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Die Insel Spiel: Regeln für das Ravensburger Brettspiel mit Vulkan

Die Insel ist ein elektronisches Abenteuer-Brettspiel von Reiner Knizia bei Ravensburger für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren: Ein sprechender Vulkan auf dem Spielplan lenkt das Spiel, die Abenteurer erkunden die Insel, sammeln Relikte, tauschen sie bei Wächtern gegen Steintafeln und erwecken damit Statuen, bevor sieben Kreaturen des Feuers die Insel erobern. Die meisten Punkte gewinnen.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-4 Spieler
  • ab 10 Jahren
  • ca. 45-60 Min.
Ravensburger - Die Insel
Ravensburger - Die Insel
Kurzfakten zu Die Insel Spiel
Spieler2 bis 4
Alterab 10 Jahren
Daueretwa 45 bis 60 Minuten
VerlagRavensburger, Nr. 26 270 0
AutorReiner Knizia
MaterialSpielplan mit elektronischem Vulkan, 4 Abenteurer, 60 Relikt-Karten, 15 Ariki-Karten, 42 Steintafeln, 7 Kreaturen, 4 Wächter u. a.
Batterien4 x AA (Mignon) für den Vulkan
Zieldie meisten Punkte
SpielartBrettspiel, elektronisches Spiel
Ravensburger - Die Insel
Ravensburger - Die Insel

Die Insel Spielanleitung als PDF herunterladen.

Die Insel Spielablauf in fünf Schritten

So läuft ein Zug bei Die Insel ab:

  1. Bewegen

    Zieht euren Abenteurer bis zu 2 Felder weit; jedes weitere Feld kostet eine Relikt-Karte. Auf einem Feld mit Kreatur endet die Bewegung.

  2. Erkunden

    Fasst eure Figur an und berührt gleichzeitig das Touchfeld Erkunden. Der Vulkan sagt an, was ihr findet.

  3. Relikte sammeln

    An Relikt-Orten bekommt ihr Kristalle, Elixiere, Steine oder Amulette.

  4. Wächter und Statuen

    Bringt Wächtern bis zu 3 Relikte pro Besuch; sie geben dafür Steintafeln. Statuen erhalten bis zu 3 Steintafeln pro Besuch; mit 7 Tafeln wird eine Statue erweckt.

  5. Kreaturen bekämpfen

    Kreaturen vertreibt ihr mit 1 bis 3 passenden Relikten oder einer Steintafel. Sind alle 7 Kreaturen auf der Insel, endet das Spiel.

Was ist Die Insel?

Die Insel ist ein Brettspiel mit elektronischer Einheit im Vulkan: Sie spricht, gibt Geräusche von sich, merkt sich die Punkte und reagiert auf jede Aktion, sodass jede Partie anders verläuft. Die Spieler sind Abenteurer auf einer unbekannten Insel im Südpazifik. Die Ariki, Anführerin einer alten Kultur, beauftragt sie, die Insel vor dem Vulkan zu retten. Wer am meisten beiträgt, gewinnt.

Spielmaterial

Laut Anleitung enthält die Schachtel:

  • 1 Spielplan mit Vulkan als elektronische Einheit und Touchfeldern
  • 4 Spielfiguren (Abenteurer)
  • 60 Relikt-Karten: je 15 Kristall, Elixier, Stein und Amulett
  • 8 Ariki-Startkarten und 15 Ariki-Karten
  • 15 rote Kunststofffiguren: 12 Relikt-Orte, Ariki, Höhle des Einsiedlers, Muschel der Strandgutsammlerin
  • 7 Kreaturen-Plättchen mit Standfüßen
  • 42 Steintafeln, je 6 in 7 Farben
  • 4 Wächter-Plättchen und 4 Übersichtstafeln
  • 1 Spielanleitung, auch als Download

Die Insel Regeln im Detail

Vorbereitung

Vor dem ersten Spiel kommen vier AA-Batterien in den Vulkan. Die Stanztafel dient als Rahmen, der Spielplan wird so daraufgelegt, dass sich die Windrosen ergänzen. Jeder bekommt einen Abenteurer, die zwei Ariki-Startkarten seiner Farbe und eine Übersichtstafel. Relikt-Karten, Ariki-Karten, Steintafeln, Figuren, Kreaturen und Wächter liegen bereit. Ein Einführungsspiel mit 11 vorgegebenen Zügen erklärt die Regeln Schritt für Schritt.

