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Andor Junior Anleitung: Spielregeln, Helden und Aufgaben

Andor Junior ist ein kooperatives Abenteuerspiel von Inka und Markus Brand bei Kosmos für 2 bis 4 Spieler ab 7 Jahren und die Kinderversion von Die Legenden von Andor: Als Magierin, Krieger, Bogenschützin und Zwerg erfüllt ihr gemeinsam die Aufgaben des Brückenwächters und sucht dann in der Zwergenmine drei verschwundene Wolfsjunge. Findet ihr alle drei, bevor der Drache die Rietburg erreicht, gewinnt ihr zusammen.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-4 Spieler
  • ab 7 Jahren
  • ca. 30-45 Min.
Andor Junior von Kosmos
Andor Junior von Kosmos
Kurzfakten zu Andor Junior
Spieler2 bis 4
Alterab 7 Jahren
Daueretwa 30 bis 45 Minuten
VerlagKosmos, 2020
AutorInka und Markus Brand
IllustrationMichael Menzel
MaterialSpielplan, 4 doppelseitige Heldentafeln, 18 Spielfiguren, 12 Aufgabenkarten, 12 Würfel, 27 Sonnenscheiben, Nebel-, Minen- und Aufgabenplättchen
AuszeichnungDeutscher Spielepreis 2020, Kategorie Kinderspiel
Zielalle 3 Wolfsjungen finden, bevor der Drache die Rietburg erreicht
SpielartKooperatives Spiel, Brettspiel
Andor Junior von Kosmos
Andor Junior von Kosmos

Andor Junior Spielablauf in fünf Schritten

So läuft ein Spieltag bei Andor Junior ab:

  1. Bewegen oder stehen bleiben

    Wer am Zug ist, zieht seinen Helden Feld für Feld oder bleibt stehen. Jeder Schritt und auch das Stehenbleiben kostet eine Sonnenscheibe.

  2. Aktion ausführen

    Auf dem Zielfeld führt ihr kostenlos Aktionen aus: Nebelplättchen aufdecken (Pflicht), kämpfen, Gegenstände aufnehmen, einkaufen, am Brunnen trinken oder das Leuchtfeuer entzünden.

  3. Aufgaben erfüllen

    Gemeinsam erledigt ihr die Aufgaben auf den Aufgabenkarten. Erst wenn alle erfüllt sind, gibt der Brückenwächter den Weg in die Zwergenmine frei.

  4. Nacht

    Haben alle Helden ihre Sonnenscheiben verbraucht, bricht die Nacht an: Der Drache fliegt, die Gors laufen Richtung Rietburg, neue Gors erscheinen und die Brunnen füllen sich.

  5. Wolfsjunge finden

    In der Mine deckt ihr Minenplättchen mit einer gewürfelten Fackel oder einem Fackelplättchen auf. Habt ihr alle 3 Wolfsjungen, gewinnt ihr sofort.

Was ist Andor Junior?

Andor Junior überträgt das Erwachsenenspiel Die Legenden von Andor in ein einfacheres Familienabenteuer: Die Regeln sind kürzer, das Spiel ist rein kooperativ, und jede Partie besteht aus einer Kombination von Aufgaben des Brückenwächters. Zehn Aufgaben in vier Herausforderungen steigern den Schwierigkeitsgrad von Partie zu Partie. Gemeinsamer Gegner ist der Drache, der über die Drachenleiste auf die Rietburg zufliegt. Andor Junior gewann 2020 den Deutschen Spielepreis in der Kategorie Kinderspiel.

Spielmaterial

Laut Anleitung enthält die Schachtel:

  • 1 Spielplan
  • 4 Heldentafeln mit weiblicher und männlicher Seite
  • 18 Spielfiguren mit Kunststoffhaltern: 8 Helden, 1 Brückenwächter, 7 Gors, 1 Troll, 1 Drache
  • 12 Würfel: 4 blaue, 3 grüne, 3 gelbe, 1 lila und 1 roter Drachenwürfel
  • 12 Aufgabenkarten und 29 Aufgabenplättchen
  • 27 Sonnenscheiben aus Holz und 1 Nachtmarker
  • 38 runde Nebelplättchen, 10 sechseckige Minenplättchen, 3 Brunnenplättchen und 3 Fackelplättchen

Die Helden von Andor Junior

Jeder Held hat eigene Stärken; Vorder- und Rückseite der Tafeln zeigen eine weibliche und eine männliche Version mit gleichen Eigenschaften:

  • Krieger: 4 blaue Würfel mit vielen Schwertern, besonders stark im Kampf gegen Gors.
  • Bogenschützin: 3 grüne Würfel und 9 statt 6 Sonnenscheiben, dadurch länger unterwegs als die anderen.
  • Magierin: 1 großer lila Würfel mit Blitzen; ein gewürfelter Blitz gewinnt einen Kampf gegen einen Gor sofort.
  • Zwerg: 3 gelbe Würfel mit mehr Fackeln für die Mine; er darf außerdem für eine Sonnenscheibe durch die Höhlen abkürzen.

Andor Junior Regeln im Detail

Spielaufbau

Der Drache startet je nach Spielerzahl auf dem Wolkenfeld mit 2, 3 oder 4 Regentropfen. Nebelplättchen kommen verdeckt auf alle freien Grasfelder links vom Fluss, Minenplättchen verdeckt auf die Sechseckfelder der Zwergenmine. Pro Spieler stellt ihr einen Gor auf die Gorfelder, beginnend mit der höchsten Zahl. Der Brückenwächter Mart steht vor der Brücke, die Helden starten in der Rietburg. In der ersten Partie spielt ihr mit den Aufgaben 1 und 2: Wolfskraut sammeln und den verletzten Falken zur Rietburg bringen.

