Zum Inhalt springen

Wettlauf in den Stall Spielregeln: Kooperatives Kinderspiel ab 3

Wettlauf in den Stall ist ein kooperatives Kinderspiel von Ingeborg Ahrenkiel bei Schmidt Spiele für 2 bis 4 Kinder ab 3 Jahren. Pferd Ben, Kuh Frida, Schaf Emma und Huhn Isabella sollen vor Sonnenuntergang in den Stall. Der Würfel zeigt ein Tier, ein Kleeblatt oder die Sonne.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-4 Spieler
  • ab 3 Jahren
  • 10-15 Min.
Wettlauf in den Stall

Bei einem Tier sucht ihr das passende Memokärtchen; wer es findet, zieht das Tier vor. Sind alle Tiere im Stall, bevor die Sonne untergeht, gewinnt ihr gemeinsam.

Kurzfakten zu Wettlauf in den Stall
Spieler2 bis 4
Alterab 3 Jahren
Dauer10 bis 15 Minuten
AutorIngeborg Ahrenkiel
IllustrationEva Künzel
VerlagSchmidt Spiele
Material1 Bauernhofkulisse, 1 Spielplan, 4 Tiere, 16 Tier-Memokärtchen, 1 Würfel, 1 Sonnen-Klammer
Zielalle vier Tiere vor Sonnenuntergang in den Stall bringen
Spielartkooperatives Spiel, Memospiel, Kinderspiel
Wettlauf in den Stall

Wettlauf in den Stall Spielanleitung als PDF.

Wettlauf in den Stall Spielregeln in fünf Schritten

So spielt ihr Wettlauf in den Stall:

  1. Aufbauen

    Spielplan in die Schachtelunterseite legen, die 4 Tiere auf die Startfelder stecken, Sonnen-Klammer auf den roten Startpfeil.

  2. Memokärtchen auslegen

    Mischt die 16 Tier-Memokärtchen und legt sie verdeckt als Viereck neben die Schachtel.

  3. Würfeln

    Reihum wird gewürfelt. Ein Tier, ein Kleeblatt oder die Sonne bestimmt, was passiert.

  4. Tier suchen

    Bei einem Tier deckt ihr ein Kärtchen auf. Zeigt es das gewürfelte Tier, zieht es ein Feld vor und ihr behaltet das Kärtchen.

  5. Sonne beachten

    Bei der Sonne rückt die Sonnen-Klammer weiter. Sind alle Tiere vor Sonnenuntergang im Stall, habt ihr gewonnen.

Was ist Wettlauf in den Stall?

Wettlauf in den Stall ist ein erstes kooperatives Spiel mit Einzelsieger-Variante: Alle spielen gemeinsam gegen die untergehende Sonne, und trotzdem sammelt jedes Kind für sich Memokärtchen. Laut Verlag fördert das Spiel Gedächtnis, Konzentration, Sprache und Motorik. Die Schachtel ist Teil des Spiels: Im Deckel ist der Stall abgebildet, an der Unterseite die Weide mit der Sonnenleiste. Die Illustrationen von Eva Künzel sind einfach und kindgerecht.

Spielmaterial

Laut Spielanleitung enthält die Schachtel:

  • 1 Bauernhofkulisse aus Schachteldeckel und Schachtelunterseite
  • 1 Spielplan mit Laufschlitzen
  • 4 Tiere zum Einstecken: Pferd Ben, Kuh Frida, Schaf Emma und Huhn Isabella
  • 16 Tier-Memokärtchen
  • 1 Holzwürfel mit Tieren, Kleeblatt und Sonne
  • 1 Sonnen-Klammer

Wettlauf in den Stall Regeln im Detail

Vorbereitung

Vor dem ersten Spiel werden Tiere und Memokärtchen aus den Stanztafeln gelöst und die Laufschlitze aus dem Spielplan gedrückt. Die Schachtelunterseite steht so, dass die Sonnen vorn zu sehen sind; der Spielplan liegt darin mit den Startfeldern vorn und den Zielfeldern hinten. Dann wird die Unterseite in den Deckel geschoben, die Tiere kommen auf ihre Startfelder, die Sonnen-Klammer auf den roten Startpfeil links. Die gemischten Memokärtchen liegen verdeckt als Viereck neben der Schachtel.

Spielablauf

Mit dem Abzählreim Ene mene muh und dran bist du bestimmt das jüngste Kind, wer beginnt. Dann wird reihum gewürfelt:

  • Tier gewürfelt: Ihr deckt ein beliebiges Memokärtchen auf und zeigt es allen. Zeigt es dasselbe Tier, zieht ihr das Tier ein Feld Richtung Stall und behaltet das Kärtchen. Sonst wird es wieder umgedreht.
  • Tier schon im Stall: Ihr dürft noch einmal würfeln.
  • Kleeblatt: Ihr dreht ein beliebiges Kärtchen um, zieht das abgebildete Tier ein Feld vor und behaltet das Kärtchen.
  • Sonne: Die Sonnen-Klammer rückt einen Pfeil weiter Richtung Sonnenuntergang.

Spielende

Sind alle vier Tiere im Stall, bevor die Sonne untergegangen ist, haben alle gemeinsam gewonnen. Einzelsieger ist, wer die meisten Memokärtchen gesammelt hat. Steckt die Sonne auf dem letzten Feld, bevor alle Tiere im Stall sind, habt ihr verloren. Für ganz kleine Kinder kann das Spiel auch ohne Memokärtchen gespielt werden; dann entscheidet nur der Würfel.

Wettlauf in den Stall Spielanleitung als PDF

Die Originalanleitung von Schmidt Spiele könnt ihr hier lesen:

Wettlauf in den Stall Spielanleitung als PDF

Unser Fazit zu Wettlauf in den Stall

Für Kinder ab drei ist Wettlauf in den Stall ein tolles erstes Spiel: bunt, fröhlich und mit Tieren, die der Nachwuchs kennt. Die Regeln sind einfach, und weil alle gemeinsam gegen die Sonne spielen, gibt es keine Verlierer untereinander, während die Einzelsieger-Wertung trotzdem das gute Gedächtnis belohnt. Tierlaute und Gespräche über den Bauernhof machen das Spiel noch lebendiger.

Häufige Fragen zu Wettlauf in den Stall

Ab welchem Alter ist Wettlauf in den Stall?
Ab 3 Jahren, für 2 bis 4 Kinder. Eine Partie dauert 10 bis 15 Minuten.
Ist Wettlauf in den Stall kooperativ?
Ja, alle spielen gemeinsam gegen die Sonne. Zusätzlich gibt es einen Einzelsieger mit den meisten Kärtchen.
Welche Tiere sind dabei?
Pferd Ben, Kuh Frida, Schaf Emma und Huhn Isabella.
Was bedeutet das Kleeblatt?
Ihr dreht ein beliebiges Memokärtchen um und zieht das abgebildete Tier ein Feld vor.
Wann verliert man?
Wenn die Sonnen-Klammer das letzte Feld erreicht, bevor alle Tiere im Stall sind.
Kann man ohne Memokärtchen spielen?
Ja, für die Kleinsten entscheidet dann nur der Würfel über Tiere und Sonne.