Rabe Socke Buchstabensuche und Zahlenraten: Spielregeln von AMIGO
Buchstabensuche und Zahlenraten sind zwei kleine Lern-Kartenspiele mit dem kleinen Raben Socke von AMIGO für 2 bis 5 Kinder ab 6 Jahren. Bei der Buchstabensuche findet ihr Paare aus Buchstabe und Bild, etwa A wie Ampel, in drei Spielvarianten.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-5 Spieler
- ab 6 Jahren
Beim Zahlenraten denkt sich ein Spieler eine Zahl zwischen 1 und 50 aus, und die anderen raten mit Hilfe von Rechenfragen. So lernen Erstklässler spielerisch Buchstaben und Zahlen.
| Spieler | 2 bis 5 |
|---|---|
| Alter | ab 6 Jahren |
| Verlag | AMIGO |
| Illustration | Annet Rudolph |
| Material | Buchstabensuche: 23 Karten, 30 Chips, 5 Übersichtstafeln. Zahlenraten: 50 Karten |
| Ziel | Buchstabenpaare finden oder Geheimzahlen erraten |
| Spielart | Kartenspiel, Lernspiel, Kinderspiel |
Rabe Socke Buchstabensuche und Zahlenraten in fünf Schritten
So spielt ihr die beiden Rabe Socke Spiele:
- Spiel wählen
Entscheidet euch für Buchstabensuche oder Zahlenraten. Beide sind für 2 bis 5 Kinder ab 6 Jahren.
- Buchstabensuche vorbereiten
Je nach Variante bekommen alle Handkarten, es liegen Karten offen aus oder alle erhalten Chips.
- Paare finden
Sucht Karten, deren Buchstabe zum Bild einer anderen Karte passt, und nennt Buchstabe und Bild laut.
- Zahlenraten vorbereiten
Legt die 50 Karten in Zehnerreihen aus. Der Rabe-Spieler notiert geheim eine Zahl zwischen 1 und 50.
- Zahl erraten
Reihum nennen alle eine Zahl, der Rabe antwortet mit Ja oder Nein. Rechenfragen auf den Karten helfen weiter.
Was sind Buchstabensuche und Zahlenraten?
Die beiden Spiele gehören zur Reihe um den kleinen Raben Socke und sollen Kindern den Einstieg in Sprache und Mathe erleichtern. Bei der Buchstabensuche zeigen die Karten jeweils zwei Buchstaben und zwei Bilder; ein Paar entsteht, wenn ein Bild mit einem Buchstaben einer anderen Karte beginnt. Beim Zahlenraten zeigt jede Karte vorne eine Zahl und hinten eine kleine Rechenfrage eines Tieres aus Sockes Welt. Die Illustrationen stammen von Annet Rudolph.
Spielmaterial
Laut den Schachteln enthalten die beiden Spiele:
| Spiel | Inhalt |
|---|---|
| Buchstabensuche | 23 Spielkarten, 30 Chips, 5 Übersichtstafeln mit dem Alphabet, 1 Anleitung |
| Zahlenraten | 50 Spielkarten mit Zahlen und Rechenfragen, 1 Anleitung |
Buchstabensuche Spielregeln
Die Buchstabensuche hat drei Varianten:
| Variante | Ablauf | Gewinner |
|---|---|---|
| A | Jeder hat 3 Handkarten, 3 Karten liegen offen. Reihum bildet ihr mit einer Handkarte ein Paar mit einer offenen Karte, nennt es und legt einen Chip auf den Buchstaben. | wer die letzte Karte abgibt |
| B | Ein Spielleiter deckt Karten auf. Alle suchen gleichzeitig ein Paar; wer es zuerst nennt, bekommt die Karte. | wer die meisten Karten hat |
| C | Die Chips werden verteilt, 8 Karten werden gleichzeitig aufgedeckt. Wer ein Paar findet, nennt es und legt einen Chip darauf. | wer zuerst alle Chips los ist |
Zahlenraten Spielregeln
Die 50 Karten liegen in Zehnerreihen auf dem Tisch. Der Rabe-Spieler notiert geheim eine Zahl von 1 bis 50. Reihum nennt jeder eine Zahl, und der Rabe antwortet ehrlich mit Ja oder Nein. Ist es falsch, wird die Karte umgedreht, und die Rechenfrage auf ihrer Rückseite wird vorgelesen; ihr Ergebnis ist der nächste Tipp. Wer die Zahl errät, gewinnt die Karte, und die nächste Runde beginnt. Wer zuerst drei Karten gewonnen hat, gewinnt das Spiel.
Zahlenraten zu zweit
Zu zweit wechselt ihr euch als Rabe ab. Der andere tippt höchstens zehnmal. Braucht er 1 bis 5 Tipps, gewinnt er zwei Karten, bei 6 bis 10 Tipps eine. Wer zuerst fünf Karten hat, gewinnt.
Bilder zu den Rabe Socke Spielen
Rabe Socke Spiele im Video
Unser Fazit zu Buchstabensuche und Zahlenraten
Beide Spiele sind sehr gelungen für Kinder, optisch wie von den Regeln her. Sie fördern Buchstaben und Zahlen mit Spaß, und auch ältere Mitspieler haben ihre Freude, weil Kombinationsgabe und Kopfrechnen gefragt sind. Die Buchstabensuche wird durch drei Varianten nicht so schnell langweilig. Die kleinen Schachteln passen in jeden Koffer.