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Uno Flip Regeln: helle und dunkle Seite, Flip-Karte und Punkte

Uno Flip ist eine Ausgabe des Kartenspiels Uno von Mattel für 2 bis 10 Spieler ab 7 Jahren, deren 112 Karten zwei bedruckte Seiten haben: Ihr beginnt mit der hellen Seite, und jede Flip-Karte dreht alle Karten auf die dunkle Seite mit deutlich härteren Strafkarten.

Stand  · Redaktionell geprüft ·

  • 2-10 Spieler
  • ab 7 Jahren
Uno Flip Regeln: eine Karte der hellen Seite und eine Karte der dunklen Seite mit Pfeil für den Seitenwechsel

Wer zuerst 500 Punkte erreicht, gewinnt.

Kurzfakten zu Uno Flip
Spieler2 bis 10
Alterab 7 Jahren
VerlagMattel
Material112 doppelseitige Spielkarten mit heller und dunkler Seite
SpielartKartenspiel, Ablegespiel
Uno Flip Regeln: eine Karte der hellen Seite und eine Karte der dunklen Seite mit Pfeil für den Seitenwechsel

Uno Flip Regeln in fünf Schritten

So läuft eine Runde Uno Flip ab:

  1. Karten vorbereiten

    Dreht alle Karten mit derselben Seite nach oben. Jeder zieht eine Karte und schaut auf die helle Seite: Die höchste Zahl gibt, Karten mit Symbol zählen dabei null. Der Geber mischt und verteilt an jeden 7 Karten.

  2. Hand und Stapel auslegen

    Ihr haltet eure Karten so, dass ihr die helle Seite seht und eure Mitspieler die dunkle. Die übrigen Karten bilden verdeckt den Kartenstock, die oberste wird mit der hellen Seite nach oben als Ablegestapel aufgedeckt.

  3. Karten ablegen

    Der linke Nachbar des Gebers beginnt. Ihr legt eine Karte gleicher Farbe, gleicher Zahl oder gleichen Symbols ab oder spielt eine Farbenwahl-Karte. Wer nicht ablegen kann, zieht eine Karte vom Kartenstock und darf sie sofort spielen, wenn sie passt.

  4. Flippen

    Fällt eine Flip-Karte, dreht ihr eure Handkarten, den Kartenstock und den Ablegestapel um. Ab sofort gilt die andere Seite, bis die nächste Flip-Karte gespielt wird.

  5. Uno rufen und Punkte zählen

    Wer nur noch eine Karte hat, ruft Uno. Wer es vergisst und erwischt wird, zieht 2 Strafkarten. Wer zuerst keine Karte mehr hat, bekommt die Punkte aller Karten, die die anderen noch auf der Hand haben. Gewonnen hat, wer zuerst 500 Punkte erreicht.

Was ist Uno Flip?

Uno Flip folgt den Grundregeln von Uno: Ihr bedient Farbe oder Zahl und wollt als Erste eure Handkarten loswerden. Neu ist, dass jede Karte zwei Seiten hat. Die helle Seite mit weißem Rand spielt sich fast wie das bekannte Uno, die dunkle Seite mit schwarzem Rand bringt Aktionskarten mit viel härteren Strafen, etwa Zieh 5 statt Zieh 1. Weil ihr eure Karten mit der dunklen Seite nach außen haltet, seht ihr bei euren Mitspielern, welche Karten sie nach dem nächsten Flip auf der Hand haben werden. Genau das macht den Zeitpunkt, an dem ihr eine Flip-Karte spielt, zur wichtigsten taktischen Entscheidung.

