Schocken Regeln: Reihenfolge, Deckel, Hälften und Finale einfach erklärt
Schocken ist ein Würfelspiel mit 3 Würfeln und einem Würfelbecher, das vor allem in Kneipen im Rheinland, in Westfalen und im Ruhrgebiet gespielt wird. Jeder Spieler hat bis zu drei Würfe, um ein möglichst hohes Bild zu erzielen.
Stand · Redaktionell geprüft ·
- ab 2 Spieler
- 15-30 Min.

Wer in einer Runde das schlechteste Bild hat, bekommt Deckel, und zwar so viele, wie das beste Bild der Runde wert ist. Wer alle Deckel einer Hälfte sammelt, verliert diese Hälfte. Das höchste Bild ist der Schock aus mit drei Einsen.
| Spieler | ab 2, ideal 3 bis 6 |
|---|---|
| Material | je Spieler 1 Würfelbecher und 3 Würfel, 13 Deckel (regional auch 15), 1 Markierungsdeckel |
| Dauer | 15 bis 30 Minuten |
| Würfe | bis zu 3 pro Runde; der Erste legt die Höchstzahl fest |
| Höchstes Bild | Schock aus (1, 1, 1) |
| Ziel | möglichst wenige Deckel bekommen und keine Hälfte verlieren |
| Spielart | Würfelspiel, Kneipenspiel, Gesellschaftsspiel für Erwachsene |

Schocken Regeln in fünf Schritten
So läuft eine Partie Schocken ab:
- Vorbereiten
Jeder bekommt einen Becher mit 3 Würfeln, die 13 Deckel liegen in der Mitte. Zu Beginn wird ausgewürfelt, wer anfängt. Danach beginnt immer der Verlierer der vorigen Runde.
- Würfeln
Der Startspieler würfelt bis zu dreimal und legt gute Würfel offen heraus. Wie oft er würfelt, ist für alle anderen in dieser Runde die Höchstzahl.
- Vergleichen
Reihum würfeln alle verdeckt unter dem Becher, dann wird aufgedeckt. Das beste Bild bestimmt, wie viele Deckel das schlechteste Bild bekommt.
- Deckel verteilen
Zuerst nimmt der Verlierer Deckel aus der Mitte. Ist die Mitte leer, gibt der Rundensieger Deckel an den Verlierer ab. Wer alle 13 Deckel hat, verliert die Hälfte.
- Finale
Danach wird eine zweite Hälfte gespielt. Haben zwei verschiedene Spieler je eine Hälfte verloren, entscheidet ein Finale zwischen ihnen.
Was ist Schocken?
Schocken ist ein traditionelles Würfelspiel aus Deutschland, bei dem nicht Punkte gesammelt, sondern Strafdeckel vermieden werden. Gespielt wird mit Bierdeckeln oder runden Spielsteinen, die im Handel als Schockbesteck verkauft werden. Je nach Region heißt das Spiel auch Jule, Mörkeln, Knobeln, Maxen oder Meiern. Der Kern ist überall gleich: Ein Wurf mit zwei Einsen ist ein Schock, drei gleiche Zahlen sind ein General, drei aufeinanderfolgende Zahlen eine Straße, und alles andere zählt als Hausnummer.
Spielmaterial
Für eine Runde Schocken braucht ihr nur wenig Material:
- 3 normale Würfel mit sechs Seiten für jeden Spieler
- einen Würfelbecher pro Spieler, den Schockbecher
- 13 Deckel als Strafpunkte, in manchen Regionen 15
- einen besonderen Deckel, um den Verlierer der ersten Hälfte zu markieren
Schocken Reihenfolge: welches Bild ist höher?
Die Bilder beim Schocken sind in fünf Stufen geordnet. Die Tabelle zeigt sie vom niedrigsten zum höchsten Bild und wie viele Deckel der Verlierer bekommt, wenn dieses Bild das beste der Runde ist:
| Bild | Beispiel | Deckel für den Verlierer |
|---|---|---|
| Hausnummer | 6, 4, 2 gilt als 642; das niedrigste Bild ist 2, 2, 1 | 1 |
| Straße | 4, 5, 6 schlägt 3, 4, 5, dann 2, 3, 4 und 1, 2, 3 | 2 (regional 3) |
| General | drei gleiche Zahlen, etwa 5, 5, 5; der höhere General gewinnt | 3 |
| Schock 2 bis Schock 6 | zwei Einsen plus eine Zahl, etwa 1, 1, 4 = Schock 4 | so viele wie die dritte Zahl, also 2 bis 6 |
| Schock aus | 1, 1, 1 | alle Deckel: der Verlierer verliert sofort die Hälfte |
In der üblichen Reihenfolge schlägt jeder Schock einen General. In manchen Regionen gilt ein General aber als höher als der Schock 2, weil er mehr Deckel bringt. Klärt das vor dem Spiel.