Spielzug

Wer am Zug ist, bewegt seinen Abenteurer entlang der Wege bis zu 2 Felder weit; jedes zusätzliche Feld kostet eine Relikt-Karte. Über Kreaturen darf nicht hinweggezogen werden. Auf dem Zielfeld berührt der Spieler seine Figur und das Touchfeld Erkunden. Erkundete Orte werden mit den roten Figuren markiert. Die Ariki vergibt Ariki-Karten und verkündet bei jedem Besuch den Punktestand.

Wächter und Steintafeln

Die vier Wächter erscheinen bei den Ruinen, sobald die Ariki entdeckt ist; jeder verlangt eine bestimmte Relikt-Art in einer genannten Menge. Pro Besuch gebt ihr bis zu 3 Relikte ab. Hat ein Wächter genug, verteilt er Steintafeln: 3 an den größten Geber, 2 an den zweiten, 1 an jeden weiteren; bei Gleichstand zählt, wer zuerst gab.

Statuen erwecken

An einer Statue gebt ihr pro Zug bis zu 3 Steintafeln ab, jede Farbe nur einmal pro Statue. Liegen bei einer Statue 7 Tafeln, ist sie erweckt. Ist bei Spielende mindestens eine Statue erweckt, ist die Insel gerettet und alle Punkte zählen.

Kreaturen und Spielende

Der Vulkan schickt nach und nach sieben Kreaturen des Feuers auf die Insel. Wer ein Kreaturenfeld betritt, kämpft mit 1 bis 3 Relikten der abgebildeten Art oder gibt eine Steintafel ab; der Drache greift sogar selbst an. Das Spiel endet sofort, wenn alle sieben Kreaturen gleichzeitig auf der Insel sind oder alle vier Statuen erweckt sind. Wurde keine Statue erweckt, zählen nur die Kreaturenpunkte. Die meisten Punkte gewinnen.

Varianten

Für zwei Spieler gelten bei den Wächtern Sonderregeln: Wer mindestens 5 Relikte abgegeben hat, erhält 4 Steintafeln, wer nur 1 Relikt abgab, 1 Steintafel. Statt des Einführungsspiels könnt ihr auch mit dem beiliegenden Schnelleinstieg beginnen.

Die Insel Spielanleitung als PDF

Die 16-seitige Originalanleitung von Ravensburger mit dem kompletten Einführungsspiel könnt ihr hier lesen und herunterladen:

Die Insel Spielanleitung als PDF

Wissenswertes zu Die Insel

Die Insel stammt von Reiner Knizia, die Illustrationen von Franz Vohwinkel. Reagiert der Vulkan nicht auf das Berühren, empfiehlt die Anleitung, die Finger kurz anzufeuchten, weil die Touchfelder auf Leitfähigkeit reagieren. Ein weiteres elektronisches Spiel auf dieser Seite ist Wer war's; nicht zu verwechseln ist Die Insel mit Die verbotene Insel.

Häufige Fragen zu Die Insel

Wie spielt man Die Insel?
Ihr erkundet mit Abenteurern die Insel, sammelt Relikte, tauscht sie bei Wächtern gegen Steintafeln und erweckt damit Statuen. Der elektronische Vulkan führt durchs Spiel.
Welche Batterien braucht Die Insel?
Der Vulkan braucht 4 Batterien vom Typ AA (Mignon, 1,5 Volt).
Wann endet Die Insel?
Sofort, wenn alle sieben Kreaturen gleichzeitig auf der Insel sind oder alle vier Statuen erweckt wurden.
Wie erweckt man eine Statue?
Mit 7 Steintafeln in 7 verschiedenen Farben. Pro Besuch dürft ihr bis zu 3 Tafeln abgeben.
Was passiert, wenn keine Statue erweckt wurde?
Dann geht die Insel unter, und es zählen nur die Punkte aus den Kämpfen gegen die Kreaturen.
Was tun, wenn der Vulkan nicht reagiert?
Laut Anleitung kann die Leitfähigkeit zu niedrig sein. Finger kurz anfeuchten und Figur und Touchfeld erneut gleichzeitig berühren.