Paleo Spiel Regeln: Tag, Nacht und Höhlenmalerei
Paleo ist ein kooperatives Abenteuerspiel, in dem ihr gemeinsam einen Stamm durch die Steinzeit führt.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-4 Spieler
- ab 10 Jahren
- 45-60 Min.

Jeder von euch steuert eine eigene Gruppe Menschen, wählt in der Tagphase anhand der Kartenrückseiten eine der 3 obersten Karten seines Stapels, deckt sie gleichzeitig mit den anderen auf und führt genau eine Option davon aus. In der Nachtphase müsst ihr alle Menschen ernähren und euch den Missionskarten stellen. Ihr gewinnt sofort, sobald die Höhlenmalerei mit 5 Siegpunkten fertig ist, und verliert sofort beim 5. Totenkopf.
| Spieler | 2 bis 4 |
|---|---|
| Alter | ab 10 Jahren |
| Dauer | 45 bis 60 Minuten |
| Autor | Peter Rustemeyer |
| Verlag | Hans im Glück |
| Material | 3 Tableaus (Basislager, Wildnis, Nacht), Werkbank, Friedhof, 222 Karten, 40 Ressourcen (Nahrung, Holz, Stein), 48 Werkzeugplättchen, 40 Schadensplättchen, 5 Totenkopfplättchen, 5 Siegpunktplättchen, 2 Würfel |
| Auszeichnung | Kennerspiel des Jahres 2021 |
| Spielart | kooperatives Spiel, Kartenspiel, Kennerspiel |

Paleo Spielablauf in vier Schritten
Eine Partie besteht aus einem Wechsel von Tag und Nacht, bis ihr gewonnen oder verloren habt:
- Karte auswählen
Jeder wählt anhand der Rückseiten eine der 3 obersten Karten seines Stapels. Statt zu wählen, dürft ihr auch alle Karten verdeckt ablegen und früher schlafen gehen.
- Aufdecken und ausführen
Alle decken gleichzeitig auf. In einer Reihenfolge, die ihr gemeinsam festlegt, führt jeder genau eine Option seiner Karte aus: eine Aktion, Helfen oder Ignorieren. Gefahrenkarten dürft ihr nicht ignorieren.
- Schlafen gehen
Wer keine Karten mehr im Stapel hat, schläft und setzt aus, während die anderen weiterspielen. Sobald alle schlafen, beginnt die Nacht.
- Nachtphase
Ihr gebt für jeden Menschen 1 Nahrung ab, erfüllt jede Missionskarte und führt nachtaktive Karten aus. Dann mischt ihr beide Ablagestapel, teilt sie verdeckt neu aus, und ein neuer Tag beginnt.
Was ist Paleo?
Paleo ist ein kooperatives Kartenspiel von Peter Rustemeyer, erschienen bei Hans im Glück. Ihr spielt gemeinsam einen Steinzeitstamm, der sich gegen Wildtiere, Stürme und fremde Stämme behaupten muss. Jede Karte ist ein Ort, dessen Inhalt erst beim Aufdecken sichtbar wird. Die Jury kürte Paleo zum Kennerspiel des Jahres 2021.
Eine feste Rundenzahl gibt es nicht: Die Partie endet in dem Moment, in dem ihr gemeinsam gewonnen oder verloren habt.
Paleo Spielmaterial und Aufbau
Die 222 Karten teilen sich in 32 Basiskarten, 20 Menschen, 16 Träume, 8 Ideen, 22 Geheimnisse und 124 Modulkarten. Dazu kommen 10 Blankokarten für ein eigenes Modul.
Für die erste Partie mit Level 1 (Module A und B) baut ihr so auf:
- Legt die drei Tableaus in die Tischmitte, Werkbank und Friedhof daneben. Die 5 Totenkopf- und 5 Siegpunktplättchen liegen neben dem Tableau Nacht.
- Ressourcen und Schadensplättchen bilden den allgemeinen Vorrat. 5 Nahrung kommen als Startvorrat in euer Lager auf dem Basislager.
- Sortiert die Werkzeugplättchen. Je 5 Fackeln, Faustkeile und Speere steckt ihr in die Werkbank, die übrigen Werkzeuge legt ihr davor.
- Mischt die Stapel Menschen, Träume und Ideen getrennt und legt sie verdeckt auf die Felder mit der passenden Rückseite.
- Jeder nimmt 2 Menschen vom Basislager offen als Startgruppe, samt der darauf abgebildeten Werkzeuge.
- Die Missionskarten der beiden Module (Rückseite mit Mond) kommen offen auf das Tableau Nacht, in Level 1 sind das Fette Beute und Eine neue Welt.
- Die benötigten Geheimnisse legt ihr verdeckt auf das Tableau Nacht, in der ersten Partie die Nummern 1 und 2. Modul B bringt die Idee Zelt mit 3 Zeltplättchen in die Werkbank.
- Zum Schluss mischt ihr die übrigen Modulkarten mit den 32 Basiskarten und teilt sie möglichst gleichmäßig verdeckt aus, ohne die Vorderseiten anzusehen.
Ungleich große Stapel sind normal und kein Nachteil.
Paleo Regeln: Tagphase und Nachtphase
Jede Runde von Paleo besteht aus einem Tag, an dem ihr Karten erkundet, und einer Nacht, in der ihr die Folgen tragt.
Die Tagphase
Die Rückseiten sind eure wichtigste Information. Im Wald findet ihr vor allem Holz und Nahrung, am Fluss Nahrung und Felle, in den Bergen Steine und Felle. Zuhause baut ihr Werkzeuge und findet neue Menschen, Träume und Ideen. Rote Rückseiten verbergen meist Gefahren. Du darfst die Rückseiten deines ganzen Stapels jederzeit ansehen, nur die Reihenfolge nicht ändern.
