Shaun das Schaf Gemüsefußball: Spielregeln für das KOSMOS Spiel
Shaun das Schaf Gemüsefußball ist ein rasantes Geschicklichkeitsspiel von Inka und Markus Brand, 2009 bei KOSMOS erschienen. Die Schachtel wird zur Rampe, auf der ein Gemüsefußball (eine Murmel) an steckbaren Schweinen vorbei nach unten rollt.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-5 Spieler
- ab 5 Jahren

Vorher verteilen die Spieler Schweine, Schafplättchen und Punkte-Chips. Wo der Ball unten landet, kassiert der Spieler die Chips vor diesem Fach. Nach fünf Runden gewinnt, wer die meisten Punkte hat.
| Spieler | 2 bis 5 |
|---|---|
| Alter | ab 5 Jahren |
| Autor | Inka und Markus Brand |
| Verlag | KOSMOS, Art.-Nr. 713126, 2009 |
| Material | 1 Spielplan, 2 Seitenwände, 1 Zielfläche, 1 Gemüsefußball (Murmel), 13 Steck-Schweine, 5 Schafplättchen, 20 Punkte-Chips |
| Spielart | Geschicklichkeitsspiel, Kinderspiel |

Shaun das Schaf Gemüsefußball Spielanleitung als PDF.
Shaun das Schaf Gemüsefußball Regeln in fünf Schritten
So spielt ihr eine Runde Gemüsefußball:
- Rampe bauen
Legt die Zielfläche in die Schachtelunterseite, steckt die Seitenwände an den Spielplan und legt ihn so ein, dass eine Rampe etwa 7 cm aus der Schachtel ragt.
- Material bereitlegen
Legt alle Steck-Schweine, zwei 1er-Chips sowie je einen 2er- und 3er-Chip in die Mitte, dazu so viele Schafplättchen, wie Spieler mitmachen.
- Reihum verteilen
Der jüngste Spieler beginnt. Reihum nimmt jeder ein Teil: Ein Schwein steckt er in einen Schlitz, ein Schaf legt er vor sich, einen Chip legt er vor ein Zielfach.
- Ball rollen
Wer das Schaf mit der Nummer 1 hat, beginnt. Er legt den Ball auf sein Startloch und tippt auf das Schweine-Symbol. Spieler mit den Schafen 2 bis 5 dürfen vorher ein Schwein umstecken.
- Punkte kassieren
Der Spieler bekommt alle Chips vor dem Fach, in dem der Ball landet. Nach fünf Runden gewinnt, wer die meisten Punkte hat.
Was ist Shaun das Schaf Gemüsefußball?
Gemüsefußball ist ein Kinderspiel zur Trickfilmserie Shaun das Schaf. Ein Kohlkopf fällt vom Laster, und Schafe und Schweine wollen damit Fußball spielen. Das Spiel verbindet einen Schuss Glück mit Taktik, denn beim Verteilen entscheidet jeder, wo Schweine den Weg blockieren und vor welchem Fach die Punkte liegen. Erst danach zeigt sich, wohin der Gemüsefußball wirklich rollt.
Regeln für Schafe, Schweine und Chips
Beim Verteilen des Materials gelten diese Regeln:
- Jeder darf nur ein Schafplättchen nehmen. Es bestimmt Startloch und Reihenfolge in der zweiten Phase.
- In der ersten Runde muss vor jedes Zielfach ein Chip gelegt werden. Erst wenn alle Fächer belegt sind, dürfen sich Chips stapeln.
- Liegen nur noch Schafe in der Mitte, legt ein Spieler mit Schaf ein weiteres Schaf vor einen Mitspieler ohne Schaf.
- Rollt der Ball nicht bis unten oder in kein Fach, geht der Spieler leer aus.
- Landet der Ball in einem leeren Fach, gibt es in dieser Runde keine Punkte.
Neue Runde und Spielende
Nach jeder Runde werden alle Schweine aus dem Plan genommen. Es kommen neue Chips in die Mitte: zwei 1er sowie je ein 2er und 3er. Nicht abgeräumte Chips bleiben vor ihren Fächern liegen und machen spätere Runden wertvoller. Nach der fünften Runde gewinnt, wer die meisten Punkte hat. Bei Gleichstand entscheiden zuerst die 3er-Chips, dann die 2er-Chips.