Eine Party für Fridolin Frosch: Anleitung für alle 3 Spiele
Eine Party für Fridolin Frosch ist ein aktionsreiches Sammelspiel von Heinz Meister für 2 bis 4 Kinder von 4 bis 8 Jahren, 2008 bei Ravensburger erschienen. Fridolin hat Geburtstag, und seine Freunde wollen ihm eine Girlande aus Seerosenblüten schenken.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-4 Spieler
- 4-8 Jahre
- ca. 10-15 Min.

Dazu wird eine Holzkugel in den Teich geworfen, und die Blüten springen heraus. Die Anleitung enthält drei Spiele: ein gemeinsames Spiel, ein Wettsammeln und ein Farbspiel für die Kleinsten.
| Spieler | 2 bis 4 |
|---|---|
| Alter | 4 bis 8 Jahre |
| Dauer | etwa 10 bis 15 Minuten |
| Autor | Heinz Meister, Illustration Ana Weller |
| Verlag | Ravensburger, Nr. 21880 6, 2008 |
| Material | 1 Seerosenteich (Kunststoffeinsatz und Seerosentafel), 50 Seerosenblüten aus Holz, 1 Holzkugel, 5 Legetafeln, 1 Punktewürfel, 1 Farbwürfel |
| Spielart | Kinderspiel, Sammelspiel, Geschicklichkeitsspiel |

Eine Party für Fridolin Frosch Spielanleitung als PDF.
Fridolin Frosch Spiel Anleitung in fünf Schritten
So spielt ihr das Wettsammeln von Eine Party für Fridolin Frosch:
- Teich bauen
Klipst die Seerosentafel in den blauen Einsatz und legt alle 50 Blüten in die Vertiefung in der Teichmitte.
- Tafeln wählen
Jedes Kind wählt eine Legetafel. Wer am höchsten hüpfen kann, beginnt.
- Würfeln
Zeigt der Punktewürfel Fridolin, nehmt ihr eine Blüte beliebiger Farbe. Zeigt er Punkte, werft ihr die Holzkugel in den Teich.
- Blüten sammeln
Ihr habt bis zu drei Würfe. Springen höchstens so viele Blüten heraus, wie der Würfel Punkte zeigt, legt ihr sie auf passende Felder. Springen mehr heraus, kommen alle zurück.
- Girlande fertig
Wer zuerst seine Girlande mit zehn Blüten fertig hat, gewinnt.
Was ist Eine Party für Fridolin Frosch?
Fridolin Frosch stammt aus Kinderbüchern des Ravensburger Buchverlags, das Spiel ist dazu lizenziert. Seine vier Freunde, die Ente Emmi, der Maulwurf Manfred, die Schildkröte Helmut und die Maus Lilly, sammeln Blüten für seine Geburtstagsgirlande. Das Werfen der Kugel trainiert Geschick und Augenmaß, das Zuordnen der Farben die Wahrnehmung. Ziel ist es, zehn Seerosenblüten auf der eigenen Legetafel zu sammeln.
Die drei Spiele im Überblick
Die Anleitung beschreibt drei Spiele mit steigendem Anspruch:
| Spiel | So geht es | Gewinner |
|---|---|---|
| 1. Gemeinsam sind wir stark | Die vier Freundestafeln werden zusammengepuzzelt. Reihum wird die Kugel geworfen, herausgesprungene Blüten kommen auf passende Felder. Bis zu drei Versuche pro Zug. Kein Würfel nötig | alle gemeinsam, wenn die Girlande fertig ist und Fridolin in die Mitte kommt |
| 2. Wettsammeln | Mit Punktewürfel und Kugel sammelt jeder für seine eigene Tafel. Nicht mehr Blüten als Würfelpunkte | wer zuerst zehn Blüten hat |
| 3. Farbspiel für kleine Fridolin-Freunde | Ohne Kugel: Der Farbwürfel bestimmt die Farbe der Blüte, die man nimmt. Beim Fridolin-Symbol darf man frei wählen | wer zuerst seine Tafel mit zehn Blüten belegt |
Regeln zum Kugelwurf
Für den Wurf in den Teich gelten diese Regeln:
- Die Kugel am besten von schräg oben auf die Blüten werfen.
- Springt keine Blüte heraus, dürft ihr es noch zweimal versuchen.
- Könnt ihr eine Blüte nicht gebrauchen, verschenkt ihr sie im Wettsammeln an einen Mitspieler. Braucht sie niemand, kommt sie zurück in den Teich.
- Im Wettsammeln: Springen mehr Blüten heraus als gewürfelt, kommen alle zurück und euer Zug endet.
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