Illuminati Kartenspiel: Regeln und Anleitung für das Spiel von 1982
Illuminati ist ein Kartenspiel von Steve Jackson, auf Deutsch bei Pegasus Spiele, für 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren, ursprünglich von 1982: Jeder führt eine geheime Verschwörung und baut aus Gruppen wie den Gnomen von Zürich, Hooligans oder Seifenopern eine Machtstruktur auf.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-6 Spieler
- ab 12 Jahren
- ca. 60-180 Min.

Wer genug Gruppen kontrolliert oder das Sonderziel seiner Illuminati erfüllt, erringt die Weltherrschaft.
| Spieler | 2 bis 6, am besten 4 bis 6 |
|---|---|
| Alter | ab 12 Jahren |
| Dauer | etwa 60 bis 180 Minuten |
| Verlag | Pegasus Spiele, Lizenz Steve Jackson Games |
| Autor | Steve Jackson |
| Material | 240 Karten (10 Illuminati, 181 Gruppen, 41 Sonderkarten, 8 Blankokarten), 234 Geldchips (MegaTeuro), 2 Würfel |
| Ziel | eine bestimmte Zahl Gruppen kontrollieren oder das Sonderziel erfüllen |
| Spielart | Kartenspiel, Strategiespiel |

Illuminati Spielablauf in fünf Schritten
So läuft ein Zug bei Illuminati ab:
- Einkommen
Jede Gruppe mit Einkommen, auch die Illuminati selbst, bekommt ihre MegaTeuro aus der Bank.
- Karte ziehen
Zieht eine Karte. Eine Gruppe kommt offen zu den unkontrollierten Gruppen, eine Sonderkarte behaltet ihr.
- Zwei Aktionen
Führt 2 reguläre Aktionen aus, meist Angriffe zur Kontrolle, Neutralisierung oder Zerstörung einer Gruppe.
- Freie Aktionen
Beliebig oft: Gruppen ablegen, Angriffe unterstützen, Geld oder Sonderkarten verschenken und verhandeln.
- Geld und Fähigkeiten
Verschiebt Geld zwischen benachbarten Gruppen, nutzt spezielle Fähigkeiten und fügt ausliegende Gruppen nach.
Was ist Illuminati?
Illuminati ist ein satirisches Verschwörungsspiel: Jede Illuminati-Karte, etwa die Bayrischen Illuminati, die Gnome von Zürich oder das Bermuda-Dreieck, ist eine geheime Organisation, die die Welt beherrschen will. Dazu übernehmen die Spieler Gruppen, von Regierungen über Konzerne bis zu absurden Vereinen, und hängen sie in ihre Machtstruktur. Das Spiel lebt von Verhandlungen, Bestechung und Verrat; erlaubt ist fast alles, was am Tisch vereinbart wird. Die deutsche Ausgabe enthält die Karten von Deluxe Illuminati, die Erweiterung Illuminati Y2K und 28 eigens entwickelte Karten.
Spielmaterial
Laut Anleitung (Regelversion 3.2) enthält die Schachtel:
- 240 Spielkarten: 10 Illuminati, 181 andere Gruppen, 41 Sonderkarten und 8 Blankokarten für eigene Ideen
- 234 Geldchips in MegaTeuro (MT) mit den Werten 1, 2, 3, 5, 10, 20 und 50
- 2 sechsseitige Würfel
Illuminati Regeln im Detail
Vorbereitung
Die 10 Illuminati-Karten haben eigene Rückseiten und liegen verdeckt bereit. Jeder zieht eine, legt sie offen vor sich und nimmt ihr Einkommen aus der Bank; einmal darf man eine zweite ziehen, muss diese dann aber behalten. Die übrigen Karten werden gemischt. Vier Gruppen werden offen in die Mitte gelegt, Sonderkarten dabei ersetzt; das sind die ersten unkontrollierten Gruppen. Der höchste Wurf mit 2 Würfeln beginnt, gespielt wird gegen den Uhrzeigersinn.
Gruppen und Machtstruktur
Jede Gruppe hat Macht, Widerstand, Einkommen und eine oder mehrere Gesinnungen wie regierungstreu, kommunistisch, liberal, konservativ, friedlich, gewalttätig, bürgerlich, verrückt, kriminell oder fanatisch. Pfeile auf den Karten zeigen, wo weitere Gruppen angelegt werden können; so wächst um die Illuminati-Karte eine Machtstruktur.
Angriffe
Ein Angriff zur Kontrolle rechnet die Macht des Angreifers gegen den Widerstand des Ziels. Mitspieler in der eigenen Machtstruktur können mit übertragbarer Macht helfen, beide Seiten können Geld setzen. Dann wird mit 2 Würfeln gewürfelt; der Wurf muss gleich oder unter dem errechneten Wert liegen, und 11 oder 12 scheitern immer. Wichtige Modifikatoren:
- gleiche Gesinnung +4, entgegengesetzte Gesinnung -4
- jeder vom Angreifer gesetzte MegaTeuro +1, jeder von der verteidigenden Gruppe gesetzte -1, von deren Illuminati gesetzte -2
- Ziel direkt an den Illuminati -10, eine Gruppe entfernt -5, zwei Gruppen entfernt -2
- Angriff zur Neutralisierung: zusätzlich +6; Angriff zur Zerstörung: Macht gegen Macht, mit vertauschtem Gesinnungsbonus
Spielende
Das Spiel endet, wenn ein Spieler am Ende eines Zuges eine Siegbedingung erfüllt. Das Basisziel ist eine Zahl kontrollierter Gruppen inklusive der Illuminati:
- 2 oder 3 Spieler: 13 Gruppen
- 4 Spieler: 12 Gruppen
- 5 Spieler: 10 Gruppen
- 6 Spieler: 9 Gruppen
Alternativ gewinnt, wer das Sonderziel seiner Illuminati erreicht, zum Beispiel die Gnome von Zürich mit 150 MT in der Machtstruktur, die Diskordische Gesellschaft mit 5 verrückten Gruppen oder die Jünger Cthulhus mit 8 zerstörten Gruppen. Erfüllen mehrere ihre Ziele gleichzeitig, teilen sie die Welt.
Optionale Regeln
Für Fortgeschrittene beschreibt die Anleitung Anpassungen der Spieldauer, verborgene Ziele und verborgene Illuminati, Regeln für größere Runden und sogar Schummeln. Ein Strategieteil erklärt die einzelnen Illuminati.
Illuminati Anleitung als PDF
Die vollständige Pegasus-Anleitung mit Kurzregeln auf der letzten Seite könnt ihr hier lesen oder als Download speichern:
Illuminati Kartenspiel Spielanleitung als PDFWissenswertes zu Illuminati
Steve Jackson brachte Illuminati 1982 heraus; die deutsche Ausgabe erscheint bei Pegasus Spiele. Mit Online-Spielen oder Glücksspiel hat das Kartenspiel nichts zu tun; es ist ein Verhandlungsspiel für gesellige Runden. Weitere Strategiespiele findet ihr unter Strategiespiele.