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6-Tage-Rennen Regeln: Madison, Wertung und Spiel im Sportunterricht

Das 6-Tage-Rennen, auch Sechstagerennen, ist eine Veranstaltung im Bahnradsport, bei der an sechs Tagen auf einer Hallenbahn verschiedene Rennen ausgetragen werden.

Stand  · Redaktionell geprüft ·

Regeln 6 tage Rennen

Im Mittelpunkt steht das Zweier-Mannschaftsfahren, die Madison oder Große Jagd, bei dem sich zwei Fahrer abwechseln und per Schleudergriff ablösen. Gesamtsieger ist das Team mit den meisten gewonnenen Runden, bei Rundengleichheit entscheiden die Punkte.

Kurzfakten zu 6-Tage-Rennen
SportartBahnradsport
Dauer6 Tage, nach UCI mindestens 24 Stunden Rennprogramm
HauptwettbewerbZweier-Mannschaftsfahren (Madison, Große Jagd)
BahnHolzbahn in der Halle, meist 200 bis 250 m
WertungRundengewinne vor Punkten
Geschichteerstes 6-Tage-Rennen 1875 in Birmingham, in Berlin seit 1909
Regeln 6 tage Rennen

Das Zweier-Mannschaftsfahren in fünf Schritten

So funktioniert die Madison, der Kern jedes 6-Tage-Rennens:

  1. Teams

    Jedes Team besteht aus zwei Fahrern mit gleichen Trikots und Startnummern.

  2. Abwechseln

    Immer nur ein Fahrer pro Team ist im Rennen, der Partner rollt langsam oben an der Bahn.

  3. Ablösen

    Der Wechsel erfolgt per Schleudergriff: Der Fahrer im Rennen schleudert den Partner an der Hand nach vorn.

  4. Wertungssprints

    In festen Abständen gibt es Sprintwertungen mit Punkten für die ersten Plätze.

  5. Runden gewinnen

    Wer das Feld überrundet, gewinnt eine Runde. Runden zählen vor Punkten.

Was ist ein 6-Tage-Rennen?

Das erste Sechstagerennen fand 1875 in Birmingham statt, damals fuhren Einzelfahrer rund um die Uhr. 1899 führte man in New York Zweierteams ein, die sich abwechseln; nach dem Madison Square Garden heißt die Disziplin international Madison. Das erste Sechstagerennen in Kontinentaleuropa gab es 1909 in Berlin. Heute ist ein 6-Tage-Rennen eine Mischung aus Sportveranstaltung und Abendunterhaltung mit vielen Rennen pro Abend.

6-Tage-Rennen Regeln

Rahmen nach UCI

Lange legten die Veranstalter die Regeln selbst fest. Nach den einheitlichen Vorgaben des Weltradsportverbands UCI muss ein Sechstagerennen mindestens 24 Stunden Rennprogramm haben, im Schnitt also etwa vier Stunden pro Abend. Welche Rennen in welcher Reihenfolge gefahren werden, variiert je nach Veranstaltung.

Gesamtwertung

Die Teams sammeln über alle Abende Rundengewinne und Punkte. Entscheidend sind zuerst die Runden: Ein Team mit einer Runde Vorsprung liegt vor allen Teams mit weniger Runden, egal wie viele Punkte diese haben. Erst bei Rundengleichheit zählen die Punkte aus Sprints und Wertungsrennen.

Das Bahnrad

Bahnräder haben einen starren Gang ohne Freilauf und keine Bremse. So bleiben sie auch bei hohem Tempo in der engen Bahn kontrollierbar. Das Tretlager sitzt höher als bei Straßenrädern, damit die Pedale in den steilen Kurven nicht aufsetzen.

Die Wettbewerbe beim Sechstagerennen

Neben der Madison stehen je nach Veranstalter diese Rennen auf dem Programm:

Die Wettbewerbe beim Sechstagerennen
WettbewerbAblauf
Große und Kleine JagdMadison über längere oder kürzere Zeit; hier fallen die meisten Rundengewinne
Derny-RennenFahrer im Windschatten eines motorisierten Schrittmachers, des Dernys
Ausscheidungsfahrenin festen Abständen scheidet der Letzte aus, bis einer übrig bleibt
PunktefahrenSprintwertungen in festen Abständen, Bonuspunkte für Rundengewinne
Zeitfahren und RundenrekordTeams fahren nacheinander gegen die Uhr
Sprint und KeirinWettbewerbe für die Sprinter, beim Keirin hinter einem Schrittmacher
ScratchMassenstart über eine feste Distanz, wer zuerst ins Ziel kommt, gewinnt

Seit einigen Jahren gibt es bei vielen Sechstagerennen auch Rennen für Frauen, U23-Fahrer, Junioren und Paracycling.

6-Tage-Rennen im Sportunterricht

Im Sportunterricht wird das 6-Tage-Rennen oft als Lauf- oder Staffelspiel nachgespielt. Eine bewährte Form, angelehnt an die Madison:

  • Zweierteams laufen auf einem abgesteckten Rundkurs, immer nur ein Partner ist unterwegs.
  • Die Ablösung erfolgt per Handschlag in einer markierten Wechselzone, wann gewechselt wird, entscheidet das Team.
  • Jede vierte oder fünfte Runde ist eine Wertungsrunde mit 5, 3, 2 und 1 Punkt für die ersten vier.
  • Wer eine Runde Vorsprung herausläuft, bekommt Bonuspunkte.
  • Nach einer festen Zeit gewinnt das Team mit den meisten Punkten.

Diese Form ist ein Vorschlag der Redaktion; Regeln und Dauer könnt ihr dem Alter der Klasse anpassen.

6-Tage-Rennen als Brettspiel

1986 erschien außerdem das Brettspiel 6-Tage Rennen von Winfried Holtmann und Walter Toncar für 3 bis 8 Spieler. Mit Zahlenkarten bewegen die Spieler ihre Radfahrer über eine ovale Bahn; weil die Karten allein nicht für eine Runde reichen, muss man den Windschatten anderer Fahrer nutzen. Gewinner ist nach mehreren Rennen, wer am wenigsten Runden Rückstand hat.

Häufige Fragen zum 6-Tage-Rennen

Was ist ein 6-Tage-Rennen?
Eine Bahnradveranstaltung über sechs Tage mit vielen Rennen. Hauptwettbewerb ist das Zweier-Mannschaftsfahren, die Madison.
Wie wird beim Sechstagerennen gewertet?
Zuerst zählen die gewonnenen Runden, bei Rundengleichheit die Punkte.
Was ist der Schleudergriff?
Die Ablösung in der Madison: Der Fahrer im Rennen schleudert seinen Partner an der Hand nach vorn.
Wo fand das erste Sechstagerennen statt?
1875 in Birmingham, in Kontinentaleuropa 1909 in Berlin.
Haben Bahnräder Bremsen?
Nein, Bahnräder haben einen starren Gang ohne Freilauf und keine Bremse.
Wie spielt man 6-Tage-Rennen im Sportunterricht?
Meist als Zweier-Staffel auf einem Rundkurs mit Wechseln per Handschlag und Wertungsrunden.