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Carcassonne Spielregeln: Plättchen legen, Gefolgsleute und Wertung

Carcassonne ist ein Legespiel von Klaus-Jürgen Wrede bei Hans im Glück für 2 bis 5 Spieler. Reihum legt ihr Landschaftsplättchen mit Städten, Straßen, Klöstern und Wiesen aus und setzt eure Gefolgsleute als Ritter, Wegelagerer, Mönche oder Bauern ein.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-5 Spieler
  • ab 7 Jahren
  • ca. 35 Min.
Legespiel mit Landschaftsplättchen, Straße, Stadt und Gefolgsleuten

Für fertige Städte, Straßen und Klöster gibt es sofort Punkte, für Wiesen am Ende. Wer nach dem letzten Plättchen die meisten Punkte hat, gewinnt.

Kurzfakten zu Carcassonne
Spieler2 bis 5
Alterab 7 Jahren (ältere Ausgaben ab 8)
Daueretwa 35 Minuten
AutorKlaus-Jürgen Wrede
VerlagHans im Glück, 2000
AuszeichnungSpiel des Jahres 2001, Deutscher Spielepreis 2001
Material72 Landschaftsplättchen mit Startplättchen, 12 Flussplättchen, 40 Gefolgsleute in 5 Farben, 5 Äbte, 1 Wertungstafel
Zielmit Städten, Straßen, Klöstern und Wiesen die meisten Punkte sammeln
SpielartLegespiel, Brettspiel, Strategiespiel
Legespiel mit Landschaftsplättchen, Straße, Stadt und Gefolgsleuten

Carcassonne Spielregeln in fünf Schritten

So läuft ein Zug in Carcassonne ab:

  1. Plättchen ziehen

    Ein Landschaftsplättchen vom verdeckten Stapel ziehen.

  2. Plättchen legen

    Das Plättchen so anlegen, dass alle Kanten zu den Nachbarn passen: Straße an Straße, Stadt an Stadt, Wiese an Wiese.

  3. Gefolgsmann einsetzen

    Wer will, setzt einen eigenen Gefolgsmann auf das gerade gelegte Plättchen, aber nicht in ein Gebiet, das schon besetzt ist.

  4. Werten

    Wurde eine Straße, Stadt oder ein Kloster fertig, gibt es sofort Punkte, und die Gefolgsleute kommen zurück.

  5. Schlusswertung

    Nach dem letzten Plättchen werden unfertige Gebiete und Wiesen gewertet. Die meisten Punkte gewinnen.

Was ist Carcassonne?

Carcassonne ist eines der erfolgreichsten deutschen Brettspiele und benannt nach der befestigten Stadt in Südfrankreich. Das Spielfeld entsteht erst während der Partie: Jedes gelegte Plättchen erweitert die Landschaft. Die Spannung liegt darin, wo ihr eure begrenzten Gefolgsleute einsetzt. Wer sie zu früh in große Städte steckt, hat keine mehr für schnelle Punkte; wer sie zu spät einsetzt, verpasst die besten Gebiete. Das Spiel erschien im Jahr 2000, gewann 2001 die Auszeichnung Spiel des Jahres und wurde 2014 mit neuer Grafik neu aufgelegt.

Spielmaterial

In der aktuellen Ausgabe mit Fluss und Abt enthält die Schachtel:

  • 72 Landschaftsplättchen einschließlich des Startplättchens mit dunkler Rückseite
  • 12 Flussplättchen als Mini-Erweiterung
  • 40 Gefolgsleute, je 8 in Gelb, Rot, Grün, Blau und Schwarz
  • 5 Äbte, einer pro Farbe
  • 1 Wertungstafel

Carcassonne Regeln im Detail

Spielvorbereitung

Das Startplättchen liegt in der Tischmitte, die übrigen Plättchen werden gemischt und verdeckt gestapelt. Jeder Spieler nimmt 7 Gefolgsleute seiner Farbe als Vorrat, den achten stellt er auf das Feld 0 der Wertungstafel. Für die erste Partie bleiben Fluss und Äbte in der Schachtel. Der jüngste Spieler beginnt, danach geht es im Uhrzeigersinn.

Plättchen legen

Wer an der Reihe ist, zieht genau ein Plättchen und legt es an die bestehende Landschaft an. Alle Kanten müssen zu den angrenzenden Plättchen passen. Passt ein Plättchen nirgends, kommt es aus dem Spiel, und ihr zieht ein neues.

Gefolgsleute einsetzen

Nach dem Legen darf ein Gefolgsmann aus dem Vorrat auf das neue Plättchen gesetzt werden. Seine Rolle hängt vom Gebiet ab:

  • Wegelagerer auf einer Straße
  • Ritter in einer Stadt
  • Mönch auf einem Kloster
  • Bauer auf einer Wiese, liegend gesetzt

Ein Gefolgsmann darf nicht in ein Gebiet gesetzt werden, in dem schon ein anderer steht, auch kein eigener. Durch geschicktes Anlegen können aber später zwei getrennte Gebiete zusammenwachsen.