Schocken Regeln im Detail
Würfe und Herauslegen
Der Startspieler einer Runde darf bis zu dreimal würfeln. Nach jedem Wurf darf er Würfel offen herauslegen, meist Einsen, und mit den übrigen weiterwürfeln. Hört er nach dem ersten oder zweiten Wurf auf, dürfen alle anderen in dieser Runde ebenfalls nur so oft würfeln. Wer dran ist, würfelt verdeckt unter dem Becher und deckt erst auf, wenn alle fertig sind.
Aus zwei Sechsen wird eine Eins
Eine weit verbreitete Hausregel hilft beim Sammeln von Einsen: Wer zwei Sechsen in einem Wurf hat, darf eine davon zur Eins umdrehen und den anderen Würfel zurück in den Becher geben. Aus drei Sechsen werden zwei Einsen. Das geht nur, wenn noch ein Wurf übrig ist.
Aus der Hand
Aus der Hand heißt, dass alle drei Würfel in einem einzigen Wurf gefallen sind, ohne dass etwas herausgelegt wurde. Straßen und Generäle zählen oft nur aus der Hand. Entsteht eine Straße aus herausgelegten Würfeln, gilt sie als einfache Hausnummer. Viele Runden werten außerdem einen Schock aus aus der Hand höher als einen gebauten.
Gleichstand
Haben zwei Spieler dasselbe Bild, verliert der Spieler, der später gewürfelt hat. Das gilt nicht, wenn er für sein Bild weniger Würfe gebraucht hat als der andere.
Hälften und Finale
Eine Partie besteht aus zwei Hälften und manchmal einem Finale. So wird gezählt:
- Solange Deckel in der Mitte liegen, nimmt der Rundenverlierer seine Deckel aus der Mitte.
- Ist die Mitte leer, gibt der Rundensieger Deckel an den Rundenverlierer ab. Wer keine Deckel mehr hat, setzt bis zum Ende der Hälfte aus.
- Wer alle 13 Deckel besitzt, hat die Hälfte verloren und bekommt den Markierungsdeckel.
- Verlieren zwei verschiedene Spieler die beiden Hälften, spielen sie ein Finale gegeneinander. Verliert einer beide Hälften, entfällt das Finale.
Schocken Varianten
Weil Schocken mündlich weitergegeben wird, gibt es viele regionale Zusatzregeln:
- Jule: der Wurf 4, 2, 1 liegt zwischen Schock 6 und Schock aus und bringt 7 Deckel. In Hessen heißt das ganze Spiel Jule.
- Blind: Wer vor dem Aufdecken ansagt, dass er blind spielt, verdoppelt die Deckel für den Verlierer.
- Zusatzbilder: In manchen Orten zählen 2, 2, 1 oder 3, 3, 1 als eigene Bilder mit mehr Deckeln.
Welche Würfelspiele sind mit Schocken verwandt?
Schocken gehört zur Familie der Kneipenwürfelspiele mit Becher. Sehr ähnlich ist Chicago mit 3 Würfeln, bei dem eine Eins 100 und eine Sechs 60 Punkte zählt. Beim Mäxchen kommen nur 2 Würfel zum Einsatz, dafür wird geblufft. Wer mit Knobeln das Würfelspiel mit 5 Würfeln und Wertungszettel meint, findet die Regeln bei Kniffel.
Würfeln um einen Einsatz gibt es auch im Casino: Das Casino-Würfelspiel Craps mit 2 Würfeln entstand aus dem alten englischen Spiel Hazard. Wie Würfel überhaupt entstanden sind, erzählt die Geschichte des Würfelspiels.
Unser Fazit zu Schocken
Schocken ist schnell erklärt und trotzdem spannend bis zum letzten Wurf, weil schon der Startspieler mit seiner Wurfzahl die Runde prägt. Die Bilder merkt man sich nach wenigen Runden. Wichtig ist nur, die Hausregeln vorher abzusprechen: Sechsen umdrehen, General gegen Schock 2 und Straßen aus der Hand.