Fauna Spiel Anleitung: Tiere schätzen, Gebiete und Punkte
Fauna ist ein Wissens- und Schätzspiel über Tiere von Friedemann Friese für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren, 2008 bei HUCH! & friends erschienen.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-6 Spieler
- ab 10 Jahren
- ca. 45-60 Min.

Jede Runde zeigt eine Tierkarte ein Tier, und alle setzen reihum Schätzsteine: auf die Weltkarte, wo das Tier lebt, und auf Skalen für Gewicht, Länge, Höhe oder Schwanzlänge. Richtige Schätzungen bringen viele Punkte, knapp daneben gibt es noch einige. Wer zuerst die Zielpunktzahl erreicht, gewinnt.
| Spieler | 2 bis 6 |
|---|---|
| Alter | ab 10 Jahren |
| Dauer | etwa 45 bis 60 Minuten |
| Autor | Friedemann Friese |
| Verlag | HUCH! & friends, 2008 |
| Material | 1 Spielplan, 180 Tierkarten mit 360 Tieren, 1 Kartenbox, 42 Schätzsteine in 6 Farben, 30 Auswertungssteine, 1 Startspielerfigur, 1 Begleitheft |
| Spielart | Wissensspiel, Brettspiel |

Fauna Spielanleitung als PDF.
Fauna Spiel Anleitung in fünf Schritten
So läuft eine Runde Fauna ab:
- Vorbereiten
Legt den Spielplan in die Mitte. Jeder bekommt 7 Schätzsteine und legt einen davon an Feld 1 der Zählleiste. Füllt die Kartenbox mit Tierkarten.
- Tier ansehen
Alle schauen sich das oberste Tier in der Kartenbox an. Sichtbar sind Tierklasse, Name, Bild, die Zahl der Gebiete und welche Maße gesucht werden.
- Schätzsteine setzen
Beginnend beim Startspieler setzt jeder reihum einen Stein in ein freies Gebiet oder auf ein freies Feld einer Skala. Danach darf jeder weitere Steine setzen oder passen.
- Auswerten
Haben alle gepasst, wird die Karte herausgezogen. Zuerst werden die Gebiete gewertet, dann die Skalen. Punkte rücken sofort auf der Zählleiste vor.
- Neue Runde
Der Startspieler-Löwe wandert weiter. Wer zuerst die Zielpunktzahl erreicht, beendet das Spiel. Wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt.
Was ist Fauna?
Fauna ist ein Brettspiel, bei dem niemand alles wissen muss. Wie viel wiegt ein Brillenkaiman, wie hoch wird eine Giraffe, wo lebt die Sattelkröte? Statt nur richtig oder falsch zu werten, belohnt Fauna auch gute Schätzungen in der Nähe. Spannend wird es durch das Setzen: Jedes Gebiet und jedes Skalenfeld darf nur einen Stein tragen, und wer zu riskant setzt, verliert Steine für die nächste Runde. Zu Beginn wählt ihr, ob ihr mit einfacheren Tieren (grüner Kartenrand) oder mit exotischeren Tieren (schwarzer Kartenrand) spielt.
Punkte für Gebiete und Skalen
Gewertet wird in zwei Teilen, zuerst die Lebensräume auf der Weltkarte, dann die Maße:
| Wertung | Treffer | benachbart |
|---|---|---|
| Gebiete | Punkte je nach Zahl der Gebiete, in denen das Tier vorkommt. Laut Beispiel der Anleitung 6 Punkte bei 7 Gebieten | nur wenn das Tier in 16 oder weniger Gebieten lebt, laut Beispiel 2 Punkte bei 7 Gebieten |
| Skalen | 7 Punkte für das korrekte Feld | 3 Punkte für ein Nachbarfeld |
Die genaue Punktzahl für Gebiete steht in der Wertungstabelle auf dem Spielplan. Benachbart sind zwei Gebiete, wenn sie eine gemeinsame Grenze haben oder als Land- und Meeresgebiet aneinanderstoßen. Meeresgebiete erkennt ihr am Rahmen um den Namen, sie umfassen auch die Inseln darin.
Beispiel aus der Anleitung
Das Grevyzebra wiegt zwischen 350 und 430 Kilogramm. Richtig ist also das Feld 200 bis 500 Kilogramm. Rot steht dort und bekommt 7 Punkte. Blau und Grün stehen auf Nachbarfeldern und bekommen je 3 Punkte. Ein Stein auf 1 bis 2 Tonnen geht leer aus.
Schätzsteine zurück und Spielende
Steine, die Punkte gebracht haben, gehen zurück in den Vorrat ihres Besitzers. Steine ohne Punkte kommen neben den Spielplan. Nach jeder Runde bekommt jeder einen dieser Steine zurück, und wer weniger als 3 Steine hat, füllt auf 3 auf. Das Spiel endet nach der Runde, in der jemand die Zielpunktzahl erreicht:
| Spieler | Zielpunktzahl |
|---|---|
| 2 oder 3 | 120 Punkte |
| 4 oder 5 | 100 Punkte |
| 6 | 80 Punkte |
Bei Gleichstand gibt es mehrere Sieger. Weitere Spiele rund um Wissen und Schätzen findet ihr bei den Wissensspielen.