Civilization Brettspiel Anleitung: Regeln und vier Siegwege
Sid Meier’s Civilization: Das Brettspiel ist ein Strategiespiel von Kevin Wilson für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren, erschienen bei Fantasy Flight Games, auf Deutsch beim Heidelberger Spieleverlag.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-4 Spieler
- ab 12 Jahren
- ca. 2-4 Std.

Jeder führt eine von sechs Zivilisationen, gründet Städte, erkundet einen variablen Spielplan, erforscht Technologien in einer Pyramide und kämpft. Es gibt vier Wege zum Sieg: Technologie, Kultur, Wirtschaft oder Militär. Das Spiel setzt das Computerspiel von Sid Meier um und ist nicht dasselbe wie Civilization von Francis Tresham aus dem Jahr 1980.
| Spieler | 2 bis 4 |
|---|---|
| Alter | ab 12 Jahren |
| Dauer | etwa 2 bis 4 Stunden |
| Autor | Kevin Wilson |
| Verlag | Fantasy Flight Games, deutsch Heidelberger Spieleverlag |
| Zivilisationen | Amerika, China, Ägypten, Deutschland, Rom, Russland |
| Ziel | als Erster einen Technologie-, Kultur-, Wirtschafts- oder Militärsieg erringen |
| Spielart | Strategiespiel, Brettspiel, Gesellschaftsspiel |

Civilization Brettspiel Anleitung als PDF.
Civilization Brettspiel Anleitung in fünf Schritten
So läuft eine Runde Civilization ab:
- Rundenbeginn
Reihum dürfen die Spieler neue Städte gründen und ihre Staatsform wechseln.
- Handel
Alle sammeln Handelspunkte aus ihren Städten und dürfen handeln und verhandeln.
- Städteverwaltung
Jede Stadt führt eine Aktion aus: Einheit, Figur, Gebäude oder Weltwunder bauen, Kultur fördern oder Rohstoff ernten.
- Bewegung
Nacheinander bewegt jeder seine Armeen und Pioniere, deckt Spielplanteile auf und kämpft.
- Forschung
Alle erforschen gleichzeitig mit Handelspunkten eine neue Technologie für ihre Pyramide.
Was ist Civilization Das Brettspiel?
Viele verbinden Civilization mit dem Computerspiel von Sid Meier, das 1991 erschien. Dessen Ursprung ist ein Brettspiel von Francis Tresham von 1980, das bei Hartland Trefoil und Avalon Hill erschien und 1988 auf Deutsch herauskam. Diese Seite erklärt die neuere Umsetzung des Computerspiels zurück auf den Tisch: Sid Meier’s Civilization Das Brettspiel. Der Spielplan wird jedes Mal neu zusammengesetzt, jede Zivilisation hat eigene Fähigkeiten, und rund 40 Technologien lassen sich in einer Technologiepyramide frei kombinieren.
Spielmaterial
Zum Spiel gehören unter anderem:
- 6 Zivilisationsbögen mit Handels- und Wirtschaftsscheiben, 6 Heimat-Spielplanteile und 14 neutrale Spielplanteile
- 12 Stadtmarker, 24 Armeefiguren, 8 Pionierfiguren und eine weiße Armee für Russland
- 55 Kampfkarten, 144 Technologiekarten, 1 Raumfahrtkarte, 47 Kulturereigniskarten, 16 Staatsformkarten, 12 Weltwunderkarten
- 1 Marktplan, Gebäude-, Weltwunder-, Katastrophen-, Hütten-, Barbarendorf- und Rohstoffmarker, Münzen und Kulturmarker
Civilization Regeln im Detail
Spielaufbau
Jeder wählt eine Zivilisation oder lost sie aus und nimmt Zivilisationsbogen, Heimatspielplanteil und Figuren. Der Spielplan wird aus den Heimatteilen und verdeckten neutralen Teilen zusammengesetzt. Gebäude kommen auf den Marktplan, Weltwunder und Kulturkarten werden nach Epochen sortiert. Jeder gründet seine Hauptstadt, wählt Anfangstechnologie und Staatsform und stellt seine Handels- und Wirtschaftsscheibe ein.
Die fünf Phasen
Jede Runde besteht aus fünf Phasen, die der Startspieler eröffnet. Die ersten vier spielt ihr nacheinander, die Forschung gleichzeitig:
| Phase | Was passiert |
|---|---|
| 1. Rundenbeginn | Städte gründen, Staatsform ändern |
| 2. Handel | Handelspunkte sammeln, mit Mitspielern handeln |
| 3. Städteverwaltung | eine Aktion pro Stadt: bauen, Kultur oder Rohstoffe |
| 4. Bewegung | Armeen und Pioniere ziehen, zu Beginn 2 Felder weit, Spielplan erkunden, kämpfen |
| 5. Forschung | eine Technologie mit Handelspunkten erforschen |
Die Technologiepyramide
Technologien gibt es in fünf Stufen. Jede neue Technologie wird so in die eigene Pyramide gelegt, dass sie auf zwei Technologien der Stufe darunter ruht. Wer also eine Technologie der Stufe V erforschen will, braucht ein breites Fundament, insgesamt mindestens 15 Technologien. Technologien schalten Einheiten, Gebäude und Fähigkeiten frei.
Die vier Siegbedingungen
| Sieg | Bedingung |
|---|---|
| Technologiesieg | die Technologie Raumfahrt auf Stufe V erforschen |
| Kultursieg | das Ende der Kulturskala erreichen |
| Wirtschaftssieg | 15 Münzen ansammeln |
| Militärsieg | die Hauptstadt eines Mitspielers erobern |
Wer zuerst eine dieser Bedingungen erfüllt, gewinnt sofort.
Civilization Brettspiel Anleitung als PDF
Civilization Brettspiel Spielanleitung als PDFUnser Fazit zu Civilization Das Brettspiel
Wer einen Spielspaß für zwischendurch sucht, wird mit Civilization nicht glücklich. Wer aber komplexe Regeln und lange Partien liebt, findet hier unzählige strategische und taktische Möglichkeiten. Es macht viel Spaß, die eigenen Städte wachsen zu sehen und zu erleben, wie sich Entscheidungen auswirken. Das Spiel ist liebevoll gestaltet und eine gelungene Umsetzung des PC-Spiels.
Welche Civilization Brettspiele gibt es?
Zu Sid Meier’s Civilization Das Brettspiel sind die Erweiterungen Ruhm und Reichtum und Weisheit und Kriegskunst erschienen. Davon zu unterscheiden sind das ursprüngliche Civilization von Francis Tresham, das 1982 den Origins Award gewann, und das spätere Civilization Ein neues Zeitalter.