Gelini Catch Me Spiel: Regeln für das Kartenspiel von Reiner Knizia
Gelini Catch Me ist ein Kartenspiel von Reiner Knizia für 3 bis 6 Spieler ab 6 Jahren, 2009 bei Ravensburger erschienen (Nr. 23 278 9). In der Tischmitte stehen neun farbige Gelini-Figuren.
Stand · Redaktionell geprüft
- 3-6 Spieler
- ab 6 Jahren
- ca. 15 Min.

Wer eine passende Gelini-Karte ausspielt, nimmt sich die Figur aus der Mitte oder schnappt sie einem Mitspieler weg, wenn der sie nicht mit der gleichen Karte verteidigt. Wer am Ende die meisten Gelini-Figuren besitzt, gewinnt.
| Spieler | 3 bis 6 |
|---|---|
| Alter | ab 6 Jahren |
| Dauer | etwa 15 Minuten |
| Autor | Reiner Knizia |
| Verlag | Ravensburger, Nr. 23 278 9, 2009 |
| Material | 45 Gelini-Karten, laut Anleitung 9 Gelini-Figuren in verschiedenen Farben |
| Spielart | Kartenspiel |

Gelini Catch Me Spielanleitung als PDF.
Gelini Catch Me Regeln in fünf Schritten
So spielt ihr Gelini Catch Me:
- Karten verteilen
Der Kartengeber mischt und gibt jedem 5 Karten verdeckt. Drei Karten kommen ungesehen aus dem Spiel, der Rest ist der Nachziehstapel.
- Figuren aufstellen
Die neun verschiedenfarbigen Gelini-Figuren stehen in der Tischmitte.
- Karte ausspielen
Der linke Nachbar des Gebers beginnt. Wer dran ist, spielt eine Karte offen aus. Steht die passende Figur in der Mitte, nimmt er sie sich.
- Wegschnappen
Steht die Figur bei einem Mitspieler, kann der sie mit einer gleichfarbigen Karte verteidigen. Wer die letzte passende Karte spielt, bekommt die Figur.
- Nachziehen und werten
Nach jeder gespielten Karte zieht man auf 5 Karten nach. Am Ende gewinnt, wer die meisten Gelini-Figuren besitzt.
Was ist Gelini Catch Me?
Catch Me ist ein schnelles Kartenspiel mit den Gelini, den kleinen Sammelfiguren mit eigenen Namen wie RufusRed. Es dreht sich um ein Hin und Her: Jede Figur kann mehrmals den Besitzer wechseln, und wer genug passende Karten hat, hält sie am längsten fest. Wer die Gelini aus einem anderen Spiel kennt, findet bei Gelini Pachisi ein Würfelspiel mit denselben Figuren.
Duelle um eine Gelini-Figur
Beim Wegschnappen entsteht oft ein Duell. Dafür gelten diese Regeln:
- Der Angreifer spielt eine Karte in der Farbe der Figur, die beim Mitspieler steht.
- Der Besitzer kann mit einer gleichfarbigen Karte verteidigen.
- Beide spielen abwechselnd weitere passende Karten, bis einer nicht mehr kann oder will.
- Wer die letzte passende Karte spielt, bekommt die Figur. Alle gespielten Karten kommen aus dem Spiel.
- Nach jeder Karte wird sofort nachgezogen, sodass jeder wieder 5 Karten hat.
Spielende und mehrere Runden
Hält ein Spieler nur Karten für Figuren, die er schon besitzt, darf er bis zu fünf Karten neu ziehen. Ist der Stapel aufgebraucht, kann man seine Figuren nur noch verteidigen. Das Spiel endet, sobald der Stapel leer ist und der erste Spieler keine Karte mehr hat, oder wenn niemand mehr eine Karte ausspielen kann. Für mehrere Runden legt ihr vorher eine Zielsumme an Figuren fest. Wer sie am Ende einer Runde erreicht, gewinnt.