Was'n das Regeln: Anleitung für das Spiel mit 20 Gegenständen
Was'n das ist ein Kommunikationsspiel von Ravensburger für 3 bis 6 Spieler ab 14 Jahren, mit Zusatzregeln für bis zu 10: Der Macher stellt einen von sechs Begriffen nur mit Alltagsgegenständen wie Banane, Ring oder Schwein dar, die anderen tippen so schnell wie möglich, welcher gemeint ist.
Stand · Redaktionell geprüft
- 3-6 Spieler
- ab 14 Jahren
- ca. 45-60 Min.

Je früher ein richtiger Tipp liegt, desto mehr Siegpunkte bringt er.
| Spieler | 3 bis 6, mit Zusatzregeln bis 10 |
|---|---|
| Alter | ab 14 Jahren |
| Dauer | etwa 45 bis 60 Minuten |
| Verlag | Ravensburger, Nr. 27385, 2006 |
| Autor | Philippe des Pallières |
| Material | 96 Begriffskarten mit 192 Themen, 60 Zahlenkarten, 20 Gegenstände, 10 Chips, Zählleiste, Zielfeld |
| Ziel | die meisten Siegpunkte |
| Spielart | Partyspiel, Ratespiel |

Was'n das Spielanleitung als PDF herunterladen.
Was'n das Spielablauf in fünf Schritten
So läuft ein Zug bei Was'n das ab:
- Begriffskarte ziehen
Der Macher zieht eine Begriffskarte und liest das Thema und die sechs Begriffe laut vor.
- Begriff auslosen
Sein rechter Nachbar mischt die sechs Zahlenkarten des Machers; der Macher zieht eine und weiß damit geheim, welchen Begriff er darstellen muss.
- Begriff gestalten
Der Macher legt Gegenstände aus dem Ring vor sich zu einem Bild zusammen, ohne Bewegungen, Geräusche, Buchstaben oder Zahlen.
- Tippen
Die anderen legen so früh wie möglich die Zahlenkarte ihres Tipps verdeckt auf das Zielfeld. Ein gelegter Tipp gilt.
- Auflösen und aufräumen
Richtige Tipps bringen 1 bis 5 Punkte, je früher, desto mehr; der Macher bekommt 1 Punkt pro richtigem Tipp. Benutzte Gegenstände wandern ans Ende der Kette.
Was ist Was'n das?
Was'n das ist ein Darstellungsspiel ohne Worte und ohne Zeichnen: Aus 20 gewöhnlichen Gegenständen, von denen immer nur 10 im Ring verfügbar sind, muss der Macher Begriffe wie Romeo und Julia oder Tom und Jerry erkennbar machen. Gewertet werden Geschwindigkeit und Mut, denn wer früh tippt, bekommt mehr Punkte, riskiert aber einen Fehltipp. Auch der Macher profitiert, wenn möglichst viele richtig raten.
Spielmaterial
Laut Anleitung enthält die Schachtel:
- 96 Begriffskarten mit 192 Themen zu je 6 Begriffen
- 60 Zahlenkarten mit 1 bis 6 in 10 Farben
- 20 Gegenstände: Banane, Blume, Brücke, Dreieck, Fahrkarte, Fell, Flugzeug, Jeton, Klammer, Münze, Puzzleteil, Riese, Ring, Rummy-Kärtchen, Scheibe, Schere, Schwein, Stange, Stein und Tuch
- 10 Chips
- 1 Zählleiste aus vier Teilen
- 1 Zielfeld
Was'n das Regeln im Detail
Spielvorbereitung
Die Zählleiste wird zu einem Ring zusammengesetzt, das Zielfeld kommt in die Mitte. 10 Gegenstände liegen im Ring, die anderen 10 als Kette außen herum. Jeder wählt eine Farbe, nimmt die sechs Zahlenkarten dieser Farbe auf die Hand und setzt seinen Chip auf das Feld 0 der Zählleiste.
Regeln für den Macher
Der Macher darf beliebig viele der 10 Gegenstände im Ring benutzen, aber keine aus der Kette und keine anderen Dinge. Er darf sie legen, stapeln, ineinanderstecken und die weichen Teile falten oder rollen. Verboten sind:
- Bewegungen mit den Gegenständen, etwa das Flugzeug fliegen lassen
- Geräusche und möglichst jedes Sprechen
- Buchstaben, Zahlen oder Mengenangaben aus Gegenständen
Tippen und Wertung
Die Mitspieler dürfen jederzeit tippen, auch während der Macher noch baut. Bei der Auflösung deckt der Macher seine Zahl auf und dann die Tipps von oben nach unten. Die oberste, also zuletzt gelegte richtige Karte bringt 1 Siegpunkt, die zweite 2 und so weiter bis 5 für die unterste. Jeder richtige Tipp zählt unabhängig von den anderen. Der Macher bekommt 1 Siegpunkt für jeden richtigen Tipp.
Spielende
Gespielt wird, bis jeder je nach Spielerzahl drei- bis fünfmal Macher war: bei 3 Spielern fünfmal, bei 4 viermal, bei 5 oder 6 dreimal. Wer die meisten Siegpunkte hat, gewinnt; wer über die 40 hinauskommt, dreht seinen Chip auf die Seite mit der 40.
Varianten
Mit 7 bis 10 Spielern ist jeder nur zweimal Macher, und pro Zug gibt es höchstens 5 Siegpunkte, sowohl für den Macher als auch für jeden Tipp.
Was'n das Spielregeln als PDF
Die Originalanleitung von Ravensburger könnt ihr hier lesen und herunterladen:
Was'n das Spielanleitung als PDFWissenswertes zu Was'n das
Was'n das erschien 2006 bei Ravensburger in Lizenz von Week End Games. Wer Begriffe lieber erklärt, zeichnet oder pantomimisch darstellt, findet die Regeln bei Activity und Pictionary.