beginn einer neuen Reihe dürfen ausnahmsweise beide Würfelkarten zusammengezählt werden: Eine 2 und eine 6 ergeben die erste Figur 8. Danach erweitert ihr eine Reihe immer mit genau einer Würfelkarte: Liegt die 8, bringt eine 4 die 12. Jeder Spieler darf höchstens drei Reihen gleichzeitig vor sich haben. Würfelaugen verfallen zu lassen ist nicht erlaubt.
Figuren klauen
Liegt die benötigte Zahlenkarte nicht mehr in der Mitte, klaut ihr sie bei einem Mitspieler, egal ob sie am Anfang, in der Mitte oder am Ende seiner Reihe liegt; er schiebt seine Reihe danach zusammen. Liegt die Figur bei zwei Mitspielern, wählt ihr, bei wem ihr klaut. Liegt sie in einer eigenen Reihe, müsst ihr sie von dort nehmen.
Punkte und Spielende
Eine Reihe ist abgeschlossen, wenn sie genau mit der 40 endet; dazu muss die Würfelkarte exakt passen. Dann zählt jede Figur der Reihe einen Punkt und jeder Stern auf den Figuren einen weiteren. Die Karten der Reihe kommen zurück in die Mitte. Das Spiel endet, sobald jemand 30 Punkte zu viert, 35 zu dritt oder 40 zu zweit erreicht.
Wissenswertes zum Mensch ärgere Dich nicht Kartenspiel
Das handliche Format eignet sich als Reisespiel. Die Regeln des klassischen Brettspiels findet ihr bei Mensch ärgere Dich nicht Regeln.