Zum Inhalt springen

Cool Runnings Spiel Anleitung: Eiswürfel-Wettlauf von Ravensburger

Cool Runnings ist ein eiskaltes Wettlaufspiel von Olivier Mahy bei Ravensburger für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren. Eure Spielfiguren sind echte Eiswürfel in kleinen Schalen. Mit Karten zieht ihr über die Strecke oder greift die Eiswürfel der Mitspieler an: mit Salz, heißem Atem oder einem Wasserbad.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-4 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • ca. 30 Min.
kNOW! Quizspiel von Ravensburger
kNOW! Quizspiel von Ravensburger

Wer zuerst über die Ziellinie kommt, gewinnt. Wessen Eiswürfel schmilzt, scheidet aus.

Kurzfakten zu Cool Runnings Spiel
Spieler2 bis 4
Alterab 8 Jahren
Daueretwa 30 Minuten
AutorOlivier Mahy
IllustrationLusipa Salmon
VerlagRavensburger, 2018, Nr. 26775
Material4 Schalen, 8 Becher, 60 Spielkarten, 5 Spielplanteile, 1 Zielteil, 1 Pipette; dazu Eiswürfel, Wasser und Salz
Zielals Erster mit dem eigenen Eiswürfel die Ziellinie überqueren
SpielartWettlaufspiel, Aktionsspiel, Kinderspiel, Gesellschaftsspiel
kNOW! Quizspiel von Ravensburger
kNOW! Quizspiel von Ravensburger

Cool Runnings Spiel Anleitung in fünf Schritten

So spielt ihr Cool Runnings:

  1. Eiswürfel vorbereiten

    Die Becher mit je 6 ml Wasser füllen und 2 bis 3 Stunden einfrieren. Jeder legt seinen Eiswürfel in seine Schale auf dem Becher.

  2. Strecke bauen

    Die 5 Planteile zu einer zufälligen Strecke legen, das Ziel ans Ende. Jeder nimmt 4 Karten. Eine Schüssel Wasser und Salz bereitstellen.

  3. Karte spielen

    Wer dran ist, spielt genau eine Karte: oben als Angriff auf einen Mitspieler oder unten als Bewegung.

  4. Angriffe weitergeben

    Wer eine Karte mit gleichem Bild hat, kann einen Angriff weitergeben. Danach auf 4 Karten nachziehen.

  5. Gewinnen

    Wer zuerst die Ziellinie überschreitet, gewinnt. Schmilzt ein Eiswürfel, scheidet sein Spieler aus.

Was ist Cool Runnings?

Cool Runnings ist ein Spiel mit vergänglichen Spielfiguren: Jeder Eiswürfel schmilzt während der Partie, und die Angriffe der Mitspieler beschleunigen das. Die Karten haben zwei Hälften, eine für den Angriff und eine für die Bewegung, und in jedem Zug müsst ihr euch für eine entscheiden. Weil Angriffe weitergegeben werden können, entstehen oft wilde Ketten mit viel Gelächter. Besondere Felder auf der Strecke schützen, schieben oder lösen zufällige Angriffe aus.

Spielmaterial

Laut Spielanleitung enthält die Schachtel:

  • 4 bunte Schalen in Blau, Gelb, Grün und Pink
  • 8 eisblaue Becher für die Eiswürfel
  • 60 Spielkarten
  • 5 quadratische Spielplanteile und 1 Zielteil
  • 1 Pipette

Zusätzlich braucht ihr eine kleine Schüssel mit Leitungswasser, einen Teelöffel Salz und am besten ein Handtuch.

Cool Runnings Regeln im Detail

Vorbereitung

Füllt die Becher mit je 6 ml Wasser, zweimal 3 ml mit der Pipette, und legt sie 2 bis 3 Stunden ins Eisfach. Bildet aus den 5 Planteilen eine zufällige Strecke mit dem Ziel am Ende. Jeder zieht 4 Karten und hält sie geheim. Jeder legt seinen Eiswürfel in eine Schale und steckt sie auf seinen Becher; das ist seine Spielfigur. Alle Figuren starten vor dem ersten Planteil.

