Boom, Bang, Gold Regeln: Dynamit, Nuggets und Sheriff-Stern
Boom, Bang, Gold ist ein Actionspiel von Alexandre Emerit bei HABA für 2 bis 4 Spieler ab 7 Jahren.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-4 Spieler
- ab 7 Jahren
- ca. 20 Min.
Im Wildwest-Städtchen Old Town wurde Gold gefunden: Alle werfen gleichzeitig ihre Dynamitstange in die Goldmine, die Plättchen fliegen auf, und jeder schnappt sich mit einer Hand freigesprengte Nuggets. Tierplättchen bremsen die anderen, Aktionsplättchen bringen Vorteile. Nach 12 Runden gewinnt, wer die meisten Nuggets in seiner Goldkiste hat.
| Spieler | 2 bis 4 |
|---|---|
| Alter | ab 7 Jahren |
| Dauer | etwa 20 Minuten |
| Autor | Alexandre Emerit |
| Illustration | Timo Grubing |
| Verlag | HABA, 2017, Nr. 303337 |
| Material | 1 Goldmine mit doppeltem Boden, 4 Charaktere mit Goldkisten, 4 Dynamitstangen, 4 Ablagen, 1 Taschenuhr, 160 Plättchen |
| Ziel | nach 12 Runden die meisten Goldnuggets besitzen |
| Spielart | Aktionsspiel, Reaktionsspiel, Familienspiel, Kinderspiel |
Boom, Bang, Gold Regeln in fünf Schritten
So spielt ihr Boom, Bang, Gold:
- Mine füllen
Mischt alle Plättchen verdeckt in der Goldmine, stellt die Taschenuhr auf 1 Uhr. Jeder nimmt Charakter, Ablage und Dynamitstange.
- Sprengen
Auf Boom, Bang, Gold werfen alle gleichzeitig ihre Dynamitstange in die Mine.
- Gold schnappen
Mit einer Hand nehmt ihr nacheinander offene Nuggets und Aktionsplättchen und legt sie auf eure Ablage, auch außerhalb der Mine.
- Aktionen ausführen
Die Aktionsplättchen wirken in dieser Reihenfolge: Hacke, Dynamit, Sheriff-Stern, Revolver.
- Gold sichern
Übrige Nuggets kommen in die Goldkiste, die Uhr rückt eine Stunde vor. Nach der Runde um 12 Uhr wird gezählt.
Was ist Boom, Bang, Gold?
Boom, Bang, Gold ist ein schnelles Geschicklichkeits- und Reaktionsspiel ohne Spielzüge: Alle spielen gleichzeitig. Der Schachtelboden dient als Goldmine und hat einen doppelten Boden, der den Explosionseffekt verstärkt. Neben Geröll liegen legale und illegale Goldnuggets in der Mine, außerdem vier Sonderplättchen mit Fledermaus, Schlange, Ratte und Geist sowie vier Aktionsplättchen. Jeder der vier Charaktere hat vor genau einem Tier keine Angst, und das kann über eine Runde entscheiden. HABA bewertet das Spiel mit voller Punktzahl bei Action und mit null Punkten bei Taktik.
Spielmaterial
Laut Spielanleitung enthält die Schachtel:
- 1 Goldmine: Schachtelboden mit doppeltem Boden
- 4 Charaktere mit Goldkisten und 4 Ablagen
- 4 Dynamitstangen aus Holz
- 1 Taschenuhr als Rundenzähler
- 160 Plättchen: 82 Geröll, 35 legale Goldnuggets, 35 illegale Goldnuggets, 4 Sonderplättchen und 4 Aktionsplättchen
Legale Nuggets sind goldgelb, illegale kupferfarben. Die Dynamitstangen sind rot lackierte Holzzylinder mit weißer Zündschnur, alles andere ist aus dicker Pappe.
