Honga Spielregeln: Säbelzahntiger, Aktionsscheiben und Mammuts
Honga ist ein Familien- und Taktikspiel von Günter Burkhardt bei HABA für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren. In der Steinzeit sucht der Säbelzahntiger-Clan ein neues Oberhaupt.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-5 Spieler
- ab 8 Jahren
- ca. 45 Min.
Ihr sammelt Fisch, Beeren, Pilze und Wasser, lockt Mammuts an, huldigt den Naturgöttern und tauscht mit fremden Clans gegen Siegpunkte. Jede Runde legt ihr dazu eine Aktionsscheibe, deren Hände auf die Aktionsfelder zeigen. Zeigt keine Hand auf HONGA, kommt der Säbelzahntiger zu euch und frisst eure Vorräte.
| Spieler | 2 bis 5 |
|---|---|
| Alter | ab 8 Jahren |
| Dauer | etwa 45 Minuten |
| Autor | Günter Burkhardt |
| Verlag | HABA, 2018 |
| Material | 1 Spielplan, 1 Ablageplan, 5 Spielertableaus, 46 Aktionsscheiben, 25 Bonuskarten, 32 Tauschkarten, 30 Mammuts, 5 Urmenschen, 5 Wertungssteine, 20 Rohstoffmarker, Mammutzahn, Feuer, Figur HONGA |
| Ziel | als Erster die Zielpunktzahl erreichen und Clanoberhaupt werden |
| Spielart | Familienspiel, Taktikspiel, Brettspiel, Gesellschaftsspiel |
Honga Spielanleitung als PDF.
Honga Anleitung in fünf Schritten
So spielt ihr Honga:
- Aufbauen
Spielplan und Ablageplan auslegen, graue und rote Aktionsscheiben getrennt stapeln, 3 Tauschkarten aufdecken. Jeder setzt Fisch, Beeren und Pilze auf 1 und Wasser auf 0.
- Aktionsscheibe legen
Wer dran ist, legt seine Aktionsscheibe offen auf eines der 4 runden Ablagefelder. Die Hände zeigen auf die Aktionen.
- Auf HONGA achten
Zeigt keine Hand auf das HONGA-Feld, kommt HONGA zu euch und frisst sofort eine Einheit eures obersten Rohstoffs.
- Aktionen ausführen
Jede Hand erlaubt eine Aktion: Rohstoffe sammeln, Bonuskarten ziehen, Mammuts anlocken, den Heiligen Berg hinaufsteigen oder Tauschkarten einlösen.
- Nachziehen und punkten
Am Zugende zieht ihr eine neue Scheibe, mit dem Mammutzahn eine rote. Wer die Zielpunktzahl erreicht, beendet das Spiel nach der Runde.
Was ist Honga?
Honga ist ein Spiel um Aktionswahl und Timing. Statt Würfeln geben die Aktionsscheiben vor, was ihr tun dürft: Jede Scheibe hat vier Viertel mit Händen, die je nach Ausrichtung auf verschiedene Aktionsfelder zeigen. Die zentrale Spannung liegt beim Säbelzahntiger: Wer ihn vernachlässigt, verliert Vorräte und wird ihn so schnell nicht wieder los. Optisch wirkt das Spiel kindlich, mit Holzmammuts und einem liebevoll gezeichneten Plan, taktisch ist es aber ein vollwertiges Familienspiel, das auch Erwachsenen Spaß macht.
Spielmaterial
Laut Spielanleitung enthält die Schachtel:
- 1 Spielplan und 1 zweiteiliger Ablageplan
- 5 Spielertableaus mit Leisten für Fisch, Beeren, Pilze und Wasser
- 46 Aktionsscheiben: 28 graue und 18 rote
- 25 Bonuskarten und 32 Tauschkarten
- 30 Mammuts, 5 Urmenschen und 5 Wertungssteine
- 20 Rohstoffmarker: je 5 Fisch, Beere, Pilz und Wassertropfen
- 1 Mammutzahn, 1 Startspielerstein Feuer und die Spielfigur HONGA
Der Spielplan aus dicker Pappe zeigt eine Landschaft mit Wald, See, Quelle, Höhle und dem Heiligen Berg, rundherum verläuft die Punkteleiste. Die Spielertableaus sind als Steintafeln mit dem Porträt eines Urzeitmenschen gestaltet. HONGA, die Mammuts und die Marker sind aus lackiertem Holz.
