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Was macht die Maus? Spielanleitung: Regeln für das Ratespiel

Was macht die Maus? ist ein Ratespiel von Anja Wrede und Christoph Cantzler für 2 bis 5 Spieler ab 5 Jahren bei Schmidt Spiele, gestaltet mit der Maus aus der Sendung mit der Maus.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-5 Spieler
  • ab 5 Jahren
Was macht die Maus

Ein Symbolwürfel entscheidet, ob ihr ein Motiv pantomimisch vormacht, mit Worten beschreibt oder beim Elefanten tippt, ob der Rüssel oben oder unten ist. Wer richtig rät, sammelt Chips, und wer zuerst 6 Chips einer Sorte hat, beendet das Spiel.

Kurzfakten zu Was macht die Maus?
Spieler2 bis 5
Alterab 5 Jahren
AutorAnja Wrede und Christoph Cantzler
VerlagSchmidt Spiele, Nr. 40481
Material35 Aufgabenkarten, 35 Ratetafeln, 99 Spielchips, 5 Spielsteine, 5 Ablagetafeln, 2 Elefantenkarten, 1 Symbolwürfel
Zieldie meisten Chips einer Sorte sammeln
SpielartRatespiel, Kinderspiel
Was macht die Maus

Was macht die Maus? Spielanleitung als PDF.

Was macht die Maus? Spielanleitung in fünf Schritten

So spielt ihr Was macht die Maus?:

  1. Vorbereiten

    Legt die Ratetafeln offen in die Mitte und die Aufgabenkarten als verdeckten Stapel daneben. Jeder nimmt einen Spielstein und eine Ablagetafel.

  2. Würfeln

    Der jüngste Spieler beginnt und würfelt mit dem Symbolwürfel: Maus, Ente oder Elefant.

  3. Aufgabe lösen

    Bei der Maus spielt ihr ein Motiv pantomimisch vor, bei der Ente beschreibt ihr es in 1 oder 2 Sätzen, beim Elefanten tippen alle auf den Rüssel.

  4. Tippen

    Die anderen setzen ihre Spielsteine auf ein Symbol der passenden Ratetafel. Richtige Tipps bringen den Chip dieses Symbols.

  5. Spielende

    Hat jemand 6 Chips einer Sorte, endet das Spiel. Wer von einer Sorte die meisten hat, wird Maus-, Enten- oder Elefantensieger.

Was ist Was macht die Maus?

Was macht die Maus? ist ein fröhliches Ratespiel für Kinder mit den Figuren aus der Sendung mit der Maus. Es fragt zum Beispiel: Wie hört sich Regen an? Wer stellt die schlausten Fragen? Und was macht eigentlich der Elefant? Wer gut erklärt, vormacht und tippt, sammelt Chips. Nebenbei üben Kinder, Dinge zu benennen, zu beschreiben und gezielt Fragen zu stellen.

Spielmaterial

In der Schachtel findet ihr:

  • 35 Aufgabenkarten mit grüner Rückseite und 35 passende Ratetafeln mit pinker Rückseite
  • 99 Spielchips: je 33 Maus, Elefant und Ente
  • 5 Spielsteine aus Holz und 5 Ablagetafeln
  • 2 runde Elefantenkarten, Rüssel oben und Rüssel unten
  • 1 Symbolwürfel

Was macht die Maus? Regeln im Detail

Spielvorbereitung

Die Ratetafeln liegen offen so in der Mitte, dass jeder ein paar richtig herum sehen kann. Die Aufgabenkarten kommen verdeckt daneben. Jeder wählt einen Spielstein und die passende Ablagetafel. Die Chips werden nach Sorte sortiert und mit den Elefantenkarten und dem Würfel bereitgelegt. Für die ersten Partien und jüngere Kinder empfiehlt die Anleitung, einige Paare aus Aufgabenkarte und Ratetafel auszusortieren.

Die drei Würfelsymbole

Die drei Würfelsymbole
SymbolAufgabeChips
MausMotiv der obersten Aufgabenkarte pantomimisch vormachen, Geräusche sind erlaubtrichtige Tipper je 1 Chip des gesetzten Symbols, der Spieler am Zug 1 Maus-Chip, wenn mindestens einer richtig lag
EnteMotiv in 1 oder 2 Sätzen beschreibenwie bei der Maus
Elefantheimlich eine Elefantenkarte wählen, trompeten, alle zeigen mit dem Arm Rüssel oben oder untender Spieler am Zug und alle Richtigen je 1 Elefanten-Chip, liegt niemand richtig, nur er

Tippen auf die Ratetafeln

Bei Maus und Ente setzt der linke Nachbar zuerst seinen Spielstein auf ein Symbol einer Ratetafel, dann die anderen reihum. Auf welches Symbol, Maus, Ente oder Elefant, ihr setzt, entscheidet ihr selbst, denn es bestimmt, welchen Chip ihr bei einem Treffer bekommt. Auf jedem Symbol darf nur ein Stein stehen; zu fünft darf der Letzte auch stapeln. Danach zeigt der aktive Spieler seine Aufgabenkarte.

Entenregel für Rateprofis

Statt zu beschreiben, beantwortet der aktive Spieler genau 3 Fragen der Mitspieler. Die Fragen dürfen das Motiv nicht direkt nennen; auf eine Frage wie Ist es ein Computer? antwortet er: Falsche Frage, nächste Frage!

Spielende

Sobald ein Spieler 6 Chips einer Sorte gesammelt hat, endet das Spiel. Dann wird für jede Sorte geschaut, wer davon die meisten hat: Diese Spieler sind Maus-, Elefanten- oder Entensieger. Es kann also mehrere Gewinner geben, und ein Spieler kann auch mehrfach gewinnen.

Was macht die Maus? Spielregeln als PDF

Die Originalanleitung von Schmidt Spiele könnt ihr hier lesen oder als Download herunterladen:

Was macht die Maus? Spielanleitung als PDF

Unser Fazit zu Was macht die Maus?

Das niedliche Ratespiel bringt mehrere Schwierigkeitsstufen mit, sodass Anfänger und Rateprofis zusammen spielen können. Die Regeln sind denkbar einfach und machen viel Spaß. Nebenbei hilft das Spiel Kindern, Sprache zu entwickeln, sich mitzuteilen und Dinge zu erkennen und zu benennen.

Häufige Fragen zu Was macht die Maus?

Was ist Was macht die Maus?
Ein Ratespiel von Schmidt Spiele mit der Maus, in dem Kinder Motive vormachen, beschreiben und erraten.
Ab wie vielen Jahren ist Was macht die Maus?
Ab 5 Jahren, für 2 bis 5 Spieler.
Was bedeuten die Symbole auf dem Würfel?
Maus heißt vormachen, Ente heißt beschreiben, Elefant heißt raten, ob der Rüssel oben oder unten ist.
Wann endet das Spiel?
Sobald ein Spieler 6 Chips einer Sorte hat.
Kann es mehrere Gewinner geben?
Ja. Für jede Chipsorte gewinnt, wer davon die meisten hat.
Wer hat Was macht die Maus? erfunden?
Anja Wrede und Christoph Cantzler.