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Lost Cities Kartenspiel Regeln: Expeditionen, Wettkarten und Wertung

Lost Cities ist ein Kartenspiel von Reiner Knizia bei KOSMOS für 2 Spieler ab 10 Jahren. Ihr startet Expeditionen in fünf Farben und legt Karten mit den Werten 2 bis 10 in aufsteigender Reihenfolge aus.

Stand  · Redaktionell geprüft ·

  • 2 Spieler
  • ab 10 Jahren
  • ca. 30 Min.
Fünf Expeditionsreihen mit aufsteigenden Karten und Wettkarten

Jede begonnene Expedition kostet 20 Punkte, Wettkarten verdoppeln oder vervielfachen das Ergebnis. Nach drei Partien gewinnt, wer die meisten Punkte hat.

Kurzfakten zu Lost Cities Kartenspiel
Spieler2
Alterab 10 Jahren
Daueretwa 30 Minuten
AutorReiner Knizia
VerlagKOSMOS, 1999; Neuauflage Lost Cities Das Duell 2018
Material60 Karten: 45 Expeditionskarten in 5 Farben (2 bis 10), 15 Wettkarten, kleiner Spielplan
Zielmit gewinnbringenden Expeditionen die meisten Punkte sammeln
SpielartKartenspiel, Spiel für zwei
Fünf Expeditionsreihen mit aufsteigenden Karten und Wettkarten

Lost Cities Kartenspiel Regeln in fünf Schritten

So spielt ihr Lost Cities:

  1. Karten geben

    Jeder Spieler bekommt 8 Karten, der Rest bildet den verdeckten Nachziehstapel.

  2. Karte spielen

    Eine Karte an eine eigene Expedition anlegen oder offen auf den Ablagestapel ihrer Farbe legen.

  3. Karte ziehen

    Eine Karte vom Nachziehstapel oder von einem Ablagestapel ziehen, aber nicht die gerade abgelegte.

  4. Aufsteigend auslegen

    In jeder Expedition müssen die Werte steigen; Wettkarten kommen nur vor die Zahlenkarten.

  5. Werten

    Ist der Nachziehstapel leer, wertet ihr jede Expedition: Summe minus 20, mal Wettkarten, plus Bonus. Nach drei Partien gewinnt die höchste Summe.

Was ist Lost Cities?

Lost Cities ist eines der bekanntesten Kartenspiele für zwei Personen. Thematisch reist ihr als Forscher zu verlorenen Städten in Wüste, Dschungel, Gebirge, Vulkan und Meer. Spielerisch ist es ein Spiel um Risiko: Eine Expedition lohnt sich erst ab 20 Punkten, Wettkarten vervielfachen Gewinne, aber auch Verluste. Weil die Werte nur steigen dürfen, müsst ihr abwägen, ob ihr eine niedrige Karte jetzt legt oder auf die passende Lücke wartet. Das Spiel landete 2000 beim Gamers Choice Award und inspirierte das Brettspiel Keltis, das 2008 Spiel des Jahres wurde.

Nicht verwechseln: Die Seite Lost Cities Auf Schatzsuche erklärt das gleichnamige Würfelspiel.

Spielmaterial

Die klassische Ausgabe von 1999 enthält:

  • 45 Expeditionskarten: 5 Farben mit je den Werten 2 bis 10
  • 15 Wettkarten: 3 pro Farbe
  • 1 kleiner Spielplan für die Ablagestapel
  • 1 Spielanleitung

Die Neuauflage Lost Cities Das Duell (2018) hat 72 Karten mit einer sechsten Farbe in Lila. Im Standardspiel bleiben die 12 lila Karten in der Schachtel; die Variante langes Spiel nutzt alle sechs Expeditionen.

Lost Cities Regeln im Detail

Spielaufbau

Der Spielplan liegt zwischen den Spielern und zeigt für jede Farbe einen Ablageplatz. Jeder bekommt 8 Karten auf die Hand, die übrigen bilden den verdeckten Nachziehstapel. Eure Expeditionen legt ihr auf eurer Seite des Plans, je Farbe eine Reihe.

Spielzug

Ein Zug besteht immer aus zwei Schritten:

  • Karte spielen: Entweder legt ihr eine Karte an eure Expedition dieser Farbe, oder ihr legt sie offen auf den Ablagestapel dieser Farbe.
  • Karte ziehen: Ihr zieht die oberste Karte vom Nachziehstapel oder von einem beliebigen Ablagestapel. Die Karte, die ihr in diesem Zug abgelegt habt, dürft ihr nicht sofort zurücknehmen.

Expeditionen auslegen

Innerhalb einer Expedition müssen die Karten in aufsteigender Reihenfolge liegen: Jede neue Karte ist höher als die vorige, Lücken sind erlaubt. Wettkarten dürfen nur am Anfang einer Expedition liegen, also bevor dort eine Zahlenkarte ausgelegt ist. Eine Expedition ist begonnen, sobald die erste Karte in ihr liegt.

Partieende und Wertung

Eine Partie endet sofort, wenn die letzte Karte vom Nachziehstapel gezogen wird. Dann wertet jeder seine Expeditionen einzeln:

  • Die Werte der Expeditionskarten zusammenzählen und 20 abziehen.
  • Das Ergebnis mit der Zahl der Wettkarten multiplizieren: eine Wettkarte mal 2, zwei mal 3, drei mal 4. Das gilt auch für negative Ergebnisse.
  • Expeditionen mit mindestens 8 Karten erhalten danach 20 Bonuspunkte, die nicht multipliziert werden.
  • Nicht begonnene Expeditionen zählen 0 Punkte.
Partieende und Wertung
BeispielRechnungErgebnis
Wettkarte, 4, 6, 9, 10(4 + 6 + 9 + 10 minus 20) mal 218 Punkte
3, 53 + 5 minus 20minus 12 Punkte
2 Wettkarten, 7(7 minus 20) mal 3minus 39 Punkte

Gespielt werden drei Partien; die Punkte werden addiert. Wer nach der dritten Partie die meisten Punkte hat, gewinnt.

Unser Fazit zu Lost Cities

Lost Cities ist ein Paradebeispiel für Reiner Knizias Spieldesign: wenige Regeln, viel Spannung. Jede Karte ist eine kleine Entscheidung zwischen Mut und Vorsicht. Für Paare und alle, die ein schnelles, taktisches Kartenspiel zu zweit suchen, ein Dauerbrenner.

Weitere Karten- und Brettspiele für Paare und zwei Spieler zeigt die Übersicht Spiele zu zweit.

Häufige Fragen zu Lost Cities

Wie viele Karten bekommt jeder bei Lost Cities?
8 Karten. Nach jedem Zug wird auf 8 nachgezogen.
Warum werden 20 Punkte abgezogen?
Jede begonnene Expedition kostet 20 Punkte. Erst darüber bringt sie Gewinn.
Wann darf man Wettkarten spielen?
Nur zu Beginn einer Expedition, bevor dort eine Zahlenkarte liegt.
Wann gibt es den Bonus?
Für jede Expedition mit mindestens 8 Karten gibt es 20 Punkte zusätzlich.
Wie viele Runden spielt man?
Drei Partien, die Punkte werden addiert.
Kann man Lost Cities zu dritt spielen?
Nein, das Kartenspiel ist für genau 2 Spieler.