Mystery House Spiel Regeln: 3D-Escape-Spiel mit App von Schmidt
Mystery House ist ein App-gestütztes Escape- und Abenteuerspiel von Antonio Tinto bei Schmidt Spiele für 1 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Mitten auf dem Tisch steht ein dreidimensionales Haus aus Karton, in das ihr durch Fenster und Öffnungen hineinschaut.
Stand · Redaktionell geprüft
- 1-5 Spieler
- ab 12 Jahren
- ca. 60 Min.

Gemeinsam sucht ihr Gegenstände und Hinweise, gebt Koordinaten in die App ein und löst die Rätsel des Abenteuers in 60 Minuten.
| Spieler | 1 bis 5, am besten zu viert |
|---|---|
| Alter | ab 12 Jahren |
| Dauer | etwa 60 Minuten |
| Autor | Antonio Tinto |
| Illustration | Alessandro Paviolo und Daniela Giubellini |
| Verlag | Schmidt Spiele, Nr. 49373, Lizenz Cranio Creations |
| Material | 3D-Haus-Modell als Spielbrett, 2 Abenteuerboxen mit Orts- und Objektkarten, kostenlose App |
| Ziel | alle Rätsel des Abenteuers gemeinsam in 60 Minuten lösen |
| Spielart | Escape-Spiel, kooperatives Spiel, Brettspiel |

Mystery House Spielregeln als PDF.
Mystery House Spiel Regeln in fünf Schritten
So spielt ihr ein Abenteuer Mystery House:
- Haus aufbauen
Das 3D-Haus in die Tischmitte stellen und die Ortskarten des Abenteuers nach ihren Koordinaten einstecken.
- App starten
Objektkarten ungemischt bereitlegen, die App Mystery House öffnen und das Abenteuer wählen. Der jüngste Spieler ist Spielleiter.
- Erkunden
Ins Haus schauen, Koordinaten eingeben und Gegenstände untersuchen oder aufnehmen.
- Verwenden und Codes
Objekte an Orten verwenden und Codes eingeben. Falsche Versuche kosten 30 Sekunden.
- Finale
Ist das letzte Rätsel gelöst, stoppt die App die Uhr und zeigt Finale und Punkte.
Was ist Mystery House?
Mystery House verbindet ein Escape-Spiel mit einem räumlichen Suchbild. Das Spielbrett ist ein Haus aus Karton mit einer Kunststoffeinlage, in das von oben Ortskarten gesteckt werden. Von jeder Seite seht ihr durch Fenster und Öffnungen in die Räume, auch schräg und um die Ecke, wie in einem echten Haus. Die App ersetzt den Spielleiter: Sie beschreibt Gegenstände, prüft Codes, verteilt Hinweise und läuft als Uhr mit. Die Basisbox enthält das Haus und die ersten beiden Abenteuer; jedes Abenteuer spielt man nur einmal, die Box kann aber an andere Gruppen weitergegeben werden.
Spielmaterial
Die Basisbox enthält laut Spielregeln:
- 1 Spielbrett als 3D-Haus-Modell aus Karton mit Kunststoffeinlage
- 2 Abenteuerboxen mit Ortskarten und Objektkarten: ein Tutorial-Abenteuer und ein zweites Abenteuer
- 1 Spielregel; die kostenlose App Mystery House wird separat geladen
Mystery House Regeln im Detail
Aufbau
Das Haus kommt in die Tischmitte, die Spieler sitzen an den vier Seiten. Papier und Stifte helfen beim Notieren, der Raum sollte gut beleuchtet sein. Jede Ortskarte trägt Koordinaten: Die Buchstaben an den Hausseiten kreuzen sich mit den Zahlen auf der Oberseite, etwa A1 oder B2. Die Ortskarten werden in die passenden Steckplätze gesteckt; schaut dabei möglichst wenig auf die Bilder. Die Objektkarten liegen ungemischt mit der Zahlenseite nach oben, Karte 1 oben. Der jüngste Spieler bedient als Spielleiter die App, Entscheidungen trefft ihr gemeinsam.
Die Aktionen der App
Nach dem Start habt ihr 60 Minuten. Für jede Aktion gebt ihr zuerst die Koordinate eines sichtbaren Ortes ein:
| Aktion | Ergebnis |
|---|---|
| Erkunden | Gegenstand nicht vorhanden: 30 Sekunden Strafe; vorhanden: Beschreibung; aufnehmbar: Objektkarte ins Inventar |
| Verwenden | ein Objekt aus dem Inventar an diesem Ort einsetzen; passt es nicht, kostet es 30 Sekunden |
| Code | eine Kombination oder Rätsellösung eingeben; ein falscher Code kostet 30 Sekunden |
| Hilfe und Hinweis | allgemeine Hilfe oder bis zu drei Hinweisstufen für ein bestimmtes Rätsel |
Neue Räume betreten
Nach einer erfolgreichen Aktion fordert die App euch manchmal auf, bestimmte Ortskarten herauszuziehen. Dadurch öffnen sich neue Räume. Ortskarten dürfen sonst nie herausgenommen werden, um sie genauer anzusehen. Mehrere Objekte lassen sich nicht direkt kombinieren, aber am selben Ort nacheinander verwenden.
Spielende und Wertung
Das Spiel endet, wenn das letzte Rätsel gelöst ist. Die App zeigt das Finale und euer Ergebnis: Je weniger Zeit, Hinweise und Hilfe ihr gebraucht habt, desto höher die Punktzahl. Läuft die Zeit vorher ab, dürft ihr weiterspielen, die Punktzahl sinkt aber. Am meisten Spaß macht das Spiel zu viert; mit mehr Spielern teilen sich einige eine Hausseite.
Mystery House Spielregeln als PDF
Die vollständige Spielregel von Schmidt Spiele, ohne Spoiler zu den Abenteuern, könnt ihr hier lesen oder als Spielanleitung herunterladen:
Mystery House Spielanleitung als PDFUnser Fazit zu Mystery House
Mystery House ist eines der originellsten Escape-Spiele für den Tisch. Das 3D-Haus macht das Suchen greifbar, und weil jeder auf seine Seite des Hauses schaut, sind alle beteiligt. Die App führt zuverlässig durchs Abenteuer. Wer Exit-Spiele mag und einmal nicht nur auf Karten schauen will, sollte es ausprobieren.