Honga Spielregeln im Detail
Spielaufbau
Der Spielplan kommt in die Tischmitte, der Ablageplan daneben. Die grauen und roten Aktionsscheiben werden getrennt gemischt und als verdeckte Stapel bereitgelegt. Die Tauschkarten liegen verdeckt auf dem Tauschplatz, 3 davon werden aufgedeckt; die Bonuskarten kommen auf ihr Feld. Jeder erhält ein Spielertableau, setzt die Marker für Fisch, Beeren und Pilze auf 1 und den Wassertropfen auf 0. Urmensch auf die unterste Stufe des Heiligen Berges, Wertungsstein auf die Höhle, 6 Mammuts der eigenen Farbe auf den Ablageplan. Mammutzahn auf das Mammutfeld, HONGA auf das HONGA-Feld. Der Startspieler nimmt das Feuer, dann zieht jeder eine graue Aktionsscheibe.
Aktionsscheibe legen und auf HONGA achten
Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Ihr legt eure Scheibe offen auf eines der 4 runden Ablagefelder, wobei das Kreuz beim Ausrichten hilft; liegt dort schon eine Scheibe, kommt eure darauf. Zeigt mindestens eine Hand auf das HONGA-Feld, bleibt HONGA, wo er ist. Zeigt keine Hand darauf, kommt HONGA an euer Tableau und frisst sofort eine Einheit des obersten Rohstoffs: zuerst Fisch, dann Beeren, Pilze, Wasser und zuletzt Mammuts. Solange HONGA bei euch steht, frisst er zu Beginn jedes eurer Züge, auch wenn eine Hand auf sein Feld zeigt. Loswerden könnt ihr ihn nur mit einer passenden Bonuskarte oder wenn ein anderer Spieler eine Scheibe ohne HONGA-Hand legt; dann wandert HONGA zu ihm.
Die Aktionen
Die Zahl der Hände, die auf ein Feld zeigen, gibt an, wie oft ihr die Aktion ausführen dürft:
- Pilze sammeln, Beeren suchen, im See fischen und aus der Quelle schöpfen: je Hand eine Einheit. Zwei Wassertropfen ersetzen jederzeit einen Fisch, eine Beere oder einen Pilz.
- Den Wald durchforsten: je Hand eine Bonuskarte. Sie liegt zunächst verdeckt am Tableau und ist erst ab dem nächsten Zug nutzbar.
- Mammuts anlocken: je Hand ein Mammut für einen Fisch, eine Beere und einen Pilz. Das neue Mammut schiebt die älteren weiter; wer vom letzten, mit Punkten markierten Platz geschoben wird, kommt auf das Tableau seines Besitzers.
- Den Naturgöttern huldigen: je Hand eine Stufe den Heiligen Berg hinauf. Wer oben ankommt, erhält 5 Siegpunkte, die anderen Punkte nach ihrer Stufe, dann starten alle wieder unten.
- Mit fremden Clans tauschen: je Hand eine offene Tauschkarte gegen die abgebildeten Rohstoffe einlösen und sofort die Siegpunkte darauf erhalten.
Mammutzahn und rote Scheiben
Die Herde auf dem Mammutfeld fasst je nach Spielerzahl 3, 4 oder 5 Mammuts. Wer dort die Mehrheit hat, bekommt den Mammutzahn; bei Gleichstand der Spieler, der zuletzt ein Mammut gestellt hat. Mit dem Zahn zieht ihr am Zugende eine rote Aktionsscheibe mit fünf statt vier Händen, sonst eine graue.
Bonuskarten
Nachdem ihr auf HONGA geachtet habt, dürft ihr höchstens zwei Bonuskarten pro Zug spielen. Sie bringen zum Beispiel 2 Siegpunkte, eine zusätzliche Hand auf der Scheibe, eine extra Aktionsscheibe, günstigere Mammuts, Pilze und Beeren als Tauschjoker oder vertreiben HONGA zurück auf sein Feld.
Spielende
Erreicht ein Wertungsstein die Zielpunktzahl, wird die Runde bis zum Startspieler zu Ende gespielt. Ziel sind 40 Punkte zu zweit, 35 zu dritt und 30 zu viert oder fünft. Ungespielte Bonuskarten und nicht gewertete Punkte am Heiligen Berg verfallen. Es gewinnt, wer die meisten Siegpunkte hat; bei Gleichstand entscheiden die meisten Rohstoffe.
Honga Spielanleitung als PDF
Die Originalanleitung von HABA mit Kurzanleitung und allen Bonuskarten könnt ihr hier lesen:
Honga Spielanleitung als PDFHonga im Video
Unser Fazit zu Honga
Honga sieht auf den ersten Blick kindlich aus, ist es aber nicht. Die Regeln sind schnell gelernt, und trotzdem muss man ständig abwägen: Nehme ich die starke Aktion oder kümmere ich mich um HONGA? Das sorgt für viel Interaktion, denn wer den Tiger weiterreicht, ärgert gezielt seine Nachbarn. Ein gelungenes Familienspiel für Jung und Alt und für mittelgroße Runden bis fünf Spieler.