Grizzly Spiel Anleitung: Lachsfang am Wasserfall von AMIGO
Grizzly ist ein Familienspiel von Anna Oppolzer und Stefan Kloß bei AMIGO für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren. Als Bären fangt ihr Lachse, die einen Wasserfall hinaufspringen. Würfel bestimmen, in welchen Bahnen Wasser fließt und Lachse springen.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-4 Spieler
- ab 6 Jahren
- ca. 20 Min.

Vorne an der Kante gibt es die meisten Fische, doch wer dort steht, wenn Wasser nachschiebt, rutscht mitsamt Fang hinunter. Wer am Ende die meisten Lachse gesichert hat, gewinnt.
| Spieler | 2 bis 4 |
|---|---|
| Alter | ab 6 Jahren |
| Dauer | etwa 20 Minuten |
| Autor | Anna Oppolzer und Stefan Kloß |
| Illustration | Fiore GmbH |
| Verlag | AMIGO, Nr. 01954 |
| Material | 1 Spielplan, 70 Wasserplättchen, 53 Lachse, 5 Würfel, 4 Bären mit Standfuß, 4 Bärenmarker, Felsen und Startspielermarker |
| Ziel | die meisten Lachse sichern |
| Spielart | Würfelspiel, Familienspiel, Kinderspiel |

Grizzly Spiel Anleitung in fünf Schritten
So spielt ihr Grizzly:
- Wasserfall aufbauen
Den Plan auf den umgedrehten Schachtelboden legen. In jede Bahn 6 Wasserplättchen, 2 davon unter dem Bärenfelsen. Auf die 2 vordersten je einen Lachs.
- Würfeln
Der Startspieler würfelt alle Würfel. Die Farbe zeigt die Bahn, das Symbol, ob Wasser fließt, Lachse springen oder beides.
- Wasser fließt
Plättchen von hinten nachschieben. Was über die Kante gedrückt wird, fällt hinunter, mit Bären und Lachsen darauf.
- Lachse springen
In jeder Bahn von der Kante aus Lachse auf die Plättchen legen, höchstens einen neuen pro Plättchen.
- Bären fischen
Jeder zieht seinen Bären, fängt Lachse und sichert sie auf dem Bärenfelsen. Die meisten gesicherten Lachse gewinnen.
Was ist Grizzly?
Grizzly, auch bekannt als Grizzly Lachsfang am Wasserfall, verbindet Würfelglück mit einem einfachen Risiko-Prinzip. Der Spielplan bildet zusammen mit der Schachtel einen echten Wasserfall, über dessen Kante Plättchen, Lachse und Bären fallen. Je weiter vorne ein Bär steht, desto mehr Lachse springen ihm zu, desto größer ist aber auch die Gefahr, mit dem ganzen Fang abzurutschen. Gesichert sind Lachse erst, wenn der Bär sie zurück zum Bärenfelsen bringt.








Spielmaterial
Laut Spielregel enthält die Schachtel:
- 1 Spielplan
- 70 Wasserplättchen
- 53 Lachse
- 5 Würfel in den Farben der Bahnen
- 4 Bären mit Standfuß und 4 Bärenmarker
- 1 Felsen und 1 Startspielermarker
Grizzly Regeln im Detail
Vorbereitung
Der Spielplan liegt auf dem umgedrehten Schachtelboden und bildet so den Wasserfall. In jede Bahn kommen 6 Wasserplättchen: 2 verdeckt unter den Bärenfelsen, 4 zwischen Felsen und Kante. Aus dem übrigen Vorrat werden 10 Plättchen gestapelt, der Felsen kommt obendrauf. Auf die zwei vordersten Plättchen jeder Bahn legt ihr je einen Lachs. Alle Bären starten auf dem Bärenfelsen. Wer zuletzt Fisch gegessen hat, beginnt. Zu zweit fallen die beiden äußeren Bahnen weg, zu dritt eine äußere Bahn; dann werden auch weniger Wasserplättchen genutzt.
Wasserfall-Ereignisse
Der Startspieler würfelt alle Würfel; jede Würfelfarbe gehört zu einer Bahn. Ein Wassersymbol schiebt ein oder zwei Plättchen von hinten in die Bahn, ein Lachssymbol lässt Lachse springen, ein kombiniertes Symbol bringt erst Wasser, dann einen Lachs. Was über die Kante gedrückt wird, fällt hinunter: Lachse gehen zurück in den Vorrat, Bären zurück auf den Felsen und verlieren ihren ungesicherten Fang.
Lachse springen
In jeder Bahn werden die gewürfelten Lachse von der Kante aus auf die Plättchen gelegt. Jedes Plättchen bekommt höchstens einen neuen Lachs, Plättchen mit Bären werden übersprungen, überzählige Lachse gehen zurück in den Vorrat.
Bären gehen auf Lachsfang
Danach zieht jeder, beginnend beim Startspieler, seinen Bären genau einmal. Bären ziehen beliebig weit waagerecht oder senkrecht, mindestens einen Schritt, nie über andere Bären hinweg. Wer auf ein Plättchen mit Lachsen zieht, beendet dort seinen Zug und legt die Lachse unter seinen Bären. Wer den Bärenfelsen erreicht, sichert alle Lachse unter seinem Bären. Ein Felsen zwischen zwei Bahnen verhindert den Bahnwechsel.
Spielende und Wertung
Das Spiel endet, wenn der Plättchenvorrat aufgebraucht ist und der Stapel unter dem Felsen angebrochen wird; die Runde wird zu Ende gespielt. Reicht der Lachsvorrat für einen Sprung nicht, endet es sofort. Wer noch Lachse unter seinem Bären hat, muss die Hälfte abgerundet abgeben. Wer insgesamt die meisten Lachse hat, gewinnt.
AMIGO erklärt Grizzly
Unser Fazit zu Grizzly
Grizzly ist ein charmantes Familienspiel mit einem toll gestalteten Wasserfall und einem schönen Zockerreiz. Bleibe ich an der Kante und hoffe auf mehr Lachse, oder bringe ich meinen Fang in Sicherheit? Die Regeln sind schnell erklärt, und das Abrutschen sorgt für Schadenfreude.