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Kingsburg Spiel: Regeln für das Brettspiel mit Würfeln und Beratern

Kingsburg ist ein Brettspiel von Andrea Chiarvesio und Luca Iennaco für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Als Gouverneure von König Tritus baut ihr fünf Jahre lang eure Provinz auf.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-5 Spieler
  • ab 10 Jahren
  • ca. 60-120 Min.
Kingsburg

In jeder Jahreszeit würfelt ihr mit drei Würfeln und setzt sie auf die Berater am Königshof, deren Wert der Augensumme entspricht. Mit Gold, Holz und Stein errichtet ihr Gebäude, im Winter wehrt ihr Feinde ab. Wer nach fünf Jahren die meisten Siegpunkte hat, gewinnt.

Kurzfakten zu Kingsburg Spiel
Spieler2 bis 5
Alterab 10 Jahren
Daueretwa 60 bis 120 Minuten
AutorAndrea Chiarvesio und Luca Iennaco
VerlagStratelibri (Giochi Uniti); deutsche Ausgabe zuerst bei Truant, Neuauflage 2011 im Vertrieb des Heidelberger Spieleverlags
MaterialSpielbrett, 5 Provinzkarten, 21 Würfel, 15 Spielsteine, 60 Warenwürfel, 85 Gebäudemarker, 20 Marker +2, 25 Feindeskarten
Zielnach 5 Jahren die meisten Siegpunkte
SpielartBrettspiel, Würfelspiel, Strategiespiel
Kingsburg

Kingsburg Spielanleitung als PDF.

Kingsburg Brettspiel in fünf Schritten

So läuft eine Produktionsphase in Kingsburg ab:

  1. Würfeln

    Alle würfeln gleichzeitig. Wer die niedrigste Augensumme hat, wird Startspieler.

  2. Berater beeinflussen

    Reihum legt jeder Würfel auf einen freien Berater, deren Augensumme genau seinem Wert entspricht.

  3. Hilfe erhalten

    Die Berater von 1 bis 18 geben dem Spieler auf ihrem Feld Waren, Soldaten oder Siegpunkte.

  4. Bauen

    Jeder darf ein Gebäude bauen und bezahlt es mit Gold, Holz und Stein aus seinem Vorrat.

  5. Winter überstehen

    Am Jahresende kämpft jeder gegen den aufgedeckten Feind. Nach 5 Jahren gewinnt die höchste Siegpunktzahl.

Was ist Kingsburg?

Kingsburg ist ein Würfel- und Aufbauspiel in einem Fantasyreich. König Tritus hat seine Gouverneure ernannt, die die neuen Grenzprovinzen zum Leben erwecken sollen. Am Königshof sitzen 18 Berater, vom Hofnarren bis zur Königin, und nicht alle meinen es gut mit euch. Würfel sind hier keine reine Glückssache: Ihr entscheidet, wie ihr eure Augenzahlen aufteilt, und wer niedrig würfelt, darf als Erster wählen. Die überarbeitete deutsche Neuauflage von 2011 vertreibt der Heidelberger Spieleverlag.

Spielmaterial

Laut Spielanleitung enthält die Schachtel:

  • 1 Spielbrett mit Königshof, Heeresanzeige, Zugreihenfolge, Jahreszeitenkalender, Jahreszähler und Siegpunktleiste
  • 5 Provinzkarten
  • 21 sechsseitige Würfel, davon 6 weiße und je 3 in 5 Spielerfarben
  • 15 Spielsteine
  • 1 Marker Gesandter des Königs
  • 20 Marker +2
  • 60 Warenwürfel: Gold, Holz und Stein
  • 85 Gebäudemarker, je 17 pro Farbe
  • 1 Jahreszeiten-Marker und 1 Jahres-Marker
  • 25 Feindeskarten mit den Rückseiten I bis V
  • 1 Spielanleitung

Kingsburg Regeln im Detail

Spielvorbereitung

Legt den Jahreszeiten-Marker auf das Feld Königliche Hilfe und den Jahres-Marker auf das Feld I. Weiße Würfel, Marker +2 und Waren kommen auf ihre Felder, der Gesandte des Königs auf das fünfte Feld des Jahreszeitenkalenders. Jeder nimmt in seiner Farbe 1 Provinzkarte, 3 Würfel, 3 Spielsteine und 17 Gebäudemarker und stellt je einen Spielstein auf die 0 der Heeresanzeige und der Siegpunktleiste. Die Zugreihenfolge wird zufällig bestimmt. Sortiert die Feindeskarten nach den Zahlen auf der Rückseite, zieht von jedem Stapel verdeckt eine Karte und legt diese 5 Karten mit I oben auf das achte Kalenderfeld. Die übrigen 20 Karten bleiben ungesehen in der Schachtel.

