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Rebirth Brettspiel Regeln: Plättchen legen und Wertung

Rebirth ist ein Legespiel von Reiner Knizia für 2 bis 4 Spieler, in dem ihr als Clans das zerstörte Schottland neu aufbaut. Wer am Zug ist, legt das eine Plättchen aus seiner Hand auf ein passendes Sechseckfeld, wertet es sofort und zieht ein neues nach.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-4 Spieler
  • ab 10 Jahren
  • 30-60 Min.
Rebirth Brettspiel Regeln: Plättchen auf dem Spielplan legen

Punkte bringen zusammenhängende Anlagen, abgeschlossene Siedlungen, Burgen unter eurer Kontrolle und erfüllte Missionen von den Kathedralen. Die Partie endet, sobald alle ihre Plättchen aus dem persönlichen Vorrat gelegt haben, dann gewinnt die höchste Punktzahl.

Kurzfakten zu Rebirth Brettspiel
Spieler2 bis 4
Alterab 10 Jahren
Dauer30 bis 60 Minuten
AutorReiner Knizia
VerlagFrosted Games (Original Mighty Boards)
Materialdoppelseitiger Spielplan (Schottland und Irland), 144 Plättchen (36 pro Farbe), 48 Burgen, 32 Kathedralen, 32 Missionskarten Schottland, Punktemarker, 4 Wertungsübersichten, Material für Irland
AuszeichnungKennerspiel des Jahres 2026
SpielartLegespiel, Mehrheitenspiel, Kennerspiel
Rebirth Brettspiel Regeln: Plättchen auf dem Spielplan legen

Rebirth Spielablauf in 4 Schritten

Ihr spielt im Uhrzeigersinn. Jeder Zug hat drei feste Schritte, nach dem letzten Plättchen folgt die Schlusswertung:

  1. Plättchen platzieren

    Lege das Plättchen aus deiner Hand offen auf ein freies Sechseckfeld, dessen Symbol zum Plättchen passt. Kathedralen, Burgen und Wasser bleiben tabu.

  2. Plättchen werten

    Prüfe sofort, was dein Plättchen auslöst: Punkte für deine Anlagengruppe, eine abgeschlossene Siedlung, einen Hafen, die Kontrolle über eine Burg oder eine Missionskarte an einer Kathedrale.

  3. Plättchen nachziehen

    Nimm 1 Plättchen aus deinem persönlichen Vorrat auf die Hand. Damit endet dein Zug und der nächste Spieler ist dran.

  4. Schlusswertung

    Sind alle Vorräte leer, endet das Spiel. Gewertet werden unvollständige Siedlungen, eure Burgen und die Missionskarten.

Was ist Rebirth?

Rebirth, im Untertitel Aufbruch in eine neue Zeit, spielt in einer Welt nach einer Reihe von Katastrophen. Die alten Clans bauen Schottland im Einklang mit der Natur wieder auf und ringen dabei um Land und berühmte Burgen. Das Spiel stammt von Reiner Knizia und erschien im Original bei Mighty Boards; die deutsche Ausgabe gibt es seit 2025 bei Frosted Games. Rebirth ist das aktuelle Kennerspiel des Jahres 2026. Der Reiz: ein Plättchen pro Zug, das gleich mehrfach zählt.

Rebirth Spielmaterial und Aufbau

Der Spielplan ist doppelseitig. Für die erste Partie empfiehlt die Anleitung ausdrücklich die Schottland-Seite. Jede Farbe besteht aus Nahrungs-Anlagen, Energie-Anlagen und Siedlungen. So baut ihr Schottland auf:

  • Legt den Plan mit Schottland nach oben in die Tischmitte, mischt die Missionskarten Schottland und legt sie als Stapel auf ihr Feld.
  • Jeder wählt eine Farbe, setzt seinen Punktemarker auf das Feld 0 der Punkteleiste am Rand und nimmt alle Burgen und Kathedralen seiner Farbe. Den 100er-Punktemarker legt ihr mit der Rückseite nach oben vor euch.
  • Zu zweit legt ihr 32 Plättchen einer unbenutzten Farbe verdeckt auf die dafür markierten Felder des Plans.
  • Zu zweit und zu dritt nutzt jeder alle Plättchen seiner Farbe. Zu viert legt jeder 3 Energie-Anlagen, 3 Nahrungs-Anlagen und die drei in der Aufbauliste gezeigten Siedlungen zurück in die Schachtel.
  • Mischt eure Plättchen verdeckt, zieht 2 davon, seht sie euch an und legt sie verdeckt zum 200er/300er-Punktemarker. Sie bleiben in dieser Partie aus dem Spiel. Der Rest ist euer persönlicher Vorrat.
  • Jeder zieht 1 Plättchen geheim auf die Hand. Wer zuletzt in Schottland war, beginnt, sonst entscheidet der Zufall.