Die Nachtphase
Sobald alle schlafen, handelt ihr die Nacht in vier festen Schritten ab:
- Menschen ernähren: Jede grüne Menschenkarte kostet 1 Nahrung aus dem Lager. Für jeden Menschen, den ihr nicht versorgen könnt, kommt ein Totenkopf auf das Tableau Nacht; der Mensch bleibt hungrig in der Gruppe.
- Missionskarten ausführen: Auf jeder Missionskarte wählt ihr gemeinsam genau eine Aktion. Eine davon ist immer negativ, meist ein Totenkopf. Missionen bleiben meist liegen.
- Nachtaktive Karten ausführen: Karten mit dem Nachtsymbol in euren Gruppen verlangen ebenfalls genau eine Aktion. In Level 1 gibt es keine.
- Neuen Tag vorbereiten: Offener und verdeckter Ablagestapel werden gemischt und verdeckt neu verteilt.
Paleo Karten ausführen: Fähigkeiten, Kosten und Helfen
Grüne Menschen verstärken deine Gruppe, blaue Aktionskarten bieten Optionen, rote Gefahrenkarten enthalten mindestens eine negative Aktion. Bei einer Aktionskarte wählst du genau eine der Optionen Aktion, Helfen oder Ignorieren und legst die Karte danach offen auf das rechte Feld der Wildnis.
Voraussetzungen und Kosten
Die meisten Aktionen verlangen Fähigkeiten: Stärke, Wahrnehmung oder Geschick. Ihr zählt alle Fähigkeiten eurer Gruppe zusammen und müsst sie nur vorweisen, nicht abgeben. Dazu kommen Kosten, etwa Ressourcen, Werkzeuge oder Karten. Karten gibst du immer von oben vom eigenen Stapel ab, ungesehen und verdeckt auf das linke Feld der Wildnis. Jede abgegebene Karte mit roter Rückseite verursacht 1 Schaden. Erst danach gibt es die Beute. Ab Level 2 erhöhen Würfel die Voraussetzungen zusätzlich.
Einer Gruppe helfen
Mit Helfen verbindest du deine Gruppe mit der einer Mitspielerin: Eure Fähigkeiten zählen zusammen, du darfst ihren Schaden übernehmen, die Beute teilt ihr frei auf. Karten für sie abgeben darfst du nicht. Werkzeuge tauschen ist verboten, ausgeben und einsetzen darfst du deine Werkzeuge für sie aber schon.
Schaden, Lebenspunkte und Werkzeuge
Jeder Mensch hat Herz-Felder als Lebenspunkte. Schaden aus einer Karte legst du komplett auf genau einen Menschen. Ist dessen letztes Herz belegt und kommt noch Schaden dazu, stirbt er: Er wandert auf den Friedhof, und ihr nehmt einen Totenkopf. Stirbt der letzte Mensch einer Gruppe, zieht diese sofort einen neuen. Fell und Kleidung wehren Schaden ab, die Heilwurzel heilt. Mit der Option Bauen stellt ihr in der Werkbank Fackel, Faustkeil, Speer und später entdeckte Ideen her.
Sieg und Niederlage bei Paleo
Ziel ist es, die Höhlenmalerei fertigzustellen. Dafür sammelt ihr 5 Siegpunktplättchen auf dem Tableau Nacht; liegt das fünfte, habt ihr sofort gewonnen. Wie ihr an Siegpunkte kommt, verrät die Regel absichtlich nicht.
Verloren habt ihr ebenso sofort, sobald der 5. Totenkopf auf dem Tableau Nacht liegt. Manche Karten entfernen einen Totenkopf wieder. Bringt eine einzige Karte den 5. Totenkopf und zugleich die fertige Höhlenmalerei, gewinnt ihr trotzdem.
Varianten und Erweiterungen
Die Abwechslung steckt in den 10 Modulen A bis J der Grundschachtel, die ihr paarweise kombiniert, entlang der sieben Level des Beiblatts oder frei. Blankokarten erlauben ein eigenes Modul. Für die erste Partie rät die Regel davon ab, zu viert zu spielen; seid ihr doch vier, steuern zwei von euch gemeinsam eine Gruppe. Eine eigene Solo-Variante beschreibt die Spielregel nicht. Als Erweiterung ist Paleo: Ein neuer Anfang erschienen.
Häufige Regelfragen zu Paleo
Darf ich Schaden auf mehrere Menschen verteilen?
Schaden aus einer Karte musst du auf genau einen Menschen legen. Ausnahme: Gibst du in einer Aktion mehrere rote Karten ab, darfst du diesen Schaden auf mehrere Menschen aufteilen, und helfende Mitspieler dürfen ihn übernehmen.
Was passiert, wenn ich eine Gefahr nicht erfüllen kann?
Gefahrenkarten lassen sich nur mit einem Talisman oder einem entsprechenden Effekt ignorieren. Kannst du keine komplett ausführen, erfüllst du so viel wie möglich; Schaden und Totenköpfe gehen immer.
Sterben Menschen, wenn die Nahrung nicht reicht?
Nein. Für jeden nicht ernährten Menschen nehmt ihr einen Totenkopf, die Menschen bleiben aber hungrig in ihren Gruppen.
Offizielle Paleo Spielanleitung als PDF
Die Paleo Spielanleitung als PDF stellt Hans im Glück bereit, die Moduldetails stehen im Beiblatt. Wer kooperativ, aber leichter einsteigen möchte, rettet bei Die verbotene Insel gemeinsam Schätze vor dem Untergang; zu zweit und fast ohne Worte landet ihr bei Sky Team ein Flugzeug, das Spiel des Jahres 2024.