Zum Inhalt springen

Die verbotene Insel Spiel: Regeln für das kooperative Brettspiel

Die verbotene Insel ist ein kooperatives Brettspiel von Matt Leacock für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren, auf Deutsch 2011 bei Schmidt Spiele erschienen und im selben Jahr für das Spiel des Jahres nominiert.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-4 Spieler
  • ab 10 Jahren
  • ca. 30 Min.
die verbotene Insel von Schmidt Spiele

Als Team von Abenteurern sucht ihr auf einer versinkenden Insel vier Artefakte: den Stein der Erde, die Statue des Windes, den Kristall des Feuers und den Kelch des Wassers. Danach müsst ihr mit dem Helikopter entkommen. Alle gewinnen oder verlieren gemeinsam.

Kurzfakten zu Die verbotene Insel Spiel
Spieler2 bis 4
Alterab 10 Jahren
Daueretwa 30 Minuten
AutorMatt Leacock
VerlagSchmidt Spiele, 2011, Nr. 49013 (Lizenz Gamewright)
Material24 Inselfelder, 58 Spielkarten, 6 Abenteurer, 4 Artefakte, Wasserpegel mit Anzeiger
AuszeichnungNominierung Spiel des Jahres 2011
Zielgemeinsam alle 4 Artefakte bergen und mit dem Helikopter fliehen
Spielartkooperatives Spiel, Brettspiel, Gesellschaftsspiel
die verbotene Insel von Schmidt Spiele

Die verbotene Insel Spielanleitung als PDF.

Die verbotene Insel Spiel in fünf Schritten

So spielt ihr Die verbotene Insel:

  1. Insel bauen

    Legt die 24 Inselfelder gemischt zur Insel aus, deckt 6 Flutkarten auf und dreht diese Felder auf die überflutete Seite.

  2. Rollen verteilen

    Jeder zieht eine Abenteurerkarte mit Sonderfähigkeit und 2 Artefaktkarten. Stellt den Wasserpegel ein.

  3. 3 Aktionen

    Wer dran ist, bewegt sich, legt Felder trocken, gibt Karten ab oder findet ein Artefakt, bis zu 3 Mal.

  4. Karten ziehen

    Danach zieht ihr 2 Artefaktkarten und so viele Flutkarten, wie der Wasserpegel anzeigt.

  5. Fliehen

    Habt ihr alle 4 Artefakte, trefft ihr euch auf dem Landeplatz und spielt eine Helikopterkarte. Dann habt ihr gewonnen.

Was ist Die verbotene Insel?

Die verbotene Insel ist ein Abenteuerspiel, bei dem alle gegen das Spiel antreten. Die Legende sagt, auf der Insel seien vier heilige Artefakte versteckt, doch die Insel versinkt Stück für Stück im Meer. Mit jeder Runde werden Inselfelder überflutet und gehen schließlich unter, und je höher der Wasserpegel steigt, desto schneller geht es. Jeder Abenteurer hat eine Sonderfähigkeit; nur wer sie geschickt kombiniert und sich abspricht, kann gewinnen. Matt Leacock ist auch der Autor von Pandemie, mit dem das Spiel einige Ideen teilt.

Spielmaterial

Laut Spielanleitung enthält die Schachtel:

  • 24 Inselfelder mit bunter und überfluteter Seite
  • 28 Artefaktkarten mit roter Rückseite: 20 Artefaktkarten, 3 Helikopter, 2 Sandsäcke und 3 Karten Die Flut steigt
  • 24 Flutkarten mit blauer Rückseite
  • 6 Abenteurerkarten und 6 Spielfiguren
  • 4 Artefakte
  • 1 Wasserpegel und 1 Wasserpegelanzeiger
  • 1 Spielanleitung

Die verbotene Insel Regeln im Detail

Spielvorbereitung

Mischt die 24 Inselfelder und legt sie mit der bunten Seite nach oben zur Insel aus. Die 4 Artefakte stehen daneben; für jedes gibt es zwei passende Inselfelder. Mischt die Flutkarten, deckt die obersten 6 auf und dreht die zugehörigen Felder auf die überflutete Seite. Jeder zieht eine Abenteurerkarte und stellt seine Figur auf das Startfeld seiner Farbe. Dann bekommt jeder 2 Artefaktkarten offen; wer dabei Die Flut steigt zieht, tauscht sie aus. Zum Schluss stellt ihr mit dem Wasserpegelanzeiger den Schwierigkeitsgrad ein, für die ersten Partien auf Anfänger.

Ein Spielzug

Es beginnt, wer zuletzt auf einer Insel war. Wer am Zug ist, führt drei Schritte aus: bis zu 3 Aktionen, 2 Artefaktkarten ziehen und so viele Flutkarten aufdecken, wie der Wasserpegel anzeigt. Diese Aktionen stehen zur Wahl:

Ein Spielzug
AktionRegel
Abenteurer bewegenAuf ein waagrecht oder senkrecht angrenzendes Feld, auch auf oder über überflutete Felder, nicht über versunkene.
Inselfeld trockenlegenDas eigene oder ein angrenzendes überflutetes Feld wieder umdrehen.
Artefaktkarte abgebenEinem Mitspieler auf demselben Feld eine Karte geben.
Artefakt finden4 gleiche Artefaktkarten auf einem passenden Inselfeld abgeben und das Artefakt nehmen.

