Schiffe versenken Spielregeln: Flotte, Spielfeld und Ablauf
Schiffe versenken ist ein Strategiespiel für 2 Spieler mit Papier und Stift. Jeder versteckt seine Flotte auf einem Spielfeld aus 10 mal 10 Kästchen und versucht, die Schiffe des Gegners durch Ansagen von Koordinaten wie C3 zu treffen. Der Gegner antwortet mit Wasser, Treffer oder versenkt.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2 Spieler
- ca. 15-25 Min.

Wer zuerst alle gegnerischen Schiffe versenkt, gewinnt.
| Spieler | 2 |
|---|---|
| Dauer | etwa 15 bis 25 Minuten je Partie |
| Material | Karopapier oder Spielblock, 2 Stifte; alternativ das Brettspiel |
| Spielfeld | 10 mal 10 Kästchen, Spalten A bis J, Zeilen 1 bis 10 |
| Flotte | 10 Schiffe: 1 Schlachtschiff (5), 2 Kreuzer (4), 3 Zerstörer (3), 4 U-Boote (2) |
| Ziel | alle Schiffe des Gegners versenken |
| Spielart | Strategiespiel, Papier-und-Bleistift-Spiel, Gesellschaftsspiel |

Schiffe versenken Spielregeln in fünf Schritten
So spielt ihr Schiffe versenken:
- Felder zeichnen
Jeder zeichnet zwei Felder mit 10 mal 10 Kästchen: eines für die eigene Flotte, eines für die eigenen Schüsse.
- Schiffe verstecken
Die Schiffe waagerecht oder senkrecht einzeichnen, ohne dass sie sich berühren. Der Gegner darf nichts sehen.
- Schießen
Abwechselnd nennt jeder eine Koordinate, zum Beispiel C3.
- Antworten
Der Gegner sagt Wasser, Treffer oder Treffer versenkt. Ihr markiert das Ergebnis auf eurem Schussfeld.
- Gewinnen
Wer zuerst alle Schiffe des Gegners versenkt hat, gewinnt.
Schiffe versenken online gegen den Computer
Hier spielt ihr Schiffe versenken direkt im Browser gegen den Computer, mit der Flotte aus der deutschen Papierversion: 1 Schlachtschiff mit 5 Kästchen, 2 Kreuzer mit 4, 3 Zerstörer mit 3 und 4 U-Boote mit 2 Kästchen auf einem Feld von A bis J und 1 bis 10. So läuft die Partie:
- Flotte verteilen: Eure Schiffe werden zufällig nach den Regeln gesetzt, also gerade, ohne Überlappung und ohne sich zu berühren. Vor dem ersten Schuss könnt ihr neu verteilen.
- Abwechselnd schießen: Tippt ein Feld im gegnerischen Meer an. Danach schießt der Computer auf euer Meer.
- Ergebnis: Wasser, Treffer oder Treffer versenkt. Wer zuerst alle 10 Schiffe des Gegners versenkt, gewinnt.
Gegnerisches Meer: hier schießen
Dein Meer
Was ist Schiffe versenken?
Schiffe versenken ist ein klassisches Ratespiel mit Logik. Es lässt sich bis ins späte 19. Jahrhundert zurückverfolgen und wurde lange nur mit Papier und Stift gespielt. 1931 erschien in den USA mit Salvo eine erste Verlagsausgabe, in Deutschland verkaufte Milton Bradley das Spiel ab 1972 als Flottenmanöver. Heute gibt es Brettspielversionen mit Steckschiffen und Stiften, das Grundprinzip ist aber überall gleich: verstecken, raten, kombinieren.
