Zum Inhalt springen

Über Stock und Stein Spiel: Regeln für das Schleich-Würfelspiel

Über Stock und Stein ist ein kooperatives Würfelspiel von Christian Fiore und Knut Happel für 2 bis 4 Kinder ab 7 Jahren, erschienen bei Schmidt Spiele in der Reihe Schleich Horse Club. Gemeinsam bringt ihr das ausgebüxte Fohlen Cookie, eine echte Schleich-Figur, zurück zum Lakeside Hof.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-4 Spieler
  • ab 7 Jahren
  • ca. 20 Min.
Über Stock und Stein Schmidt Spiele
Über Stock und Stein Schmidt Spiele

Ihr gewinnt nur zusammen: Cookie muss vor Einbruch der Nacht im Stall sein und alle 10 Leckerli eingesammelt haben.

Kurzfakten zu Über Stock und Stein Spiel
Spieler2 bis 4
Alterab 7 Jahren
Daueretwa 20 Minuten
AutorChristian Fiore und Knut Happel
VerlagSchmidt Spiele, Lizenz Schleich Horse Club
Material1 Schleich-Fohlen, 4 Würfel, 12 Geländestreifen, 12 Hindernisse, 10 Leckerli-Chips, 16 Aktionskärtchen, 4 Spielermarker
Zielgemeinsam Cookie vor der Nacht in den Stall bringen
SpielartWürfelspiel, kooperatives Spiel, Kinderspiel
Über Stock und Stein Schmidt Spiele
Über Stock und Stein Schmidt Spiele

Über Stock und Stein Spiel in fünf Schritten

So spielt ihr Über Stock und Stein:

  1. Parcours legen

    Legt die 12 Geländestreifen mit der Tagseite nach oben aus: Streifen 1 und 2 vorne, Streifen 12 hinten, den Rest beliebig.

  2. Aufbauen

    Stellt Cookie auf, die Hindernisse auf die Zaunfelder und die Leckerli auf die Felder mit Eimer und Früchten. Jeder bekommt ein Aktionskärtchen.

  3. Würfeln

    Der jüngste Spieler beginnt und würfelt mit allen Würfeln. Gemeinsam überlegt ihr, welche Würfel ihr nutzt.

  4. Cookie ziehen

    Für passende Landschaftssymbole zieht Cookie ein Feld. Hindernisse brauchen das Symbol zweimal, das springende Pferd hilft beim Sprung.

  5. Gewinnen

    Steht Cookie mit allen 10 Leckerli im Stall, bevor alle Streifen auf Nacht gedreht sind, habt ihr gemeinsam gewonnen.

Was ist Über Stock und Stein?

Über Stock und Stein ist ein Pferdespiel aus der Welt von Schleich Horse Club. Die Geschichte auf der Schachtel: Das kleine Fohlen Cookie hat die Koppel verlassen und sich weit vom Lakeside Hof entfernt. Ihr seid die Horse-Club-Freundinnen Sofia, Hannah, Lisa und Sarah und helft Cookie gemeinsam zurück, bevor es dunkel wird.

Weil alle zusammen gegen das Spiel antreten, gibt es keinen Verlierer am Tisch. Die Kinder beraten gemeinsam, welche Würfel sie nutzen, und das trainiert Taktik und Teamgeist zugleich.

Spielmaterial

In der Schachtel befinden sich:

  • 1 Schleich-Figur: das Fohlen Cookie, etwa 8 cm hoch
  • 4 Holzwürfel mit Symbolen
  • 12 Geländestreifen mit Tag- und Nachtseite
  • 12 Hindernisse mit Standfüßen
  • 10 Leckerli-Chips
  • 16 Aktionskärtchen
  • 4 Spielermarker
  • 1 Spielanleitung auf Deutsch, Französisch und Italienisch

Über Stock und Stein Regeln im Detail

Spielvorbereitung

Alle Geländestreifen kommen mit der grünen Tagseite nach oben auf den Tisch. Die Streifen 1, 2 und 12 haben feste Plätze, die übrigen legt ihr in beliebiger Reihenfolge dazwischen, so sieht der Parcours jedes Mal anders aus. Cookie kommt auf das Spielfeld, die 12 Hindernisse stehen in ihren Füßen auf den Zaunfeldern, und die 10 Leckerli-Chips liegen auf den Feldern mit Eimer und Früchten. Die Aktionskärtchen werden gemischt, jeder bekommt eines offen, der Rest bildet einen verdeckten Stapel.

Die Würfelsymbole

Die Würfel zeigen Landschaften, die sich auf den Geländestreifen wiederfinden, und drei Sondersymbole:

Die Würfelsymbole
SymbolWirkung
Landschaft (Wiese, Blatt, Tropfen, Zaun, Landstraße, Stein)Cookie zieht ein Feld nach oben, unten, links oder rechts auf ein Feld mit diesem Symbol
Springendes PferdCookie springt ein Feld weit, auch über ein Hindernis
HalbmondAm Ende des Zuges wird der linke Geländestreifen auf die Nachtseite gedreht
KleeblattIhr zieht ein Aktionskärtchen

Hindernisse und Aktionskärtchen

Zeigen mehrere Würfel aneinandergrenzende Felder, darf Cookie auch mehrere Felder ziehen. Steht ein Hindernis im Weg, muss sein Symbol zweimal gewürfelt werden, oder ihr nutzt das springende Pferd oder ein passendes Aktionskärtchen. Aktionskärtchen erlauben zum Beispiel, Landschaftssymbole zu tauschen oder Hindernisse leichter zu nehmen. Ihr dürft sie sofort oder später einsetzen.

Spielende

Ihr gewinnt gemeinsam, wenn Cookie im Stall des Lakeside Hofs steht und alle 10 Leckerli eingesammelt sind, bevor es Nacht geworden ist. Sind alle Streifen auf Nacht gedreht oder fehlen Leckerli, habt ihr gemeinsam verloren.

Bilder zu Über Stock und Stein

Über Stock und Stein im Video

Unser Fazit zu Über Stock und Stein

Die Idee ist sehr schön, weil die Kinder nicht gegeneinander spielen, sondern gemeinsam den besten Weg für Cookie suchen. Die Aufmachung mit der echten Schleich-Figur kommt bei Pferdefans gut an, und der variable Parcours sorgt für Abwechslung. Schade ist, dass das Spiel vor allem Mädchen anspricht; Reiter fehlen bis auf Reitlehrer Tom auf den Aktionskarten. Unsere Wertung: Würfelglück 7 von 10, Kombinieren 8 von 10, Schwierigkeit 5 von 10.

Häufige Fragen zu Über Stock und Stein

Was ist Über Stock und Stein?
Ein kooperatives Würfelspiel von Schmidt Spiele mit einer Schleich-Figur, in dem ihr das Fohlen Cookie zurück in den Stall bringt.
Ab wie vielen Jahren ist Über Stock und Stein?
Ab 7 Jahren, für 2 bis 4 Spieler. Eine Partie dauert etwa 20 Minuten.
Welche Schleich-Figur ist dabei?
Das Fohlen Cookie aus der Reihe Schleich Horse Club, etwa 8 cm hoch.
Spielt man gegeneinander?
Nein, alle spielen zusammen und gewinnen oder verlieren gemeinsam.
Was bedeutet der Halbmond auf dem Würfel?
Am Ende des Zuges wird ein Geländestreifen auf die Nachtseite gedreht. Ist alles Nacht, habt ihr verloren.
Wann hat man gewonnen?
Wenn Cookie mit allen 10 Leckerli im Stall steht, bevor es Nacht geworden ist.