Tutto Volle Lotte Spielregeln: sechs Würfel, Karten aufdecken und Tutto rufen
Tutto! Volle Lotte ist ein Würfelspiel von Abacusspiele für 2 bis 10 Spieler ab 8 Jahren, bei dem sechs Würfel geworfen und Einsen und Fünfen sowie Drillinge als Punkte gesammelt werden; nach den Tutto Spielregeln entscheidet jede aufgedeckte Karte über Bonus oder Risiko, wer alle sechs Würfel verwertet ruft Tutto und darf weiterwürfeln, und wer zuerst 6.000 Punkte hat, gewinnt; eine Partie dauert etwa 30 Minuten.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-10 Spieler
- ab 8 Jahren
- ca. 30 Min.

| Spieler | 2 bis 10 |
|---|---|
| Alter | ab 8 Jahren |
| Dauer | etwa 30 Minuten |
| Verlag | Abacusspiele |
| Material | 6 Würfel, 56 Karten, Block oder Zettel für die Punkte |
| Spielart | Würfelspiel, Kartenspiel, Zockerspiel |
| Ziel | 6.000 Punkte |

Tutto Spielablauf in fünf Schritten
So läuft ein Zug bei Tutto! Volle Lotte von der Karte bis zum Tutto ab:
- Karte aufdecken
Wer an der Reihe ist, deckt die oberste Karte auf. Sie legt fest, was in diesem Zug gilt: Bonus, Punkte verdoppeln, Feuerwerk, Straße, Plus-Minus oder ein Nullzug.
- Würfeln
Der Spieler würfelt mit allen sechs Würfeln. Einsen zählen 100 Punkte, Fünfen 50, drei gleiche Zahlen zählen das Hundertfache des Werts, drei Einsen 1.000.
- Beiseitelegen oder aufhören
Mindestens einen zählenden Würfel muss er beiseitelegen, dann darf er mit den restlichen weiterwürfeln oder aufhören und die Punkte sichern. Wirft er keinen zählenden Würfel, sind alle Punkte des Zuges verloren.
- Tutto
Sind alle sechs Würfel verwertet, ruft der Spieler Tutto, kassiert den Kartenbonus und darf mit allen sechs Würfeln und einer neuen Karte weiterspielen.
- Spielende
Wer 6.000 Punkte erreicht oder übertrifft, beendet das Spiel und gewinnt.
Was ist Tutto?
Tutto ist ein Würfelspiel mit Karten von Abacusspiele, in dem ihr mit sechs Würfeln Punkte sammelt und nach jedem Wurf entscheidet, ob ihr aufhört oder weiterzockt. Vor jedem Zug deckt ihr eine Karte auf, die einen Bonus, eine Verdopplung oder eine Sonderaufgabe bringt, aber auch einen Stopp. Tutto nennt man es, wenn alle sechs Würfel gewertet sind; dann bekommt ihr den Kartenbonus und dürft weiterspielen. Im Handel ist das Spiel als Tutto und als Tutto Volle Lotte bekannt.
Spielmaterial
Zum Spiel gehören 6 Würfel, eine Spielanleitung und 56 Karten:
- 25 Bonus-Karten, je 5 im Wert von 200, 300, 400, 500 und 600 Punkten
- 10 Stopp-Karten
- 5 Karten 2x
- 5 Feuerwerk-Karten
- 5 Straßen-Karten
- 5 Plus/Minus-Karten
- 1 Kleeblatt-Karte
Tutto Spielregeln im Detail
Spielvorbereitung
Der Spieler, den alle für den größten Glückspilz halten, mischt die Karten und legt sie als verdeckten Stapel bereit, die Würfel daneben. Sein linker Nachbar beginnt. Ihr braucht Papier und Stift für die Punkte und einigt euch auf das Ziel, normalerweise 6.000 Punkte.
Punktewertung
Punkte bringen nur Würfel, die in einem Wurf fallen:
- jede Eins: 100 Punkte
- jede Fünf: 50 Punkte
- drei Einsen: 1.000 Punkte
- drei Zweien, Dreien, Vieren, Fünfen oder Sechsen: 200, 300, 400, 500 oder 600 Punkte
Jeder Würfel zählt nur einmal, entweder einzeln oder in einer Kombination.
Spielablauf
Wer an der Reihe ist, deckt die oberste Karte auf und würfelt mit allen sechs Würfeln. Mindestens einen zählenden Würfel muss er beiseitelegen. Dann entscheidet er: aufhören und die Punkte notieren oder mit den restlichen Würfeln weiterwürfeln. Bringt ein Wurf keinen zählenden Würfel, ist das eine Niete, und alle Punkte dieses Zuges verfallen.
Liegen alle sechs Würfel beiseite, ist ein Tutto geschafft. Wer weitermacht, deckt eine neue Karte auf und würfelt wieder mit allen sechs Würfeln.
Die Karten
Die aufgedeckte Karte bestimmt, was im Zug gilt:
- Bonus: Bei einem Tutto gibt es zusätzlich die Bonuspunkte der Karte.
- 2x: Bei einem Tutto werden alle Punkte des Zuges verdoppelt.
- Stopp: Ihr dürft nicht würfeln, der nächste Spieler ist dran.
- Feuerwerk: Ihr müsst alle zählenden Würfel herauslegen und würfelt ohne neue Karte immer weiter, bis eine Niete fällt. Alle erzielten Punkte werden gutgeschrieben.
- Straße: Ihr müsst die Zahlen 1 bis 6 sammeln und nach jedem Wurf mindestens einen Würfel beiseitelegen. Gelingt die Straße, gibt es 2.000 Punkte, sonst keinen Punkt.
- Plus/Minus: Bei einem Tutto erhaltet ihr 1.000 Punkte, und dem führenden Spieler werden 1.000 Punkte abgezogen.
- Kleeblatt: Wer zweimal hintereinander ein Tutto schafft, gewinnt sofort das ganze Spiel.
Spielende
Das Spiel endet, sobald ein Spieler 6.000 Punkte erreicht oder übertrifft; er gewinnt. Laut Anleitung muss der Spieler mit den wenigsten Punkten eine Runde ausgeben.
Varianten
Für eine längere Partie vereinbart ihr vorab ein höheres Ziel, zum Beispiel 10.000 Punkte, für eine kürzere ein niedrigeres.
Tutto Spielregeln als PDF
Die Originalanleitung von Abacusspiele könnt ihr hier lesen und herunterladen:
Tutto Volle Lotte Spielanleitung als PDF