Boom, Bang, Gold Spielregeln im Detail
Spielvorbereitung
Die Goldmine steht in der Tischmitte. Alle Plättchen kommen verdeckt hinein und werden gut gemischt. Der Zeiger der Taschenuhr steht auf 1 Uhr. Jeder nimmt eine Dynamitstange, eine Ablage und einen Charakter. Die Taschenuhr bekommt, wer zuletzt angekommen ist.
Sprengung und Goldsuche
Auf das Kommando Boom, Bang, Gold werfen alle gleichzeitig ihre Dynamitstange in die Mine, die Plättchen wirbeln auf. Sofort greift jeder mit einer Hand nach offenen Nuggets und Aktionsplättchen und legt sie einzeln auf seine Ablage, auch solche, die aus der Mine geflogen sind. Für die Goldsuche gilt ein Ehrenwort: nur eine Hand, nur offene Plättchen, immer nur eines nach dem anderen, und wer ein Plättchen zuerst berührt, bekommt es. Wer schummelt, muss sein Gold dieser Runde zurück in die Mine legen und setzt die nächste Runde im Gefängnis aus.
Sonderplättchen: Fledermaus, Schlange, Ratte und Geist
Wird ein Tierplättchen aufgedeckt, ruft der Spieler, dessen Charakter davor keine Angst hat, eine Warnung, zum Beispiel Achtung, Geist! Die anderen müssen kurz innehalten, eine Geste machen und rufen, bevor sie weitersammeln dürfen. Geschützt sind Hank Harris vor der Fledermaus, Alma Anderson vor der Ratte, Tombstone Tony vor dem Geist und Rattlesnake Ruby vor der Schlange.
Aktionsplättchen
Wenn alles eingesammelt ist, werden die Aktionsplättchen in dieser Reihenfolge ausgeführt:
- Hacke: 5 verdeckte Plättchen in der Mine umdrehen und gefundenes Gold behalten.
- Dynamit: eine weitere Dynamitstange in die Mine werfen und offenes Gold einsammeln.
- Sheriff-Stern: Alle anderen legen ihr illegales Gold zurück in die Mine, der Sheriff behält seines.
- Revolver: einen Mitspieler zum Duell fordern. Er versteckt bis zu 2 Nuggets in den Fäusten, der Herausforderer wählt eine Faust und behält, was darin ist.
Gold sichern und Spielende
Alle Nuggets auf der Ablage wandern in die eigene Goldkiste und sind damit sicher. Benutzte Aktionsplättchen und Plättchen außerhalb der Mine kommen verdeckt zurück, offene Plättchen in der Mine werden umgedreht. Jeder nimmt seine Dynamitstange, die Uhr rückt eine Stunde vor und wandert nach links. Steht der Zeiger auf 12, ist es die letzte Runde. Danach zählt jedes Nugget, legal oder illegal, einen Punkt. Die meisten Punkte gewinnen; bei Gleichstand gewinnt, wer mehr legales Gold hat.
Action-Variante
In der Variante gibt es zu jedem Tier eine feste Geste: Bei der Fledermaus fuchteln alle mit den Armen über dem Kopf und rufen Verschwindet!, bei der Schlange klatschen sie zweimal und rufen Scht!, bei der Ratte kommen die Hände hinter den Rücken mit einem Iieh!, und beim Geist halten sich alle die Augen zu und rufen Uah!
Boom, Bang, Gold Spielanleitung
Die vollständige Spielanleitung von Boom, Bang, Gold stellt HABA als PDF bereit.
Boom, Bang, Gold im Video
Unser Fazit zu Boom, Bang, Gold
Boom, Bang, Gold ist ein lustiges, rasantes Spiel, das Kindern Spaß macht und auch auf einer Party unter Erwachsenen ein kleiner Geheimtipp ist. Der Aufbau dauert nur Sekunden, die Regeln sind leicht verständlich, und die Explosion in der Mine sorgt jedes Mal für Gelächter. Wer Taktik sucht, ist hier falsch, wer ein gutes Auge und schnelle Hände hat, umso richtiger.