Karte als Bewegung

Ihr bewegt eure eigene oder eine fremde Figur: blaue Zahlen vorwärts, rote rückwärts. Auf jedem Feld darf nur eine Figur stehen; besetzte Felder werden nicht mitgezählt. Es gibt drei besondere Felder:

  • Bewegungsfeld: Die Figur zieht sofort um die angegebene Zahl vor oder zurück; ein weiteres Bewegungsfeld wird ignoriert.
  • Lavafeld: Die oberste Karte des Stapels wird aufgedeckt, ihr Angriff trifft die Figur sofort und kann nicht weitergegeben werden.
  • Eisfeld: Eine Figur hier ist vor Angriffen geschützt, kann aber bewegt werden.

Karte als Angriff

Ihr wählt einen Mitspieler und führt den Angriff auf der Karte aus. Hat der Angegriffene eine Karte mit gleichem Bild, kann er den Angriff an einen beliebigen Spieler weitergeben, auch zurück. Wer zuletzt keine passende Karte spielt, wird getroffen, und wer die letzte Karte gespielt hat, führt den Angriff aus. Es gibt sieben Angriffe:

Karte als Angriff
AngriffWirkung
Aufpolierenmit dem Daumen über den Eiswürfel reiben, bis der Angegriffene bis zehn Eiswürfel gezählt hat
Ausquetschenden Eiswürfel in der Faust halten, bis zehn gezählt ist
Heißer Atemin die Hände um die Figur hauchen, bis zehn gezählt ist
Kalte Dusche3 ml Wasser mit der Pipette über den Eiswürfel träufeln
Ratespielden Eiswürfel in einer Faust verstecken, bis der Angegriffene die richtige Hand errät
Streusalzeine Prise Salz über den Eiswürfel streuen
Wasserbadden Eiswürfel in die Wasserschüssel kippen; der Besitzer fischt ihn mit seiner Schale heraus

Spielende und Hinweise

Wer die Ziellinie überschreitet, gewinnt sofort. Schmilzt ein Eiswürfel komplett, scheidet sein Spieler aus; bleibt nur einer übrig, gewinnt er, egal wie weit er ist. Das Salz bitte nicht essen und nach dem Spiel entsorgen. An heißen Tagen draußen empfiehlt die Anleitung eine kürzere Strecke mit 3 oder 4 Teilen.

Cool Runnings Spielanleitung als Download

Die Originalanleitung von Ravensburger mit allen Angriffen gibt es als Download.

Unser Fazit zu Cool Runnings

Cool Runnings ist ein ungewöhnliches, nasses und sehr lustiges Familienspiel. Echte Eiswürfel als Figuren sorgen für einen Wettlauf gegen die Zeit, und die Angriffsketten bringen jede Runde zum Lachen. Die Vorbereitung braucht etwas Planung, weil die Eiswürfel Stunden zum Gefrieren brauchen.

Häufige Fragen zu Cool Runnings

Wie funktioniert Cool Runnings?
Eure Figuren sind Eiswürfel. Mit Karten zieht ihr Richtung Ziel oder lasst die Eiswürfel der anderen schmelzen.
Ab welchem Alter ist Cool Runnings?
Ravensburger empfiehlt das Spiel ab 8 Jahren, für 2 bis 4 Spieler.
Wie lange müssen die Eiswürfel gefrieren?
Etwa 2 bis 3 Stunden, mit je 6 ml Wasser pro Becher.
Kann man Angriffe abwehren?
Ja. Mit einer Karte mit gleichem Bild gebt ihr den Angriff an einen anderen Spieler weiter.
Was braucht man zusätzlich?
Eiswürfel, eine Schüssel Wasser, einen Teelöffel Salz und am besten ein Handtuch.
Was passiert, wenn ein Eiswürfel schmilzt?
Der Spieler scheidet aus. Bleibt nur einer übrig, gewinnt er.