Die Villa des Paten Spielregeln: kooperatives Krimi-Kartenspiel
Die Villa des Paten ist ein kooperatives Krimi-Kartenspiel von Jörg Domberger im Gmeiner Verlag für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Als Polizeiteam nehmt ihr nacheinander 13 Leibwächter fest, die den Paten in seiner Villa und im Park beschützen.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-4 Spieler
- ab 10 Jahren
- ca. 30 Min.

Jeder Leibwächter verlangt bestimmte Polizeikarten in fester Reihenfolge. Schafft ihr es bis zum Paten, bevor euch die Karten ausgehen, gewinnt ihr gemeinsam.
| Spieler | 2 bis 4 |
|---|---|
| Alter | ab 10 Jahren |
| Dauer | etwa 30 Minuten |
| Autor | Jörg Domberger |
| Illustration | Lutz Eberle und Simone Hölsch |
| Verlag | Gmeiner Verlag, 2016 |
| Material | 54 Polizeikarten mit Jokern, 1 Einsatzleiter-Karte mit Standfuß, 4 Paten-Karten, 20 Leibwächter-Karten |
| Ziel | alle Leibwächter festnehmen und dann den Paten verhaften |
| Spielart | Kartenspiel, kooperatives Spiel, Krimispiel |

Die Villa des Paten Spielregeln in fünf Schritten
So spielt ihr Die Villa des Paten:
- Villa aufbauen
Einen Paten ziehen, 4 Leibwächter um die Villa und 9 im Park verdeckt auslegen, die Stärkezahlen bleiben sichtbar.
- Polizeikarten verteilen
Je nach Schwierigkeit Polizeikarten abzählen und aufteilen. Jeder legt 4 Karten offen vor sich.
- Leibwächter wählen
Einen freien Leibwächter mit mindestens zwei freien Seiten wählen und aufdecken. Ein Einsatzleiter beginnt.
- Karten ausspielen
Reihum die geforderten Symbole in der richtigen Reihenfolge anlegen, ersatzweise zwei gleiche Karten, oder eine Karte abwerfen.
- Paten verhaften
Sind alle Leibwächter festgenommen, wird der Pate verhaftet. Gehen vorher die Karten aus, verliert ihr.
Was ist Die Villa des Paten?
Die Villa des Paten ist ein kurzes Teamspiel im Kartenformat: Nicht gegeneinander, sondern miteinander wird gespielt. Der Reiz liegt in der Planung, denn jeder Leibwächter verlangt eine bestimmte Folge von Polizeisymbolen wie Handschellen, Pistole, Polizeiauto oder Polizeimarke. Ihr sprecht ab, wer welche Karte beisteuert, wählt den günstigsten Einsatzleiter und teilt die Bonuskarten klug auf. Über die Zahl der Polizeikarten stellt ihr den Schwierigkeitsgrad selbst ein.












Spielmaterial
Die kleine Schachtel enthält zwei Kartengrößen und einen Ständer:
- 54 Polizeikarten mit je einem Symbol, darunter einige Joker mit mehreren Symbolen
- 1 Einsatzleiter-Karte mit Standfuß
- 4 Paten-Karten mit der Villa
- 20 Leibwächter-Karten mit Stärke 2 bis 4, Symbolen und Bonuskarte
- 1 Spielanleitung mit Kurzregel
Die Villa des Paten Regeln im Detail
Vorbereitung
Ein Pate wird gezogen und in die Tischmitte gelegt, die übrigen kommen zurück in die Schachtel. Aus den 20 Leibwächtern werden 13 zufällig gezogen: 4 bilden die Villa um den Paten, 9 den Park drumherum. Alle liegen verdeckt, ihre Stärkezahlen müssen sichtbar bleiben.
Schwierigkeit wählen
Zählt die Stärke aller 13 Leibwächter zusammen. So viele Polizeikarten braucht ihr mindestens:
- Profi: genau so viele Polizeikarten wie die Gesamtstärke.
- Mittel: Gesamtstärke plus 4 oder plus 7 Karten.
- Einsteiger: Gesamtstärke plus 10 Karten.
Die Karten werden gemischt und gleichmäßig verteilt. Jeder bildet daraus einen eigenen Nachziehstapel und legt die obersten 4 Karten offen vor sich aus. Wer es noch schwerer mag, nimmt die Joker heraus.
Einen Leibwächter festnehmen
Angegriffen werden darf nur ein Leibwächter, der mindestens zwei freie Seiten hat; zu Beginn sind das die vier Eckkarten im Park. Das Team wählt einen, deckt ihn auf und bestimmt den Einsatzleiter, der die Einsatzleiter-Karte bekommt. Ab ihm wird im Uhrzeigersinn gespielt. Wer am Zug ist, hat drei Möglichkeiten:
- Die passende Polizeikarte für das nächste geforderte Symbol anlegen.
- Zwei gleiche andere Karten anstelle der passenden Karte anlegen.
- Eine offene Karte ungenutzt abwerfen und passen.
Nach dem Ausspielen zieht man vom eigenen Stapel nach. Bei zwei gleichen Karten zieht man nur eine nach und hat danach nur noch 3 offene Karten. Ein Joker zählt als beliebiges Symbol.
Bonuskarte und nächster Einsatz
Liegen alle geforderten Karten in der richtigen Reihenfolge, ist der Leibwächter festgenommen. Das Team erhält die Bonuskarte, die auf ihm abgebildet ist, und entscheidet, wer sie bekommt: Wer nur 3 offene Karten hat, legt sie offen dazu, sonst kommt sie unter den eigenen Stapel. Dann wählt ihr den nächsten freien Leibwächter und einen neuen Einsatzleiter.
Sieg und Niederlage
Erst wenn alle 13 Leibwächter festgenommen sind, kann der Pate verhaftet werden. Gelingt auch das, habt ihr gewonnen. Gehen euch vorher die Polizeikarten aus, müsst ihr den Einsatz abbrechen und verliert gemeinsam.
Unser Fazit zu Die Villa des Paten
Die Villa des Paten ist ein kompaktes kooperatives Kartenspiel, das Kindern ab 10 Teamwork und Vorausplanen beibringt. Die Regeln brauchen beim ersten Mal etwas Aufmerksamkeit, danach läuft es flott. Weil sich die Schwierigkeit fein einstellen lässt, bleibt es auch für Erwachsene spannend.