Ein Jahr in acht Phasen

Das Spiel dauert 5 Jahre, jedes Jahr hat 8 Phasen:

Ein Jahr in acht Phasen
PhaseWas passiert
1. Königliche HilfeWer die wenigsten Gebäude hat, würfelt im Frühling mit einem weißen Würfel mehr. Bei Gleichstand bei Gebäuden und Waren bekommt jeder Betroffene 1 Ware nach Wahl, im ersten Jahr also alle.
2. FrühlingProduktionsphase
3. Ehrung durch den KönigWer die meisten Gebäude hat, erhält 1 Siegpunkt.
4. SommerProduktionsphase
5. Gesandter des KönigsWer die wenigsten Gebäude hat, bekommt den Gesandten: einmal einen bereits besetzten Berater nutzen oder zweimal bauen.
6. HerbstProduktionsphase
7. Soldaten rekrutierenFür je 2 beliebige Waren rekrutiert ihr 1 Soldaten.
8. WinterKampf gegen den Feind des Jahres

Produktionsphase

Frühling, Sommer und Herbst laufen gleich ab. Alle würfeln gleichzeitig, die niedrigste Augensumme wird Startspieler. In Zugreihenfolge setzt jeder Würfel auf einen Berater, dessen Zahl genau der Augensumme entspricht, danach der Nächste, bis alle gepasst haben. Jeder Berater darf pro Phase nur einmal beeinflusst werden, und mindestens ein Würfel muss die eigene Farbe haben. Mit einem Marker +2 erhöht ihr eine Beeinflussung um genau 2 Augen, höchstens einmal pro Jahreszeit. Dann helfen die Berater in aufsteigender Reihenfolge, zum Beispiel:

Produktionsphase
BeraterHilfe
1 Hofnarr1 Siegpunkt
2 Gutsherr1 Gold
3 Baumeister1 Holz
5 Hauptmann1 Soldat
6 Alchemist1 Ware gegen 2 andere tauschen
10 Heerführer2 Soldaten und Blick auf den nächsten Feind
13 Held3 Stein
16 Zauberer4 Gold
17 Königin2 Waren, Blick auf den Feind und 3 Siegpunkte
18 Königje 1 Gold, Holz und Stein und 1 Soldat

Zum Schluss darf jeder in Zugreihenfolge ein Gebäude bauen. Die Kosten stehen auf der Provinzkarte. In jeder Reihe baut ihr von links nach rechts; ein Gebäude geht erst, wenn das links daneben steht. Gebäude bringen Siegpunkte, Kampfkraft oder Sonderfähigkeiten.

Winter: der Kampf

Die oberste Feindeskarte wird aufgedeckt. Der Startspieler würfelt einen Würfel; so viele Soldaten schickt der König jedem Spieler zur Hilfe. Eure Kampfstärke ist die Summe aus Soldaten, königlicher Hilfe und den Boni eurer Gebäude. Ist sie höher als die Stärke des Feindes, bekommt ihr die Beute aus dem blauen Feld. Bei Gleichstand passiert nichts. Ist sie niedriger, verliert ihr Waren, Gebäude oder Siegpunkte aus dem roten Feld. Wer mit der höchsten Kampfstärke gewinnt, erhält 1 Extra-Siegpunkt. Danach gehen alle Soldaten nach Hause, die Heeresanzeige steht wieder auf 0.

Spielende und Sieger

Nach dem Winter rückt der Jahres-Marker vor. Stand er schon auf V, endet das Spiel. Wer die meisten Siegpunkte hat, gewinnt. Bei Gleichstand entscheiden die meisten Waren, dann die meisten Gebäude, danach teilen sich die Spieler den Sieg.

Regeln für 2 Spieler

Zu Beginn jeder Produktionsphase würfelt ihr mit 3 Würfeln einer unbenutzten Farbe und legt sie auf den Berater mit dieser Augensumme. Dann folgen 2 Würfel einer weiteren Farbe. Diese Berater sind für die Phase blockiert und nur mit dem Gesandten des Königs erreichbar.

Kingsburg Spielanleitung als PDF

Hier findet ihr die deutsche Spielanleitung der Neuauflage 2011 mit allen Gebäuden:

Kingsburg Spielanleitung als PDF

Unser Fazit zu Kingsburg

Kingsburg ist ein spannendes Brett- und Würfelspiel, das einige Zeit in Anspruch nimmt, aber durch seine taktischen Elemente keine Langeweile aufkommen lässt. Das Einsetzen der Würfel auf die Berater ist schnell verstanden, der Ausbau der Provinz und die Vorbereitung auf den Winter sorgen für echte Entscheidungen. Für alle, die gerne Würfelspiele mit Planung spielen.

Häufige Fragen zu Kingsburg

Was ist das Ziel von Kingsburg?
Als Gouverneur baut ihr eure Provinz aus und sammelt Siegpunkte. Nach 5 Jahren gewinnt die höchste Punktzahl.
Wie viele Spieler können Kingsburg spielen?
2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Für 2 Spieler gibt es Sonderregeln mit neutralen Würfeln.
Wie beeinflusst man einen Berater?
Ihr legt einen oder mehrere Würfel auf den Berater, deren Augensumme genau seinem Wert entspricht.
Was passiert im Winter?
Jeder kämpft gegen den aufgedeckten Feind. Wer stärker ist, erhält Beute, wer schwächer ist, erleidet Verluste.
Wer gewinnt bei Gleichstand?
Wer mehr Waren hat, dann wer mehr Gebäude hat. Sonst teilen sich die Spieler den Sieg.
Wie lange dauert eine Partie?
Etwa 60 bis 120 Minuten, je nach Spielerzahl und Erfahrung.