Mäxchen Regeln: Reihenfolge, Bluffen und Aufdecken beim Würfelspiel Meiern
Mäxchen, auch Meiern, Mäxle oder Lügenmäxchen genannt, ist ein Bluff-Würfelspiel mit 2 Würfeln und einem Becher. Jeder würfelt verdeckt, schaut heimlich nach und sagt dem nächsten Spieler einen Wert an, der höher sein muss als der vorherige. Ob die Ansage stimmt, weiß nur er selbst.
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- ab 2 Spieler
- ab 8 Jahren
- 10-15 Min.

Der Nächste kann glauben und weiterwürfeln oder aufdecken. Der höchste Wurf ist das Mäxchen mit 2 und 1.
| Spieler | ab 2, ideal 3 bis 8 |
|---|---|
| Alter | ab 8 Jahren |
| Dauer | 10 bis 15 Minuten |
| Material | 2 Würfel, 1 Würfelbecher, 1 Bierdeckel als Unterlage, Streichhölzer oder Chips als Leben |
| Höchster Wurf | Mäxchen (2 und 1), danach Sechserpasch |
| Ziel | als letzter Spieler noch Leben haben |
| Spielart | Würfelspiel, Bluffspiel, Partyspiel |

Mäxchen Regeln in fünf Schritten
So spielt ihr Mäxchen:
- Leben verteilen
Jeder bekommt gleich viele Leben, zum Beispiel 3 Streichhölzer. Die zwei Würfel liegen im Becher auf einem Bierdeckel.
- Würfeln und ansagen
Der Startspieler würfelt verdeckt, schaut heimlich unter den Becher und sagt einen Wert an. Die Ansage darf gelogen sein.
- Weitergeben
Der Becher wandert verdeckt zum linken Nachbarn.
- Glauben oder aufdecken
Wer glaubt, würfelt neu, ohne nachzusehen, und muss einen höheren Wert ansagen. Wer zweifelt, hebt den Becher.
- Leben verlieren
War der echte Wert niedriger als angesagt, verliert der Ansager ein Leben, sonst der Zweifler. Wer kein Leben mehr hat, scheidet aus.
Was ist Mäxchen?
Mäxchen ist ein klassisches Lügenspiel mit Würfeln, das in Deutschland unter vielen Namen bekannt ist: Meiern, Mäxle, Meier, Lügenmax oder Schummelmax. In Dänemark heißt es Meyer, im Englischen Mia. Das Spiel lebt davon, dass nur der Würfelnde den Wurf kennt. Wer gut blufft und die Ansagen der anderen richtig einschätzt, bleibt am längsten im Spiel. Vorsicht bei den Namen: Im Raum Aachen ist mit Meiern das Würfelspiel Schocken gemeint.
Spielmaterial
Für Mäxchen braucht ihr nur, was in fast jedem Haushalt liegt:
- 2 normale Würfel
- einen Würfelbecher
- einen Bierdeckel oder ein Brettchen, um den Becher verdeckt weiterzugeben
- Streichhölzer, Chips oder einen Zettel, um die Leben zu zählen
Mäxchen Reihenfolge: Welcher Wurf ist höher?
Beim Mäxchen werden die beiden Würfel nicht addiert. Der höhere Würfel zählt als Zehner, der niedrigere als Einer, aus 5 und 3 wird also 53. Die Reihenfolge vom höchsten zum niedrigsten Wurf:
| Rang | Wurf | Bedeutung |
|---|---|---|
| 1 | 21 | Mäxchen, der höchste Wurf |
| 2 bis 7 | 66, 55, 44, 33, 22, 11 | Pasch, der höhere Pasch gewinnt |
| 8 bis 21 | 65, 64, 63, 62, 61, 54, 53, 52, 51, 43, 42, 41, 32, 31 | normale Würfe; 31 ist der niedrigste |
Mäxchen Regeln im Detail
Ansagen und bluffen
Wer den Becher bekommt, würfelt verdeckt und schaut heimlich nach. Dann sagt er einen Wert an, der höher sein muss als die Ansage davor. Er darf die Wahrheit sagen oder lügen, solange die Ansage über der vorherigen liegt. Manche Runden erlauben auch, den gleichen Wert noch einmal anzusagen. Vereinbart das vorher.
Glauben oder aufdecken
Der nächste Spieler muss sich entscheiden. Glaubt er die Ansage, nimmt er den Becher, würfelt neu, ohne den alten Wurf anzusehen, und muss selbst wieder höher ansagen. Zweifelt er, hebt er den Becher hoch. Dann gilt:
- Ist der echte Wurf niedriger als die Ansage, hat der Ansager gelogen und verliert ein Leben.
- Ist der echte Wurf gleich hoch oder höher, verliert der Zweifler ein Leben.
- Danach beginnt eine neue Runde mit einem neuen Wurf, meist durch den Verlierer, in manchen Runden durch den Gewinner.
Das Mäxchen
Wer ein Mäxchen ansagt, setzt den nächsten Spieler unter Druck, denn höher geht es nicht. Er kann nur glauben und selbst ein Mäxchen würfeln oder aufdecken. In vielen Runden zählt ein verlorenes Mäxchen doppelt, der Verlierer gibt also zwei Leben ab. Diese Regel ist verbreitet, aber nicht überall üblich.
Spielende
Wer kein Leben mehr hat, scheidet aus. Gewonnen hat der Spieler, der als Letzter noch mindestens ein Leben besitzt.
Mäxchen Varianten
Rund um Mäxchen gibt es viele Hausregeln:
- Doppelmäxchen: Die 42 gilt als noch höher als die 21 und ist dann der höchste Wurf.
- Richtungswechsel: Bei einem vorher vereinbarten Wert wechselt die Spielrichtung.
- Ungewürfelt weitergeben: Ein Spieler darf den Becher ohne neuen Wurf weiterreichen und trotzdem höher ansagen.
- Fallen die Würfel aufeinander, verliert jeder Spieler ein Leben.
Welche Spiele sind mit Mäxchen verwandt?
Bluff mit verdeckten Würfeln gibt es auch als Brettspiel: Bei Bluff mit 5 Würfeln pro Spieler wird geboten, wie viele Würfel einer Zahl unter allen Bechern liegen. Ohne Bluffen, aber ebenfalls mit Würfelbecher, wird Schocken gespielt. Mit zwei Würfeln wird auch im Casino gespielt: Beim Craps Spiel setzen alle am Tisch auf die Summe der Würfe.
Bluffen ist auch das Herzstück eines berühmten Kartenspiels: Wie beim Mäxchen gewinnt beim Poker mit Bluff und Setzrunden oft nicht das beste Blatt, sondern die überzeugendere Ansage.
Unser Fazit zu Mäxchen
Mäxchen ist eines der einfachsten Würfelspiele überhaupt: zwei Würfel, ein Becher, und schon geht es los. Spannend wird es durch das Bluffen, denn jede Ansage verrät etwas über den Spieler. Für Familien eignet sich die Version mit Streichhölzern als Leben, in geselligen Runden wird es meist mit eigenen Hausregeln gespielt.