Hexentanz Spielanleitung: Hexen ziehen, merken und bluffen
Hexentanz ist ein Merk- und Laufspiel von Björn Hölle für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren, heute bei Ravensburger. In der Walpurgisnacht tanzen alle Hexen im schwarzen Umhang, man sieht also nicht, welche Farbe darunter steckt.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-6 Spieler
- ab 8 Jahren
- ca. 30-45 Min.

Ihr würfelt die Hexen im Uhrzeigersinn durch den Tanzkreis und dürft dabei jede Hexe ziehen, auch fremde. Landet eine Hexe auf einer anderen, muss diese 7 Felder zurück. Wer zuerst alle eigenen Hexen auf seinen Abflugweg bringt, gewinnt.
| Spieler | 2 bis 6 |
|---|---|
| Alter | ab 8 Jahren |
| Dauer | ca. 30 bis 45 Minuten |
| Verlag | Ravensburger, Nr. 26 425 4, Ausgaben 1988, 1999 und 2007 |
| Autor | Björn Hölle, Illustrationen Graham Howells |
| Material | 1 Spielplan, 25 Hexenhütchen, 30 Hexenköpfe in 6 Farben, 1 Würfel |
| Hexen pro Spieler | 2 Spieler 4 (plus neutrale), 3 Spieler 4, 4 Spieler 3, 5 und 6 Spieler 2 |
| Ziel | als Erster alle eigenen Hexen auf den gleichfarbigen Abflugweg bringen |
| Spielart | Merkspiel, Laufspiel, Familienspiel, Brettspiel, Gesellschaftsspiel |
| Illustration | Graham Howells, Walter Pepperle |

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Hexentanz Spielablauf in fünf Schritten
So läuft eine Partie Hexentanz ab:
- Hexen aufstellen
Jeder nimmt je nach Spielerzahl zwei bis vier Hexen seiner Farbe und stellt sie auf den gleichfarbigen Startplatz im Inneren des Tanzkreises.
- Würfeln und tanzen
Der Älteste beginnt. Würfelt und zieht eine Hexe im Uhrzeigersinn, zuerst die vom eigenen Startplatz ab dem Eingangsfeld in den Tanzkreis. Danach dürft ihr jede Hexe im Tanzkreis ziehen.
- Hexengerangel
Landet eine Hexe genau auf einer anderen, tanzt die getroffene Hexe 7 Felder zurück und wird dabei kurz aufgedeckt.
- Mit der 6 nachschauen
Bei einer 6 darf, wer am Zug ist, statt zu ziehen, eine Hexe umdrehen und sich allein ihre Farbe ansehen. Noch einmal gewürfelt wird nicht.
- Abflug
Auf den Abflugweg eurer Farbe zieht ihr mit jeder beliebigen Würfelzahl, aber nur vorwärts. Wer zuerst alle eigenen Hexen dort hat, gewinnt.
Was ist Hexentanz?
Hexentanz ist ein Merk- und Laufspiel von Björn Hölle, das 1988 erstmals erschien und auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres 1989 stand. Es funktioniert ähnlich wie Mensch ärgere Dich nicht, doch die Farben der Hexen sind unter den Hüten versteckt. Ihr müsst euch merken, wo eure Hexen tanzen, und könnt mit fremden Hexen bluffen. Heute erscheint das Spiel bei Ravensburger.
Spielziel
Bringt alle eure Hexen so schnell wie möglich (in das Zielfeld) nach Hause.
Spielmaterial
Zum Spiel von Ravensburger gehören:
- 1 Spielplan
- 25 Hexenhütchen
- 30 Hexenköpfe, je 5 in Gelb, Rosa, Rot, Grün, Hellblau und Dunkelblau
- 1 Würfel
- 1 Spielanleitung
Hexentanz Spielanleitung im Detail
Spielvorbereitung
Vor dem ersten Spiel drückt ihr von jeder Farbe vier Hexenköpfe in den Boden der Hexenhütchen. Je nach Spielerzahl erhält jeder Hexen einer Farbe: zu zweit und zu dritt je 4, zu viert 3, zu fünft und zu sechst je 2. Diese stellt ihr auf den Startplatz eurer Farbe im Inneren des Tanzkreises. Noch weiß jeder, wo seine Hexen stehen, aber das ändert sich bald.
