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Gaigel Regeln: Trumpf, Stiche und Melden im schwäbischen Kartenspiel

Gaigel ist ein traditionelles württembergisches Stichspiel für 2 bis 6 Spieler, meist zu viert in zwei Parteien, das mit 48 Karten des württembergischen Blatts gespielt wird: Jeder hält fünf Karten, die Stiche bringen Kartenpunkte, Melden und Rauben bringen Zusatzpunkte, und die Partei, die zuerst 101 Punkte erreicht, gewinnt.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-6 Spieler
Gaigel/Binokel
Kurzfakten zu Gaigel
Spieler2 bis 6, meist 4 in zwei Parteien
HerkunftWürttemberg, traditionelles Stichspiel
Material48 Karten (Gaigelkarten, württembergisches Blatt, jede Karte doppelt) mit 7, Unter, Ober, König, 10 und As in vier Farben
Trumpfwird bei jedem Spiel durch die aufgedeckte Karte unter dem Talon bestimmt
Ziel101 Punkte als Partei aus Stichen und Meldungen
SpielartKartenspiel, Stichspiel
Gaigel/Binokel

Gaigel Spielregeln als PDF herunterladen.

Gaigel Spielablauf in fünf Schritten

So läuft ein Gaigel vom Geben bis zur Abrechnung ab:

  1. Geben

    Der Geber teilt gegen den Uhrzeigersinn erst drei Karten an jeden aus, deckt dann eine Karte als Trumpf auf und gibt zwei weitere Karten, sodass jeder fünf Karten hält. Der Rest liegt als Talon verdeckt halb auf der Trumpfkarte.

  2. Eröffnen

    Die Vorhand links vom Geber spielt die erste Karte und sagt ihre Eröffnung an: Andere Alte hat (As verdeckt, nur ein gleiches As sticht), Ge-Elfen (As offen, Stich an die Vorhand), Höher hat (verdeckte Karte, die höhere Karte derselben Farbe sticht) oder Auf Dissle (wer fünf Siebener sammelt, gewinnt sofort).

  3. Stechen und Nachziehen

    Solange der Talon liegt, herrscht kein Farbzwang: Es sticht die höhere Karte der angespielten Farbe oder ein Trumpf, bei gleichen Karten die zuerst gelegte. Der Stichgewinner zieht als Erster nach, dann die anderen, bis alle wieder fünf Karten halten, und spielt aus.

  4. Melden und Rauben

    Wer einen Stich gemacht hat, darf beim Ausspielen ein Paar aus König und Ober melden (40 Punkte in Trumpf, 20 in einer anderen Farbe) oder mit dem Trumpf-Siebener die offene Trumpfkarte rauben. Ist der Talon leer, gilt Farb- und Trumpfzwang.

  5. Zählen und Spielende

    As 11, Zehn 10, König 4, Ober 3, Unter 2, Siebener 0 Punkte; der letzte Stich zählt 10. Die Partei, die zuerst 101 Punkte aus Stichen und Meldungen erreicht, gewinnt; sonst gewinnt am Ende die Partei mit den meisten Punkten.

Die fünf Schritte groß auf dem Handy, Schritt für Schritt am Tisch. Der Bildschirm bleibt dabei an.

Was ist Gaigel?

Gaigel ist ein Partnerspiel unter den Stichspielen: Ihr spielt mit eurem Partner zusammen und zählt eure Punkte gemeinsam. Wie beim Skat zählen die Karten nach Augen, typisch für Gaigel sind aber die angesagten Eröffnungen und das Melden von König und Ober.

Gaigel Karten

Gespielt wird mit 48 Gaigelkarten im württembergischen Blatt. Jede Karte kommt doppelt vor, in den vier Farben Eichel (Kreuz), Blatt (Schippen), Herz und Schellen (Bollen). Die Karten zählen so:

  • As: 11 Punkte
  • Zehn: 10 Punkte
  • König: 4 Punkte
  • Ober: 3 Punkte
  • Unter: 2 Punkte
  • Siebener, auch Dissle genannt: 0 Punkte

Gaigel Regeln im Detail

Spielvorbereitung

Der Geber teilt gegen den Uhrzeigersinn zuerst jedem drei Karten aus und deckt dann eine Karte auf: Ihre Farbe ist Trumpf. Danach erhält jeder zwei weitere Karten, sodass alle fünf Karten halten. Die übrigen Karten liegen als Talon verdeckt halb auf der Trumpfkarte.