Spielmaterial: alle 112 Uno Flip Karten

Jede der 112 Karten hat eine helle und eine dunkle Seite mit jeweils eigenen Farben und Aktionskarten. Die helle Seite erkennt ihr am weißen Rand, die dunkle am schwarzen. Die Tabelle zeigt die Verteilung laut Spielanleitung von Mattel:

Spielmaterial: alle 112 Uno Flip Karten
KartenartHelle SeiteDunkle Seite
FarbenBlau, Grün, Rot, GelbRosa, Blaugrün, Orange, Lila
Zahlenkarten72: je Farbe 18 Karten von 1 bis 972: je Farbe 18 Karten von 1 bis 9
Ziehkarte8 Zieh 18 Zieh 5
Richtungswechsel8 Retour8 Retour
Aussetzen8 Aussetzen8 Alle aussetzen
Seitenwechsel8 Flip8 Flip
Joker4 Farbenwahl4 Farbenwahl
Joker mit Strafe4 Zieh 2 Farbenwahl4 Farbe ziehen

Die Flip-Karte: so wechselt ihr die Seite

Die Flip-Karte gibt es auf beiden Seiten in jeder Farbe, insgesamt 8 Stück. Sobald sie gelegt ist, dreht jeder seine Handkarten um, außerdem werden der Kartenstock und der Ablegestapel umgedreht. Die gerade gespielte Flip-Karte liegt danach unten im Ablegestapel, oben liegt die neue Seite der bisher untersten Karte. Für die Flip-Karte gelten feste Regeln:

  • Ihr dürft sie nur auf eine Karte derselben Farbe oder auf eine andere Flip-Karte legen.
  • Mit der neuen Seite wird so lange gespielt, bis die nächste Flip-Karte fällt. Dann geht es wieder mit der anderen Seite weiter.
  • Karten, die ihr zieht, nehmt ihr immer so auf die Hand, dass sie genauso ausgerichtet sind wie eure übrigen Handkarten.

Aktionskarten der hellen Seite

Auf der hellen Seite liegen fünf Aktionskarten. Bis auf die Flip-Karte entsprechen sie weitgehend dem klassischen Uno:

  • Zieh 1: Der nächste Spieler zieht 1 Karte und darf in dieser Runde keine Karte ablegen. Sie passt nur auf die gleiche Farbe oder eine andere Zieh 1.
  • Retour: Die Spielrichtung wechselt. Liegt sie zu Beginn offen, startet der Geber und danach ist sein rechter Nachbar dran.
  • Aussetzen: Der nächste Spieler wird übersprungen.
  • Farbenwahl: Ihr bestimmt die nächste Farbe, auch die bisherige. Ihr dürft sie auch legen, wenn ihr eine andere Karte spielen könntet.
  • Zieh 2 Farbenwahl: Ihr bestimmt die Farbe, der nächste Spieler zieht 2 Karten und setzt aus. Erlaubt ist sie nur, wenn ihr keine Karte in der Farbe der obersten Ablagekarte habt.

Aktionskarten der dunklen Seite

Die dunkle Seite verschärft die Strafen. Diese fünf Aktionskarten gelten, solange die dunkle Seite oben liegt:

  • Zieh 5: Der nächste Spieler zieht 5 Karten und setzt aus. Sie passt nur auf die gleiche Farbe oder eine andere Zieh 5.
  • Retour: Die Spielrichtung wechselt, wie auf der hellen Seite.
  • Alle aussetzen: Alle anderen Spieler werden übersprungen, ihr seid sofort noch einmal an der Reihe.
  • Farbenwahl: Ihr bestimmt die nächste Farbe, jederzeit spielbar.
  • Farbe ziehen: Ihr wählt eine Farbe, und der nächste Spieler zieht so lange Karten, bis er eine Karte dieser Farbe hat, und setzt aus. Wie viele Karten das sind, spielt keine Rolle. Erlaubt ist sie nur, wenn ihr keine Karte in der Farbe der obersten Ablagekarte habt.

Zieh 2 Farbenwahl und Farbe ziehen anzweifeln

Beide Strafjoker dürft ihr nur spielen, wenn ihr die aktuelle Farbe nicht bedienen könnt. Eine passende Zahl oder andere Aktionskarten auf der Hand sind dabei erlaubt. Glaubt der betroffene Spieler, dass geblufft wurde, darf er herausfordern, und der Herausgeforderte zeigt ihm seine Karten:

  • War der Bluff echt, zieht der Herausgeforderte die Strafe selbst: 2 Karten bei Zieh 2 Farbenwahl, bei Farbe ziehen so lange, bis er die gewählte Farbe hat.
  • War die Karte erlaubt, zieht der Herausforderer die Strafe plus 2 Strafkarten. Bei Zieh 2 Farbenwahl sind das also 4 Karten.

