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Die Story vom Pferd Spielanleitung: Geschichten erzählen und merken

Die Story vom Pferd ist ein Erzähl- und Merkspiel von Max J. Kobbert, 1999 bei Ravensburger erschienen. Aus Wortkarten erfindet ihr verrückte Fantasiegeschichten, die mit jeder Runde länger werden.

Stand  · Redaktionell geprüft

  • 2-4 Spieler
  • ab 7 Jahren
  • 30-45 Min.
Die Story vom Pferd

Wer auf ein Pferd-Feld zieht, muss die passende Geschichte mit allen Wörtern in der richtigen Reihenfolge nacherzählen. Für jede richtig erzählte Story rückt der eigene Belohnungsstein vor. Wer zuerst das Zielfeld erreicht, gewinnt.

Kurzfakten zu Die Story vom Pferd
Spieler2 bis 4
Alterab 7 Jahren
Dauer30 bis 45 Minuten
AutorMax J. Kobbert, Illustration Klaus Wilinski
VerlagRavensburger, Nr. 21 454 9, 1999
Material1 Spielplan, 4 Pferde, 4 Belohnungssteine, 1 Würfel, 152 Wortkarten
SpielartMerkspiel, Erzählspiel
Die Story vom Pferd

Die Story vom Pferd Spielanleitung als PDF.

Die Story vom Pferd Spielanleitung in fünf Schritten

So spielt ihr Die Story vom Pferd:

  1. Aufbauen

    Mischt die Wortkarten und legt sie in mehreren verdeckten Stapeln um den Plan. Jeder stellt sein Pferd auf das farbgleiche Pferd-Feld, die Belohnungssteine kommen auf das gelbe Startfeld der Wertungsbahn.

  2. Eröffnungsrunde

    Der jüngste Spieler zieht zwei Wortkarten, erfindet daraus eine Geschichte und stapelt die Karten in der benutzten Reihenfolge auf sein Geschichten-Feld. Reihum beginnt jeder so eine Story.

  3. Würfeln und ziehen

    Ab jetzt würfelt ihr und zieht euer Pferd im Uhrzeigersinn über den Rundlauf. Jedes Feld löst eine Aktion aus.

  4. Story nacherzählen

    Auf einem Pferd-Feld erzählt ihr die dort liegende Geschichte nach. Ist sie vollständig und in der richtigen Reihenfolge, rückt euer Belohnungsstein so weit vor, wie der Stapel Karten hat.

  5. Weiterspinnen und gewinnen

    Danach zieht ihr eine neue Wortkarte und erzählt die Story weiter. Wer mit dem Belohnungsstein zuerst das Zielfeld erreicht, gewinnt.

Was ist Die Story vom Pferd?

Der Titel spielt auf die Redewendung jemandem eine Story vom Pferd erzählen an, also eine unglaubliche Geschichte auftischen. Genau das ist hier erwünscht: Je verrückter die Geschichte, desto leichter bleibt sie im Kopf. Laut Anleitung ist das Spiel die vereinfachte Kinderausgabe von Memo Crime aus der THINK-Reihe von Ravensburger, bei dem Erwachsene aus Indizienkarten Kriminalfälle rekonstruieren. Max J. Kobbert ist vielen als Erfinder von Das verrückte Labyrinth bekannt.

Spielmaterial

In der Schachtel liegen diese Teile:

  • 1 Spielplan mit Rundlauf, Pferd-Feldern, Geschichten-Feldern und Wertungsbahn
  • 4 Pferde und 4 farbgleiche Belohnungssteine
  • 1 Würfel
  • 152 Wortkarten

Die Eröffnungsrunde

Jede Geschichte beginnt mit zwei Wörtern. Ein Beispiel aus der Anleitung: Wer an der Reihe ist, zieht Fenster und Löwe und erzählt: Ich sah aus dem Fenster, da spazierte gerade ein Löwe in die Schule hinein. Das zuerst verwendete Wort kommt unten auf das Geschichten-Feld, das zweite darauf. Spielen weniger als 4 Kinder mit, bleiben die Geschichten-Felder ohne Pferd vorerst leer.