Ein Tag: Bewegen und Aktionen

Der Spieler mit dem Nachtmarker beginnt, dann geht es im Uhrzeigersinn weiter. Jeder Schritt über eine weiße Linie und auch das Stehenbleiben kostet eine Sonnenscheibe; den Fluss überquert ihr nur über die Brücke. Endet eure Bewegung auf einem Nebelplättchen, müsst ihr es aufdecken. Darunter liegen Gors, Drachen, Gold, Holz, Schwerter, Fernrohre, ein Stundenglas oder die Kräuterhexe Reka. Am Brunnen dürft ihr bis zu 3 Sonnenscheiben zurückholen, beim Händler oder bei Reka tauscht ihr 1 Gold gegen 1 Fackel, am Wachturm schiebt jedes Holz den Drachen ein Feld zurück.

Kampf gegen Gors

Steht auf eurem Zielfeld ein Gor, werft ihr alle eure Würfel. Im Wald braucht ihr 2 Schwerter, im Gebirge 3; Schwertplättchen zählen wie gewürfelte Schwerter. Pro Zug dürft ihr nur einmal würfeln, ein Kampf kann aber über mehrere Züge und mit Hilfe von Mitspielern fortgesetzt werden. Für jeden vertriebenen Gor zieht der Drache ein Feld von der Rietburg weg. Bleibt ein Kampf über Nacht offen, entwischt der Gor.

Die Nacht

Schlafen alle Helden, folgt die Nacht in festen Schritten: Der Drache fliegt 1 bis 3 Felder auf die Rietburg zu, alle Gors laufen ein Gorfeld weiter, neue Gors erscheinen je nach Wolkenfeld des Drachen, leere Brunnen füllen sich, Würfel kommen vom Plan zurück, und alle erhalten ihre Sonnenscheiben zurück. Erreicht ein Gor die Rietburg, schlägt er Alarm, und der Drache fliegt sofort weiter.

Die Zwergenmine und das Spielende

Sind alle Aufgabenkarten auf die grüne Seite gedreht, verschwindet der Brückenwächter, und ihr dürft die Mine betreten. Auf einem Minenplättchen werft ihr eure Würfel; zeigt einer eine Fackel oder setzt ihr ein Fackelplättchen ein, deckt ihr es auf. In der Mine warten 3 Wolfsjunge, 5 Drachen, 1 Krake und 1 Falke. Das Spiel endet sofort, wenn ihr alle 3 Wolfsjungen gefunden habt oder der Drache die Rietburg erreicht.

Die Aufgaben des Brückenwächters

Die zehn Aufgaben sind auf vier Herausforderungen verteilt, die ihr nacheinander spielen solltet:

  • Erste Herausforderung: Wolfskraut sammeln (Aufgabe 1) und den verletzten Falken zur Rietburg bringen (Aufgabe 2).
  • Zweite Herausforderung: die Befestigungen der Gors beseitigen (Aufgabe 3) und 3 Beerenkörbe zur Rietburg bringen (Aufgabe 4).
  • Dritte Herausforderung: Notenbücher zum richtigen Ort bringen (Aufgabe 5), 3 Holz für die zerstörte Brücke finden (Aufgabe 6) und die 3 verschmutzten Brunnen reinigen (Aufgabe 7).
  • Vierte Herausforderung: bei Reka einen Heiltrank für 2 Gold kaufen (Aufgabe 8), die geheimen Briefe des Königs finden (Aufgabe 9) und den Höhlentroll vertreiben (Aufgabe 10).

Erfahrene Helden dürfen die Aufgaben laut Anleitung auch frei kombinieren.

Andor Junior Anleitung als PDF

Die vollständige Kosmos-Anleitung mit allen Aufgaben könnt ihr hier lesen und als Andor Junior Anleitung PDF herunterladen:

Andor Junior Spielanleitung als PDF

Andor Junior im Video

Das folgende Video zeigt Aufbau und Spielablauf:

Wissenswertes zu Andor Junior

Andor Junior spielt in derselben Welt wie Die Legenden von Andor, die bei Kosmos seit 2012 erscheinen; die Illustrationen stammen in beiden Spielen von Michael Menzel. Ein weiteres Spiel aus der Reihe auf dieser Seite ist Die Befreiung der Rietburg. Mehr Spiele zum gemeinsamen Gewinnen findet ihr unter Kooperative Spiele.

Häufige Fragen zu Andor Junior

Wie spielt man Andor Junior?
Ihr bewegt eure Helden mit Sonnenscheiben über den Plan, erfüllt die Aufgaben des Brückenwächters und sucht dann in der Zwergenmine die drei Wolfsjungen, bevor der Drache die Rietburg erreicht.
Ab wie vielen Jahren ist Andor Junior?
Kosmos empfiehlt Andor Junior für 2 bis 4 Spieler ab 7 Jahren.
Wann verliert man bei Andor Junior?
Sobald der Drache über das letzte Feld der Drachenleiste hinaus in die Rietburg zieht. Dann verlieren alle gemeinsam.
Welcher Held ist der beste bei Andor Junior?
Keiner. Der Krieger kämpft am besten, die Bogenschützin hat die meisten Sonnenscheiben, die Magierin gewinnt mit einem Blitz und der Zwerg findet am leichtesten Fackeln.
Wie viele Aufgaben hat Andor Junior?
Zehn Aufgaben, verteilt auf vier Herausforderungen mit steigender Schwierigkeit. In der ersten Partie spielt ihr die Aufgaben 1 und 2.
Was ist der Unterschied zu Die Legenden von Andor?
Andor Junior hat einfachere Regeln, kürzere Partien und ist für Kinder ab 7 Jahren gedacht. Die Legenden von Andor richtet sich an ältere Spieler mit längeren Legenden.