Uno Flip Punkte zählen

Wer eine Runde gewinnt, bekommt Punkte für alle Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Endet die Runde mit einer Ziehkarte, muss der nächste Spieler die Karten noch ziehen, und sie zählen mit. Die Karten haben diese Werte:

Uno Flip Punkte zählen
KartePunkte
Zahlenkarten 1 bis 9Augenwert
Zieh 110
Zieh 520
Retour20
Aussetzen20
Flip20
Alle aussetzen30
Farbenwahl40
Zieh 2 Farbenwahl50
Farbe ziehen60

Die Punkte werden über mehrere Runden addiert. Wer zuerst 500 Punkte hat, gewinnt. Die Anleitung nennt auch eine zweite Wertung: Jeder schreibt sich die Punkte seiner eigenen Restkarten auf, und sobald jemand 500 Punkte erreicht, gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Summe. Ist der Kartenstock während einer Runde leer, mischt ihr den Ablegestapel und legt ihn als neuen Kartenstock bereit.

Uno Flip und Uno: die Unterschiede

Wer Uno kennt, lernt Uno Flip in wenigen Minuten. Diese Punkte unterscheiden die beiden Spiele:

Uno Flip und Uno: die Unterschiede
MerkmalUnoUno Flip
Kartenseiteneine Seitezwei Seiten, hell und dunkel
Zahlenkarten0 bis 91 bis 9
ZiehkartenZieh Zwei, Zieh Vier FarbenwahlZieh 1 und Zieh 2 Farbenwahl hell, Zieh 5 und Farbe ziehen dunkel
Aussetzender nächste Spielerhell der nächste Spieler, dunkel alle Mitspieler
Punkte für Joker5040 bis 60, je nach Karte
Alterab 6 Jahrenab 7 Jahren
Spielziel500 Punkte500 Punkte

Aus der Uno-Familie gibt es weitere Ableger mit eigener Mechanik, zum Beispiel Uno Spin mit dem Spin-Rad. Wer Kartenspiele ohne Sonderkarten mag, findet im Klassiker Mau Mau dasselbe Prinzip aus Bedienen und Ablegen.

Häufige Fragen zu Uno Flip

Wie viele Karten hat Uno Flip?
Uno Flip hat 112 doppelseitige Karten. Jede Seite hat 72 Zahlenkarten von 1 bis 9, 32 farbige Aktionskarten und 8 Joker.
Mit welcher Seite beginnt man bei Uno Flip?
Jede Runde beginnt mit der hellen Seite. Ihr haltet die Handkarten so, dass ihr die helle Seite seht, der Kartenstock liegt mit der dunklen Seite nach oben.
Darf man bei Uno Flip Zieh 5 auf Zieh 5 legen?
Nach der Anleitung kann der Betroffene nicht kontern: Wer von einer Zieh 5 getroffen wird, zieht 5 Karten und setzt aus. Zieh 5 auf Zieh 5 legen dürft ihr nur in eurem eigenen Zug, als normales Ablegen auf eine Zieh 5.
Was passiert, wenn man bei Uno Flip vergisst, Uno zu rufen?
Wer mit einer Karte auf der Hand nicht Uno ruft und erwischt wird, bevor der nächste Spieler seinen Zug beginnt, zieht 2 Strafkarten.
Wie viele Punkte braucht man, um Uno Flip zu gewinnen?
Gewonnen hat, wer zuerst 500 Punkte erreicht. In der alternativen Wertung endet das Spiel bei 500 Punkten, und es gewinnt der Spieler mit den wenigsten Punkten.
Für wie viele Spieler ist Uno Flip?
Uno Flip ist für 2 bis 10 Spieler ab 7 Jahren.