Eröffnungen

Die Vorhand links vom Geber spielt aus und muss ihre Eröffnung hörbar ansagen. Trumpf spielt beim ersten Stich noch keine Rolle. Es gibt vier Eröffnungen:

  • Andere Alte hat: Die Vorhand spielt ein As verdeckt, alle anderen legen ebenfalls verdeckt. Nur ein gleiches As sticht, sonst gehört der Stich der Vorhand.
  • Ge-Elfen: Das As wird offen gespielt, die anderen werfen beliebig ab. Der Stich gehört der Vorhand.
  • Höher hat: Die Vorhand spielt eine Karte verdeckt, die weder As noch Trumpf ist. Den Stich bekommt, wer eine höhere Karte derselben Farbe legt, sonst die Vorhand.
  • Auf Dissle: Die Vorhand spielt einen Siebener. Sammelt sie fünf Siebener, gewinnt sie sofort.

Stechen und Nachziehen

Solange der Talon liegt, herrscht kein Farbzwang. Es sticht die höhere Karte der angespielten Farbe oder ein Trumpf; liegen zwei gleiche Karten, gewinnt die zuerst gelegte. Der Stichgewinner zieht als Erster eine Karte vom Talon, dann folgen die anderen reihum, bis alle wieder fünf Karten halten. Danach spielt der Stichgewinner aus.

Ist der Talon aufgebraucht, gilt Farbzwang: Wer die angespielte Farbe hat, muss bedienen, sonst muss er trumpfen. Erst wer weder bedienen noch trumpfen kann, darf eine beliebige Karte abwerfen.

Melden und Rauben

Wer schon einen Stich gemacht hat, darf beim Ausspielen ein Paar aus König und Ober derselben Farbe melden und muss eine der beiden Karten spielen. Ein Paar in Trumpf bringt 40 Punkte, in einer anderen Farbe 20 Punkte. Mit dem Trumpf-Siebener könnt ihr außerdem die offene Trumpfkarte unter dem Talon rauben, wenn ihr am Ausspielen seid und bereits gestochen habt.

Spielende

Gewonnen hat die Partei, die zuerst 101 Punkte aus Stich- und Meldepunkten erreicht. Kommt keine Partei auf 101, endet das Spiel mit dem letzten Stich, der 10 Extrapunkte bringt, und es gewinnt die Partei mit den meisten Punkten.

Varianten

Gaigel lässt sich mit 2 bis 6 Spielern spielen. Zu zweit oder zu dritt spielt jeder für sich, die Regeln bleiben gleich; zu viert bilden die gegenübersitzenden Spieler eine Partei. Auch zu sechst wird in Parteien gespielt, deren Mitglieder abwechselnd am Tisch sitzen.

Gaigel Spielregeln als PDF

Die Gaigel-Regeln könnt ihr hier lesen und herunterladen:

Gaigel Spielanleitung als PDF

Häufige Fragen zu Gaigel

Mit welchen Karten spielt man Gaigel?
Gaigel wird mit 48 Karten im württembergischen Blatt gespielt. Jede Karte kommt doppelt vor: Siebener, Unter, Ober, König, Zehn und As in vier Farben.
Wie viele Punkte hat eine Gaigel Karte?
As 11, Zehn 10, König 4, Ober 3, Unter 2 und Siebener 0 Punkte. Melden bringt 40 Punkte in Trumpf und 20 Punkte in einer anderen Farbe.
Kann man Gaigel zu zweit spielen?
Ja. Zu zweit spielt jeder für sich mit denselben Regeln. Wer zuerst 101 Punkte erreicht, gewinnt.
Wie viele Punkte braucht man bei Gaigel?
Gewonnen hat, wer zuerst 101 Punkte aus Stichen und Meldungen erreicht.
Was bedeutet Rauben bei Gaigel?
Wer den Trumpf-Siebener hält und bereits einen Stich gemacht hat, darf ihn beim Ausspielen gegen die offene Trumpfkarte unter dem Talon tauschen.
Ist Gaigel dasselbe wie Binokel?
Nein. Beide sind schwäbische Kartenspiele mit doppeltem Blatt, Binokel ist aber ein Reiz- und Meldespiel mit eigener Wertung, während Gaigel ein Stichspiel bis 101 Punkte ist.

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