Karate Tomate Spielregeln: Das Gemüse-Turnier von Reiner Knizia
Karate Tomate ist ein Kartenspiel von Reiner Knizia bei AMIGO für 3 bis 10 Spieler ab 8 Jahren. Gemüse tritt im Karate-Turnier an: In mehreren Kämpfen spielt jeder verdeckt eine Zahlenkarte oder seine Tomate. Wer die Tomate zeigt, steigt aus und zieht Karten nach.
Stand · Redaktionell geprüft
- 3-10 Spieler
- ab 8 Jahren
- ca. 20 Min.

Die Letzten im Kampf wählen Triumphkarten mit Pokalen und Küchenmessern. Am Ende scheidet aus, wer die wenigsten Messer hat; von den übrigen gewinnt, wer die meisten Pokale besitzt.
| Spieler | 3 bis 10 |
|---|---|
| Alter | ab 8 Jahren |
| Dauer | etwa 20 Minuten |
| Autor | Reiner Knizia |
| Illustration | Dominik Hüfner |
| Verlag | AMIGO |
| Material | 140 Zahlenkarten mit Werten 1 bis 5 in 5 Farben, 10 Tomaten mit Werten 1 bis 10, 40 Triumphkarten |
| Ziel | die meisten Pokale sammeln, ohne bei den Messern Letzter zu sein |
| Spielart | Kartenspiel, Bietspiel, Familienspiel, Gesellschaftsspiel |

Karate Tomate Spielregeln in fünf Schritten
So spielt ihr Karate Tomate:
- Austeilen
Jeder bekommt zufällig eine Tomate und 5 Zahlenkarten. Zahlen- und Triumphkarten liegen als verdeckte Stapel bereit.
- Aufwärmen
Deckt je nach Spielerzahl 2 bis 6 Triumphkarten auf. Übrige Karten aus der Vorrunde zählen mit.
- Kämpfen
Alle spielen verdeckt eine Zahlenkarte oder die Tomate. In späteren Kämpfen muss die Farbe des ersten Kampfes bedient werden.
- Aussteigen
Wer die Tomate zeigt, steigt aus und zieht 2 Karten oder legt 2 ab und zieht 4. Gekämpft wird, bis höchstens so viele übrig sind wie Triumphkarten.
- Triumphieren
Die verbliebenen Kämpfer wählen Triumphkarten, die höchste Kartensumme zuerst. Am Ende zählen Messer und Pokale.
Was ist Karate Tomate?
Karate Tomate ist ein Turnierspiel mit Bluff und Zocken. Jeder entscheidet bei jedem Kampf, ob er weiter Zahlenkarten investiert oder mit der Tomate aussteigt und sich neue Karten holt. Die Triumphkarten zeigen Pokale für den Sieg, Küchenmesser als Absicherung und Tomaten, die zusätzliche Karten bringen. Das Besondere ist die doppelte Wertung: Wer am Ende die wenigsten Messer hat, ist sofort raus, egal wie viele Pokale er gesammelt hat. Die Gemüsefiguren stammen von Dominik Hüfner.
Spielmaterial
Laut Spielregel enthält die Schachtel:
- 140 Zahlenkarten mit den Werten 1 bis 5 in fünf Farben: Mais gelb, Möhre orange, Pilz beige, Aubergine lila und Brokkoli grün
- 10 Tomaten mit den Werten 1 bis 10
- 40 Triumphkarten mit Pokalen, Küchenmessern und Tomaten
- 1 Spielregel
Karate Tomate Regeln im Detail
Vorbereitung
Jeder Spieler erhält zufällig eine Tomate auf die Hand, die übrigen Tomaten kommen in die Schachtel. Die Zahlenkarten werden gemischt, jeder bekommt 5 Stück, der Rest bildet den verdeckten Nachziehstapel. Die Triumphkarten liegen als eigener verdeckter Stapel bereit.
Aufwärmen
Zu Beginn jeder Runde werden so viele Triumphkarten aufgedeckt, dass je nach Spielerzahl folgende Anzahl ausliegt:
| Spieler | Triumphkarten |
|---|---|
| 3 bis 4 | 2 |
| 5 | 3 |
| 6 bis 7 | 4 |
| 8 | 5 |
| 9 bis 10 | 6 |
Kämpfen
Gekämpft wird in mehreren Durchgängen. Im ersten Durchgang machen alle mit und spielen verdeckt eine beliebige Zahlenkarte oder ihre Tomate. In jedem weiteren Durchgang dürfen nur Zahlenkarten in der Farbe gespielt werden, die man im ersten Durchgang gelegt hat; wer das nicht kann oder will, spielt die Tomate. Dann wird aufgedeckt. Zahlenkarten bleiben liegen, und ihr kämpft weiter. Wer seine Tomate zeigt, steigt für diese Runde aus, nimmt die Tomate zurück und zieht 2 Karten oder legt 2 ab und zieht 4. Die Kämpfe gehen weiter, bis höchstens so viele Kämpfer übrig sind, wie Triumphkarten ausliegen.
Triumphieren
Die verbliebenen Kämpfer wählen in der Reihenfolge ihrer höchsten Kartensumme je eine Triumphkarte. Bei Gleichstand zeigen die Beteiligten ihre Tomaten, die höhere wählt zuerst, danach tauschen sie ihre Tomaten: die höchste mit der niedrigsten und so weiter. Zeigt eine gewonnene Triumphkarte Tomaten, zieht ihr pro Tomate eine Zahlenkarte. Triumphkarten liegen verdeckt vor euch; nicht gewählte bleiben für die nächste Runde liegen. Gespielte Zahlenkarten kommen auf den Ablagestapel.
Spielende und Wertung
Das Spiel endet, wenn am Rundenende ein Spieler mit mindestens 12 Pokalen das Ende ausruft oder zu Beginn einer Runde nicht mehr genug Triumphkarten aufgedeckt werden können. Alle decken ihre Triumphkarten auf. Wer die wenigsten Küchenmesser hat, scheidet aus. Von den übrigen gewinnt, wer die meisten Pokale hat; bei Gleichstand entscheiden die Messer, danach der Wert der Tomate.
Karate Tomate im Video
Unser Fazit zu Karate Tomate
Karate Tomate macht viel Spaß und bleibt bis zur letzten Runde spannend, denn mit ein wenig Kartenglück kann sich alles noch drehen. Der Kniff mit den Küchenmessern sorgt dafür, dass man nicht stur auf Pokale gehen kann. Die Regeln sind schnell erklärt, die Schachtel ist handlich, und mit bis zu zehn Spielern eignet sich das Spiel gut für große Runden.