Sagaland Rapunzel Spielregeln: Anleitung für das Disney-Sagaland
Disney Rapunzel Sagaland ist eine Ausgabe des Würfellauf- und Merkspiels Sagaland von Alex Randolph und Michel Matschoss für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren, 2010 bei Ravensburger erschienen. Unter sieben Bäumen im Zauberwald sind Geheimnisse aus dem Film Rapunzel versteckt.
Stand · Redaktionell geprüft
- 2-4 Spieler
- ab 6 Jahren

Ihr würfelt mit zwei Würfeln, schaut heimlich unter Bäume, merkt euch die Motive und eilt ins Dorf, um das gesuchte Geheimnis richtig zu zeigen. Wer die meisten Abenteuer-Karten sammelt, gewinnt.
| Spieler | 2 bis 4 |
|---|---|
| Alter | ab 6 Jahren |
| Autor | Alex Randolph und Michel Matschoss |
| Verlag | Ravensburger, Nr. 22 062 5, 2010 |
| Material | 1 Spielplan, 7 Bäume, 7 Chips, 7 Abenteuer-Karten, 4 Spielfiguren, 2 Würfel |
| Spielart | Merkspiel, Würfellaufspiel |

Rapunzel Sagaland Spielanleitung als PDF.
Sagaland Spielregeln in fünf Schritten
So spielt ihr Disney Rapunzel Sagaland:
- Bäume verteilen
Drückt die Chips in die Bäume, mischt die Bäume und stellt sie ungesehen auf die runden Felder neben den dunkelgrünen Baumfeldern.
- Erstes Geheimnis
Alle Figuren starten am Rapunzel-Turm. Mischt die Abenteuer-Karten und deckt die oberste auf: Dieses Motiv wird gesucht.
- Würfeln und ziehen
Würfelt mit beiden Würfeln. Ihr zieht die Summe oder jeden Würfel einzeln, vorwärts oder rückwärts.
- Unter Bäume schauen
Endet ein Zug auf einem Baumfeld, schaut ihr heimlich unter den Baum und merkt euch das Motiv.
- Im Dorf zeigen
Wisst ihr, wo das gesuchte Geheimnis liegt, zieht ihr mit genauer Augenzahl ins Dorf und hebt den Baum hoch. Stimmt es, gewinnt ihr die Karte.
Was ist Sagaland?
Sagaland ist ein Klassiker von Alex Randolph und Michel Matschoss, der 1982 Spiel des Jahres wurde. Das Prinzip verbindet Würfeln mit Merken: Wer geschickt würfelt, kann viele Bäume anschauen, aber nur wer sich die Motive merkt, gewinnt. Die Rapunzel-Ausgabe nutzt Figuren und Motive aus dem Disney-Film Rapunzel, neu verföhnt. Weil sie mit sieben Bäumen auskommt, ist sie übersichtlicher als das Original und für jüngere Kinder leichter.
Spielmaterial
Zur Rapunzel-Ausgabe gehören:
- 1 Spielplan aus zwei Teilen mit Wald, Rapunzel-Turm und Dorf
- 7 Bäume aus Kunststoff und 7 runde Chips mit Motiven
- 7 Abenteuer-Karten
- 4 Rapunzel-Spielfiguren mit Aufstellern
- 2 Würfel
Sagaland Regeln im Detail
Würfeln und Ziehen
Ihr würfelt immer mit beiden Würfeln und dürft vorwärts und rückwärts ziehen. Die Augenzahl eines Würfels muss aber vollständig in eine Richtung gezogen werden. Bei einer 3 und einer 5 habt ihr zum Beispiel diese Möglichkeiten:
- 8 Felder vor oder zurück
- 3 Felder vor und 5 zurück
- 3 Felder zurück und 5 vor
An fremden Figuren dürft ihr vorbeiziehen, das besetzte Feld zählt mit. Endet euer Zug mit beiden Würfeln auf einem besetzten Feld, schickt ihr die Figur dort zurück zum Rapunzel-Turm.
Geheimnisse finden
Endet euer Zug auf einem dunkelgrünen Baumfeld, schaut ihr heimlich unter den Baum und stellt ihn zurück. Ein Baumfeld dürft ihr auch nur mit einem Würfel erreichen; die Augen des anderen Würfels verfallen dann.
Ins Dorf ziehen
Wisst ihr, unter welchem Baum das gesuchte Geheimnis liegt, eilt ihr ins Dorf. Das Zielfeld müsst ihr mit genauer Augenzahl erreichen, den zweiten Würfel dürft ihr verfallen lassen. Dort hebt ihr den Baum hoch, den ihr für richtig haltet:
- Richtig: Ihr zeigt das Motiv allen, nehmt die Abenteuer-Karte und deckt eine neue auf. Eure Figur kommt auf das lila Feld und kann von dort wieder in den Wald oder gleich ins Dorf.
- Falsch: Ihr stellt den Baum ungezeigt zurück, eure Figur muss zurück zum Rapunzel-Turm.
Zauberei mit dem Einser-Pasch
Würfelt ihr zwei Einsen, dürft ihr mit Rapunzels Haaren zaubern und eine von drei Möglichkeiten wählen: zwei Bäume vertauschen, auf ein beliebiges Baumfeld ziehen und dort nachschauen oder den Kartenstapel mischen und eine neue Abenteuer-Karte aufdecken.
Spielende
Das Spiel endet, sobald die letzte Abenteuer-Karte verteilt ist. Wer die meisten Karten hat, gewinnt; bei Gleichstand gibt es mehrere Sieger.