Petzi Alle an Bord Regeln: Würfelspiel mit geheimen Figuren
Petzi Alle an Bord! ist ein Würfel- und Wettlaufspiel von Wolfgang Dirscher bei Schmidt Spiele für 2 bis 5 Spieler ab 6 Jahren. Petzi und seine Freunde wollen vom Strand an Bord der Mary. Jeder hält geheim, welche zwei Figuren ihm gehören, doch alle bewegen alle Figuren.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-5 Spieler
- ab 6 Jahren
- ca. 10 Min.

Wer zuerst seine beiden Figuren an Bord hat, ruft Alle an Bord und gewinnt.
| Spieler | 2 bis 5 |
|---|---|
| Alter | ab 6 Jahren |
| Dauer | etwa 10 Minuten |
| Autor | Wolfgang Dirscher |
| Verlag | Schmidt Spiele, 2018, Reihe Bring mich mit |
| Material | Puzzle-Spielplan, 6 Spielfiguren, 15 Karten, 3 Würfel mit Stickern, 1 Würfelablage |
| Ziel | die eigenen zwei geheimen Figuren zuerst an Bord bringen |
| Spielart | Würfelspiel, Wettlaufspiel, Kinderspiel |

Petzi Alle an Bord Regeln in fünf Schritten
So spielt ihr Petzi Alle an Bord!:
- Aufbauen
Den Spielplan zusammenpuzzeln, alle sechs Figuren auf den Start stellen, Würfel und Würfelablage bereitlegen.
- Geheime Karte
Jeder zieht eine Karte. Sie zeigt, welche zwei Figuren ihm gehören; niemand verrät sie.
- Dreimal würfeln
Wer dran ist, würfelt erst mit drei, dann mit zwei, zuletzt mit einem Würfel.
- Ziehen
Nach jedem Wurf eine gewürfelte Figur ein Feld vorziehen und einen Würfel auf die Ablage legen.
- Alle an Bord
Sind eure beiden Figuren an Bord der Mary, ruft ihr Alle an Bord und zeigt eure Karte.
Was ist Petzi Alle an Bord?
Petzi Alle an Bord! ist ein kleines Würfelspiel aus der Reihe Bring mich mit von Schmidt Spiele, kompakt verpackt für unterwegs. Die Figuren stammen aus den Petzi-Geschichten um den kleinen Bären und sein Schiff Mary. Der Kniff: Alle Figuren gehören allen, jeder kennt nur seine eigenen zwei. Wer zu deutlich seine Favoriten zieht, verrät sich; wer clever ist, nutzt auch die Züge der Mitspieler. So lernen schon Kinder ab 6 ein wenig Bluff und Taktik.
Spielmaterial
Laut Verlagsangaben enthält die Packung:
- 1 Spielplan zum Zusammenpuzzeln mit Strand, Anleger und der Mary
- 6 Spielfiguren
- 15 Karten mit Figurenpaaren
- 3 Würfel und Sticker zum Bekleben
- 1 Würfelablage
- 1 Spielanleitung in Deutsch, Französisch und Italienisch
Petzi Alle an Bord Regeln im Detail
Vorbereitung
Der Spielplan wird zusammengepuzzelt. Alle sechs Figuren stehen auf dem Startfeld am Strand, Würfel und Würfelablage liegen bereit. Die Karten werden gemischt, und jeder zieht eine. Sie zeigt die beiden Figuren, die ihm gehören. Übrige Karten kommen ungesehen in die Schachtel.
Ein Spielzug
Der jüngste Spieler beginnt, dann geht es im Uhrzeigersinn. Wer an der Reihe ist, würfelt dreimal: zuerst mit allen drei Würfeln, dann mit zwei, zuletzt mit einem. Nach jedem Wurf zieht er eine Figur, die ein Würfel zeigt, ein Feld weiter und legt einen Würfel seiner Wahl auf die Ablage. Welche Figuren er zieht, entscheidet er selbst; dabei kann er auch Figuren der Mitspieler voranbringen, um sich nicht zu verraten.
Spielende
Das Spiel endet, sobald die beiden Figuren eines Spielers an Bord der Mary stehen, egal wer sie dorthin gezogen hat. Der Spieler ruft Alle an Bord und zeigt seine Karte. Schaffen es mehrere Spieler gleichzeitig, gewinnen sie gemeinsam.
Unser Fazit zu Petzi Alle an Bord
Petzi Alle an Bord! ist ein liebevoll gestaltetes Mitbringspiel mit einer cleveren Idee: geheime Figuren, die alle bewegen. Eine Partie dauert nur wenige Minuten, und das Rätselraten, wem welche Figur gehört, macht Kindern und Eltern Spaß.