Rebirth Regeln: der Zug im Detail

Jeder Zug folgt immer derselben Reihenfolge aus Legen, Werten und Nachziehen. Die Einzelheiten der drei Schritte:

Plättchen platzieren

Ein Feld mit Plättchen gilt als besetzt, darauf darf nichts mehr. Nahrungs-Anlagen kommen auf ein Feld mit Nahrungssymbol oder auf ein leeres Feld ohne Symbol, Energie-Anlagen entsprechend auf ein Energiesymbol oder ein leeres Feld. Siedlungen dürfen nur auf Felder mit Siedlungssymbol. Jede Siedlung zeigt eine bestimmte Anzahl Siedlungssymbole, und diese Zahl entscheidet später über die Siedlungswertung.

Anlagen werten

Legst du eine Nahrungs-Anlage, bekommst du sofort 1 Punkt für jedes Plättchen der Gruppe, die du damit neu gebildet oder vergrößert hast, das neue Plättchen eingerechnet. Eine Gruppe besteht aus benachbarten Anlagen desselben Typs in deiner Farbe. Für Energie-Anlagen gilt exakt dieselbe Rechnung.

Nachziehen und Punkteleiste

Zum Schluss ziehst du 1 Plättchen aus deinem Vorrat auf die Hand , dann ist der nächste Spieler im Uhrzeigersinn dran. Erreichst du auf der Punkteleiste 100 Punkte, drehst du deinen 100er-Marker um. Bei 200 tauschst du ihn gegen den 200er/300er-Marker, den du bei 300 wendest.

Siedlungen, Burgen und Kathedralen: Mehrheiten bei Rebirth

Neben den Anlagen zählen Mehrheiten. Siedlungen werden erst gewertet, wenn alle Felder ihres Rahmens besetzt sind.

Kleine, mittlere und große Siedlungen

Die Wertung hängt von der Größe des umrahmten Gebiets ab:

  • Kleine Siedlung (1 Feld, einfacher Rahmen): Du bekommst sofort so viele Punkte, wie dein Plättchen Siedlungssymbole zeigt.
  • Mittlere Siedlung (2 Felder, doppelter Rahmen): Die meisten Symbole bringen 5 Punkte, die zweitmeisten 3. Bei Gleichstand bekommt, wer abgeschlossen hat, 3 und der andere 5. Besetzt einer beide Felder, erhält er 8.
  • Große Siedlung (3 Felder, dreifacher Rahmen): Platz eins bekommt 8, Platz zwei 5, alle weiteren nichts. Mehrere eigene Plättchen zählen zusammen. Wer gerade abgeschlossen hat, verliert jeden Gleichstand, weitere Gleichstände gewinnt, wer im Uhrzeigersinn näher folgt. Allein besetzt bringt sie 13.

Häfen

Setzt du eine Siedlung auf ein Feld mit Hafen, erhältst du sofort 1 Punkt. Ist dieses Feld das einzige oder letzte freie Feld seiner Siedlung, löst du zugleich deren Wertung aus.

Burgen übernehmen

Eine Burg kontrolliert, wer die meisten Felder rund um das Burgfeld besetzt. Liegt dein Plättchen als erstes an einem Burgfeld, stellst du sofort eine eigene Burg darauf. Liegen dort schon Plättchen, prüfst du die Mehrheit: Hast du die meisten angrenzenden Plättchen, gibst du die fremde Burg zurück und stellst deine hin. Bei Gleichstand gewinnt, wer mehr angrenzende Energie- und Nahrungs-Anlagen hat. Bleibt es gleich, verliert der Spieler am Zug, die Burg bleibt also stehen.

Missionskarten an Kathedralen

Legst du ein Plättchen neben ein Kathedralenfeld, stellst du eine deiner Kathedralen darauf, bei Bedarf oben auf schon vorhandene, und ziehst die oberste Missionskarte. Du schaust sie an und legst sie verdeckt vor dich. Pro Kathedralenfeld bekommst du nur eine Karte, bei 8 Kathedralenfeldern also höchstens 8 in einer Partie. Erfüllte Missionen zahlen erst am Spielende.