Die Felder auf dem Rundlauf

Wo euer Pferd landet, entscheidet über die Aktion. Auf einem Feld dürfen mehrere Pferde stehen:

Die Felder auf dem Rundlauf
FeldWas passiert
Pferd-Feld mit WortkartenWer hier landet, erzählt die Geschichte dieses Stapels nach und hat etwa eine Minute Bedenkzeit.
Pferd-Feld ohne WortkartenWer hier landet, zieht zwei Wortkarten und beginnt dort eine neue Story wie in der Eröffnungsrunde.
ZeigefingerRücke bis zum nächsten freien Pferd-Feld vor. Sind alle besetzt, bis zum nächsten besetzten. Dort gelten die Regeln des Pferd-Felds.
Ein GesichtDer eigene Belohnungsstein rückt 1 Feld vor.
Zwei GesichterDer eigene Belohnungsstein rückt 2 Felder vor, oder der Spieler blättert heimlich einen beliebigen Wortkarten-Stapel durch.
FragezeichenWer hier landet, zeigt auf einen Stapel und bestimmt einen Mitspieler, der diese Geschichte erzählen muss. Sein Belohnungsstein rückt nur bei richtiger Antwort vor.

Story richtig erzählen und werten

Beim Nacherzählen gelten diese Regeln:

  • Alle Wörter des Stapels müssen in der richtigen Reihenfolge von unten nach oben vorkommen. Die oberste Karte liegt offen und hilft beim Erinnern.
  • Kleine Änderungen an der Geschichte sind erlaubt, bloßes Aufzählen der Wörter nicht.
  • Ein Mitspieler blättert den Stapel zur Kontrolle für alle sichtbar durch. So frischen auch die anderen ihr Gedächtnis auf.
  • Richtig erzählt: Der Belohnungsstein rückt so viele Felder vor, wie der Stapel Karten hat. Bei 5 Karten sind es 5 Felder.
  • Unvollständig, falsch oder gar nicht erzählt: Der Stein bleibt stehen.
  • In jedem Fall ergänzt der Erzähler danach eine neue Wortkarte und erzählt die Story weiter.

Das Beispiel geht so weiter: Mit der Karte Mitternacht wird daraus Ich sah aus dem Fenster, da spazierte gerade ein Löwe in die Schule hinein. Es war um Mitternacht.

Spielende und Profi-Regel

Das Spiel endet, sobald ein Belohnungsstein das Zielfeld erreicht oder darüber hinauszieht. Für Fortgeschrittene starten alle Belohnungssteine auf dem blauen Profi-Feld. Die Wertungsbahn wird dadurch länger, und die Geschichten, die ihr euch merken müsst, werden deutlich länger.

Tipps für lange Geschichten

Diese Tricks helfen beim Merken. Sie sind unsere Vorschläge, nicht Teil der Regel:

  • Erzählt bildhaft und übertrieben, Bilder im Kopf bleiben besser hängen als Listen.
  • Verknüpft jedes neue Wort mit dem vorherigen zu einer kleinen Szene.
  • Hört bei den Geschichten der anderen gut zu, denn über das Fragezeichen könnt ihr selbst drankommen.

Weitere Spiele zum Gedächtnistraining findet ihr bei den Merkspielen, etwa THINK Kids Alles gemerkt von Ravensburger.

Die Story vom Pferd Spielanleitung als PDF

Die Story vom Pferd Spielanleitung als PDF

Häufige Fragen zu Die Story vom Pferd

Wie spielt man Die Story vom Pferd?
Ihr erfindet aus Wortkarten Geschichten, die mit jeder Runde wachsen. Landet ihr auf einem Pferd-Feld, müsst ihr die Geschichte mit allen Wörtern in der richtigen Reihenfolge nacherzählen.
Wie viele Spieler können mitspielen?
Das Spiel hat 4 Pferde, also bis zu 4 Spieler. Bei weniger als 4 bleiben Geschichten-Felder anfangs leer.
Wie lange dauert eine Partie?
Laut Anleitung etwa 30 bis 45 Minuten.
Wie weit rückt der Belohnungsstein vor?
So viele Felder, wie der Wortkarten-Stapel der erzählten Geschichte Karten hat.
Was passiert bei einer falschen Geschichte?
Der Belohnungsstein bleibt stehen. Die Geschichte wird trotzdem um eine neue Wortkarte ergänzt.
Woher kommt der Name?
Von der Redewendung jemandem eine Story vom Pferd erzählen, also eine erfundene, unglaubliche Geschichte.