Spielablauf
Anfangen darf immer der Älteste von euch, danach geht es im Uhrzeigersinn weiter.
Wer würfelt, zieht eine Hexe entsprechend der Augenzahl im Uhrzeigersinn, beginnend beim Eingangsfeld. Solange noch eigene Hexen auf dem Startplatz stehen, müsst ihr zuerst diese in den Tanzkreis bringen. Danach darf jeder Spieler jede beliebige Hexe im Tanzkreis bewegen, denn alle sind schwarz. Bei einer 6 wird nicht noch einmal gewürfelt.
Das macht den Tanz immer verwirrender. Landet eine Hexe genau auf einem Feld, auf dem schon eine andere Hexe steht, muss diese 7 Felder zurücktanzen. Steht dort wieder eine Hexe, geht es weitere 7 Felder zurück, bis ein freies Feld gefunden ist. Die zurücktanzende Hexe wird kurz aufgedeckt und ihre Farbe allen gezeigt. Wer sich nicht mehr auskennt, darf bei einer 6 eine Hexe seiner Wahl umdrehen und sich allein die Farbe ansehen. Gezogen wird dann nicht.
Trotz all des Chaos solltet ihr euer Ziel nicht aus den Augen verlieren: die farbigen Abflugwege am Rand des Blocksbergs. Auf den Abflugweg kommt ihr mit jeder beliebigen Würfelzahl, überzählige Punkte verfallen. Jeder darf nur auf den Abflugweg seiner Farbe ziehen, und das nur während einer Vorwärtsbewegung. Wer zurücktanzt, bleibt im Tanzkreis.
Im Ziel wird die Hexe umgedreht und enttarnt. War es aus Versehen eine fremde Hexe, kommt sie auf ihren eigenen Abflugweg. So bleibt es bis zum Ende spannend, wer gewinnt.
Spielende
Der unter euch, der zuerst alle seine Hexen sicher zu Hause weiß, beendet und gewinnt Hexentanz.
Hexentanz Spielanleitung für 2 Spieler
Grundsätzlich bleiben die Regeln - bis auf ganz kleine Änderungen - gleich:
- Jeder bestimmt zusätzlich eine weitere Farbe und stellt 2 Hexen davon auf den passenden Startplatz. Diese neutralen Hexen gehören keinem von euch beiden.
- Wer eine 6 würfelt, während noch mindestens eine neutrale Hexe auf ihrem Startplatz steht, muss sie in den Tanzkreis ziehen, auch wenn eigene Hexen noch auf dem Startplatz stehen.
- Zieht ihr eine neutrale Hexe auf den Abflugweg ihrer Farbe, zählt sie für euch und kommt am Ende des Zuges auf euren Abflugweg.
- Landet sie auf einem falschen Abflugweg, zählt sie für den Gegenspieler. Das Gleiche gilt, wenn ihr eine eigene Hexe auf einen neutralen Abflugweg zieht.
- Gewonnen hat, wer zuerst vier Hexen auf seinem Abflugweg stehen hat.
Hexentanz Spielanleitung als PDF
Hexentanz Spielanleitung als PDFWissenswertes zu Hexentanz
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Mensch ärgere Dich nicht kennt ihr bereits und möchtet mal ein anderes Spiel mit ähnlichem Spielmechanismus spielen? Da haben wir einen ganz heißen Tipp für euch: Hexentanz von Ravensburger, ein Familienspiel für Erwachsene und Kinder ab 8 Jahren, Ideal für Spieleabende mit Freunden oder der Familie. Um was es im Detail geht, verraten wir euch hier bei uns.
Auszeichnungen
- Auswahlliste zum Spiel des Jahres 1989
Eindruck aus der Redaktion
Lustige Variante vom Mensch ärgere dich nicht, die sowohl denen unter euch Spaß macht, die den Klassiker schon kennen als auch denen, die ihn nicht kennen. Die Regeln sind einfach, das Spiel schnell aufgebaut und die Runden kurz, sodass es sich für einen Spieleabend für die ganze Familie mit Kindern eignet.