Spielmaterial
Für die Papierversion braucht ihr nur wenig:
- kariertes Papier oder einen fertigen Spielblock
- je Spieler einen Stift
- eine Abdeckung, zum Beispiel ein Buch oder einen Ordner, damit der Gegner nicht auf euer Blatt schaut
Schiffe versenken Vorlage zum Ausdrucken
Statt die Spielfelder selbst zu zeichnen, könnt ihr unsere kostenlose Vorlage ausdrucken. Das A4-Blatt im Querformat enthält:
- zwei Spielfelder mit 10 mal 10 Kästchen und den Koordinaten A bis J und 1 bis 10, eines für die eigene Flotte und eines für eure Schüsse
- eine Flottenliste mit allen 10 Schiffen zum Abhaken
- einen Kurzhinweis zum Platzieren der Schiffe und zum Markieren von Wasser und Treffern
Jeder Spieler braucht ein eigenes Blatt: Schiffe versenken Vorlage als PDF. Druckt sie in Originalgröße, dann ist jedes Kästchen 1 Zentimeter groß.
Schiffe versenken Regeln im Detail
Spielfeld und Koordinaten
Jeder Spieler zeichnet zwei Quadrate aus 10 mal 10 Kästchen. Die Spalten werden mit A bis J, die Zeilen mit 1 bis 10 beschriftet. Auf dem ersten Feld liegt die eigene Flotte, auf dem zweiten notiert ihr eure Schüsse auf den Gegner. Manche spielen auch auf 12 mal 12 Kästchen.
Die Flotte
In der verbreiteten deutschen Papierversion hat jeder Spieler 10 Schiffe mit zusammen 30 Kästchen:
| Schiff | Länge | Anzahl |
|---|---|---|
| Schlachtschiff | 5 Kästchen | 1 |
| Kreuzer | 4 Kästchen | 2 |
| Zerstörer | 3 Kästchen | 3 |
| U-Boot | 2 Kästchen | 4 |
Namen und Größen könnt ihr vorher anders vereinbaren. Die Brettspielversion von Hasbro nutzt nur 5 Schiffe pro Spieler, darunter einen Flugzeugträger.
Schiffe platzieren
Für das Einzeichnen der Flotte gelten diese Regeln:
- Schiffe liegen nur waagerecht oder senkrecht, nie diagonal.
- Schiffe dürfen sich nicht überlappen.
- In der Papierversion dürfen sich Schiffe nicht berühren; zwischen zwei Schiffen bleibt mindestens ein Kästchen Wasser.
- Am Spielfeldrand dürfen Schiffe liegen.
Schießen und antworten
Wer beginnt, wird ausgelost. Der Spieler nennt eine Koordinate, etwa F7. Der Gegner schaut auf sein Flottenfeld und antwortet ehrlich: Wasser, wenn dort kein Schiff liegt, Treffer, wenn ein Schiff getroffen wurde, oder Treffer versenkt, wenn damit das letzte Kästchen eines Schiffs getroffen ist. Beide markieren den Schuss, etwa mit einem Punkt für Wasser und einem Kreuz für Treffer.
Varianten
Zwei Varianten sind besonders verbreitet:
- Weiterschießen: Wer trifft, darf so lange weiterschießen, bis er Wasser trifft.
- Salvenspiel: Jeder hat pro Zug so viele Schüsse, wie er noch Schiffe besitzt; der Gegner meldet erst danach die Ergebnisse.
Spielende
Wer zuerst alle Schiffe des Gegners versenkt hat, ist der Sieger. Tipp: Sobald ein Schiff getroffen ist, schießt ihr in die angrenzenden Kästchen, und weil Schiffe sich nicht berühren dürfen, sind die Felder rund um ein versenktes Schiff immer Wasser.
Eine Brettspiel-Variante für Kinder mit Piratenschiffen erklären wir bei Playmobil Piratenschiffe versenken.
Unser Fazit zu Schiffe versenken
Schiffe versenken ist der perfekte Zeitvertreib für unterwegs, für Regentage oder die Schulpause. Mehr als Papier und Stift braucht ihr nicht, und mit jeder Partie lernt ihr, Treffer klug einzukreisen. Ein Klassiker, der Logik und Glück verbindet. Weitere Strategiespiele für zwei mit Papier und Stift sind Käsekästchen und Tic Tac Toe. Alle Klassiker, für die Karopapier genügt, sammelt unsere Übersicht Spiele mit Papier und Stift.