Die Abenteurer

Jeder Abenteurer hat eine Sonderfähigkeit:

Die Abenteurer
AbenteurerFähigkeit
ForscherBewegt sich und legt Felder auch diagonal trocken.
PilotFliegt einmal pro Zug für eine Aktion auf ein beliebiges Feld.
NavigatorBewegt pro Aktion einen anderen Abenteurer um bis zu 2 Felder.
TaucherTaucht pro Aktion durch beliebig viele überflutete oder versunkene Felder.
IngenieurLegt mit einer Aktion 2 Felder trocken.
BoteGibt Artefaktkarten auch an Abenteurer auf anderen Feldern.

Artefaktkarten, Helikopter und Sandsäcke

Nach den Aktionen zieht ihr 2 Artefaktkarten. Helikopter und Sandsäcke dürft ihr jederzeit ohne Aktion spielen: Der Sandsack legt ein beliebiges Feld trocken, der Helikopter fliegt einen oder mehrere Abenteurer an einen beliebigen Ort. Zieht ihr Die Flut steigt, steigt der Wasserpegel um eine Markierung, der Flutkarten-Ablagestapel wird gemischt und oben auf den Nachziehstapel gelegt. Jeder darf höchstens 5 Karten vor sich haben; überzählige werden sofort abgeworfen.

Flutkarten

Zum Schluss deckt ihr so viele Flutkarten auf, wie der Wasserpegel zeigt. Ist das Feld noch trocken, wird es überflutet. Ist es schon überflutet, versinkt es und kommt mit der Flutkarte aus dem Spiel. Steht ein Abenteurer auf einem versinkenden Feld, muss er sofort auf ein angrenzendes Feld schwimmen.

Gewonnen oder verloren

Ihr gewinnt, wenn ihr alle 4 Artefakte gefunden habt, alle Abenteurer auf dem Landeplatz stehen und einer eine Helikopterkarte spielt. Ihr verliert, wenn eine dieser Situationen eintritt:

  • Beide Tempel, Höhlen, Paläste oder Gärten versinken, bevor das passende Artefakt gefunden ist.
  • Der Landeplatz versinkt.
  • Ein Abenteurer kann sich von einem versinkenden Feld nicht retten.
  • Der Wasserpegel erreicht den Totenkopf.

Schwierigkeitsgrad und Inselformen

Den Schwierigkeitsgrad stellt ihr über den Startpunkt des Wasserpegelanzeigers ein. Zusätzlich zeigt die Anleitung andere Inselformen wie Korallenriff, Totenkopfinsel, Brücke des Schreckens, Atoll der Entscheidung und Schicksalsbogen.

Bilder zu Die verbotene Insel

Die verbotene Insel im Video

Die verbotene Insel Spielanleitung als PDF

Die Originalanleitung von Schmidt Spiele könnt ihr hier lesen oder als Download speichern:

Die verbotene Insel Spielanleitung als PDF

Unser Fazit zu Die verbotene Insel

Wer Abenteuer und taktische Spiele mag, findet mit Die verbotene Insel ein tolles Spiel, das nicht so schnell langweilig wird. Zufällige Rollen, verschiedene Inselformen und der einstellbare Wasserpegel sorgen für viel Abwechslung. Die Gestaltung ist detailreich und liebevoll, die Regeln sind leicht verständlich und auch für pfiffige Kinder unter 10 Jahren machbar. Ideal für Spieleabende mit Freunden oder der Familie.

Häufige Fragen zu Die verbotene Insel

Wie funktioniert Die verbotene Insel?
Ihr spielt gemeinsam, sammelt je 4 gleiche Artefaktkarten und tauscht sie auf den passenden Feldern gegen Artefakte. Danach flieht ihr per Helikopter.
Wie viele Spieler können Die verbotene Insel spielen?
2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Eine Partie dauert etwa 30 Minuten.
Wie viele Aktionen hat man pro Zug?
Bis zu 3 Aktionen: bewegen, trockenlegen, Karten abgeben oder ein Artefakt finden.
Wann verliert man Die verbotene Insel?
Wenn beide Felder eines Artefakts oder der Landeplatz versinken, ein Abenteurer ertrinkt oder der Wasserpegel den Totenkopf erreicht.
Hat Die verbotene Insel das Spiel des Jahres gewonnen?
Nein, es war 2011 nominiert. Gewonnen hat in diesem Jahr Qwirkle.
Wie stellt man den Schwierigkeitsgrad ein?
Über den Startpunkt des Wasserpegelanzeigers und über andere Inselformen aus der Anleitung.