Wertung während des Spiels

Sobald ein Gebiet fertig ist, wird es sofort gewertet:

Wertung während des Spiels
GebietFertig, wennPunkte
Straßebeide Enden an Dorf, Stadt, Kloster oder Kreuzung enden oder sie einen Kreis bildet1 Punkt je Plättchen
Stadtsie vollständig von Mauern umschlossen ist2 Punkte je Plättchen und 2 je Wappen
Klosteralle 8 umliegenden Felder belegt sind9 Punkte

Punkte bekommt, wer die meisten Gefolgsleute im Gebiet hat; bei Gleichstand erhalten alle beteiligten Spieler die volle Punktzahl. Danach kommen die Gefolgsleute zurück in den Vorrat. Bauern bleiben bis zum Spielende liegen.

Spielende und Schlusswertung

Das Spiel endet nach dem Zug, in dem das letzte Plättchen gelegt wurde. Dann werden alle unfertigen Gebiete gewertet:

  • Unfertige Straße: 1 Punkt je Plättchen.
  • Unfertige Stadt: 1 Punkt je Plättchen und 1 je Wappen.
  • Unfertiges Kloster: 1 Punkt plus 1 je angrenzendem Plättchen.
  • Wiese: Wer die meisten Bauern auf einer Wiese hat, erhält 3 Punkte für jede fertige Stadt, die an diese Wiese grenzt.

Es gewinnt, wer die meisten Punkte hat. Die Bauern solltet ihr laut Anleitung erst nach ein bis zwei Partien dazunehmen.

Fluss und Abt

Mit dem Fluss ersetzen 12 Flussplättchen das Startplättchen: Die Quelle liegt zuerst, der See kommt unter den Stapel, und alle Flussteile werden vor den normalen Plättchen gelegt. Der Abt darf statt eines Gefolgsmanns auf ein Kloster oder einen Garten gesetzt werden. Wer in einem Zug keinen Gefolgsmann einsetzt, darf seinen Abt zurücknehmen und erhält sofort die aktuellen Punkte für Kloster oder Garten.

Unterschiede zu älteren Ausgaben

Die Bauernwertung wurde seit der ersten Auflage zweimal geändert; heute zählt jede fertige Stadt für jede angrenzende Wiese 3 Punkte. In frühen Auflagen brachte eine fertige Stadt aus nur zwei Plättchen lediglich 2 Punkte. Die Ausgabe ab 2014 hat neue Grafik und enthält Fluss und Abt.

Carcassonne Ableger: Junior und Safari

Das Legeprinzip gibt es auch in eigenständigen Ausgaben. Die Kinder von Carcassonne ist die Junior-Ausgabe: Es gibt nur Wege, keine Punkte, und wer zuerst alle Figuren eingesetzt hat, gewinnt. Carcassonne Safari verlegt das Spiel in die afrikanische Savanne: Buschland ersetzt die Städte, Tierpfade die Straßen, gewertet wird nach Artenvielfalt.

Carcassonne Spielanleitung als PDF

Die Spielregel von Hans im Glück zum Grundspiel könnt ihr hier lesen:

Carcassonne Spielanleitung als PDF

Unser Fazit zu Carcassonne

Carcassonne ist zu Recht ein moderner Klassiker: Die Grundregeln sind in fünf Minuten erklärt, und trotzdem steckt viel Taktik im Einsetzen der Gefolgsleute. Zu zweit spielt es sich taktisch, zu viert oder fünft geselliger. Ein ideales Spiel für Familien und den Einstieg in moderne Brettspiele.

Häufige Fragen zu Carcassonne

Wie viele Punkte gibt eine fertige Stadt?
2 Punkte je Plättchen und 2 Punkte je Wappen. Unfertig am Spielende nur je 1 Punkt.
Wie werden Bauern gewertet?
Am Spielende erhält, wer die meisten Bauern auf einer Wiese hat, 3 Punkte für jede fertige Stadt an dieser Wiese.
Darf man einen Gefolgsmann in ein besetztes Gebiet setzen?
Nein. Gebiete können aber durch Anlegen zusammenwachsen, dann zählt die Mehrheit.
Was passiert bei Gleichstand in einer Stadt?
Alle Spieler mit gleich vielen Gefolgsleuten erhalten die volle Punktzahl.
Wie viele Gefolgsleute hat jeder Spieler?
7 im Vorrat, der achte dient als Zählstein auf der Wertungstafel.
Wann endet Carcassonne?
Nach dem Zug, in dem das letzte Landschaftsplättchen gelegt wurde.