Spielende und Wertung bei Rebirth

Das Spiel endet, sobald ihr alle Plättchen aus euren persönlichen Vorräten auf den Plan gelegt habt. In der Schlusswertung kommen drei Posten dazu:

  • Unvollständige Siedlungen: Jedes Plättchen in einer nicht abgeschlossenen Siedlung bringt so viele Punkte, wie es Siedlungssymbole zeigt.
  • Burgen: Jede Burg eurer Farbe auf dem Plan bringt 5 Punkte.
  • Missionskarten Schottland: Ihr deckt sie auf und wertet erfüllte Bedingungen, auch im Vergleich mit den anderen. Eine Mission gilt auch bei Gleichstand als erfüllt. Kathedralenbonuskarten bringen 3 Punkte ganz ohne Bedingung.

Es gewinnt, wer die meisten Punkte hat. Bei Gleichstand siegt, wer Edinburgh Castle kontrolliert, auf dem Plan mit einem weißen Kleeblatt markiert. Kontrolliert keiner der Gleichauf liegenden diese Burg, gewinnt der Besitzer von Stirling Castle, selbst wenn er gar nicht am Gleichstand beteiligt war.

Varianten und Erweiterungen

Die Rückseite des Spielplans zeigt Irland. Die Irlandvariante setzt eine gespielte Partie Schottland voraus und bringt eigene Missionskarten Irland, die offen in einer Reihe ausliegen, Rundturmboni, Verdopplungsmarker, Windsammler anstelle der Häfen sowie besonders große Siedlungen aus 4 Feldern. Für zwei Spieler gibt es auf beiden Seiten eine eigene Aufbauregel mit neutralen Plättchen.

Häufige Regelfragen zu Rebirth

Was tun, wenn für eine Anlage kein passendes Feld frei ist?

Gibt es weder ein freies Energiesymbol noch ein freies leeres Feld, darfst du eine Energie-Anlage auf ein Nahrungssymbol legen. Umgekehrt darf eine Nahrungs-Anlage dann auf ein Energiesymbol.

Bilden Nahrungs- und Energie-Anlagen zusammen eine Gruppe?

Nein. Beide punkten zwar nach demselben Prinzip, eine Gruppe entsteht aber nur aus Plättchen desselben Typs und derselben Farbe.

Darf ich die beiseitegelegten Plättchen ansehen?

In Schottland ja, jederzeit. Sie kommen aber nicht ins Spiel. In der Irlandvariante bleiben sie verdeckt.

Kann eine Burg mehrmals den Besitzer wechseln?

Ja. Jedes neue Plättchen am Burgfeld löst eine neue Prüfung aus. Wer später die Mehrheit holt, ersetzt die Burg durch eine eigene.

Offizielle Rebirth Spielanleitung als PDF

Frosted Games bietet die Rebirth Spielanleitung als PDF zum Download an, mit beiden Varianten Schottland und Irland. Wer Knizias Gespür für Mehrheiten in einer Stadt erleben will, findet es bei Blue Moon City, einem weiteren Spiel von Reiner Knizia. Den Klassiker unter den Legespielen, bei dem ihr ebenfalls Plättchen anlegt und Gebiete abschließt, erklärt unsere Seite zu Carcassonne.

Häufige Fragen zu Rebirth

Wie spielt man Rebirth?
Reihum legst du das Plättchen aus deiner Hand auf ein passendes Feld, wertest es sofort und ziehst ein neues nach. Punkte gibt es für Anlagengruppen, Siedlungen, Burgen und Missionen. Sind alle Vorräte leer, folgt die Schlusswertung.
Wer hat Rebirth erfunden?
Rebirth stammt von Reiner Knizia. Das Original erschien bei Mighty Boards, die deutsche Ausgabe bei Frosted Games.
Wie lange dauert eine Partie Rebirth?
Eine Partie dauert etwa 30 bis 60 Minuten.
Wie wird bei Rebirth gewertet?
Anlagen und Siedlungen punkten sofort beim Legen. Am Spielende zählen Plättchen in unvollständigen Siedlungen nach ihren Siedlungssymbolen, jede eigene Burg 5 Punkte und die erfüllten Missionskarten.
Ab wie vielen Spielern kann man Rebirth spielen?
Rebirth ist für 2 bis 4 Spieler. Zu zweit kommen neutrale Plättchen einer unbenutzten Farbe auf markierte Felder des Plans.